原帖由 谢长留 于 2006-11-15 14:42 发表
变的泡泡给人识破连着3天了
我碍着谁了 ~~ 高人怎么那么闲阿
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原帖由 8385634 于 2006-11-15 12:47 发表
现在已经把使用火眼需要的活力值增加了许多,有谁愿意平白无故去识破一个和他毫无关系的人?
现在这样变态的人还少吗每天都N个人 被破变身 帮战 比武 被破没话说 这是战术
人家活动 抓鬼 打双 你丫的破个 ...
原帖由 composites 于 2006-11-15 21:08 发表
其他的基本可以接受
火眼要识会小孩子的有点过分,增加附加属性更过分
而且以活力换变身卡的假设是不成立的
在一个平衡的市场上变身卡的数目是基本固定的
你这么一弄变身卡的消耗就会立马翻好几倍(以 ...
原帖由 梦幻JRC 于 2006-11-15 14:58 发表
林大了,什么样的鸟都有,人也是一样,什么样的人都有,这是没有办法的事
我觉得游戏不可能因为个别无聊的人去改变什么,也完全没有这个必要
至于有的朋友觉得这个技能没什么用,或者过分了,我倒不赞成
毕竟 ...
原帖由 云的诉说 于 2006-11-15 14:33 发表
还是那句话:
提高平时识破的门槛,弄个消耗300活力一次,看谁还有那么多活力做无聊的事.
至于PK场合的识破,基本没什么异议了,保持吧.
原帖由 逍遥£无悔 于 2006-12-9 21:39 发表
我建议把学火眼的剧情点和变身调到一样高,识破别人也不用活力了,出一种新道具,就叫识破卡,这样就公平了,一卡换一卡.
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