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标题: 说白了,现在小号横行,主要原因还是相应等级对应的数据不合适。 [打印本页]

作者: 真的淡然    时间: 2012-3-14 10:08
标题: 说白了,现在小号横行,主要原因还是相应等级对应的数据不合适。
诚然,大号可以增强的方式比小号多的多,号自然也强大的多,但是在设计难度的时候,不能以全部满技能满修高端装备计算,不然就玩家对NPC来说,我付出多少不一个鸟样?

41级的小号,我经过测试,有秒7龙带扫塔,一个下午41级,技能35级没问题。但是一个秒7龙可以同时带4个号,也就是说4组20个号,只要两天半时间能完工。

再说说高级号吧,我就不说170+的号了,就拿150技能飞升为例,一般玩家多久才能达到这个条件?1年?2年?3年?

小号刷活动快,一是怪物难度低,二是动画时间少!

而且装备值和临时符的问题就也很大。高级号要换取套装效果就要穿低级装备,如果考虑省钱,宝石还不能段太多,5段吧。低级号5段就等于满段了,能明白这个差距吗?
另外我很早就想提出关于临时符的问题,一个41级号一共多少属性?一身150的FF来说恐怕比他本身属性点都多吧?就不去扯180的F了。所以我主张临时符效果受等级限制,最高不得超过自身等级+10。【(血F自身等级+10)*2】

另外低级技能到高级不能只是一个简单的叠加,应该要有差距,我花500W钱点一级技能,增加的效果等同你500钱点一级技能,这个也太搞笑了吧,平衡梦幻贫富差距?

不奢求:花费是你一万倍,效果也是你一万倍,但是5倍的效果要给我吧?你一级技能+3点伤害,我一级技能加15点伤害不过分吧?

另外呼吁策划降低渡劫后怪物难度,怪物等级等同玩家等级,或者比玩家等级低5级,直到175级普及,180技能*2个普及为止,再调整过来,我觉得一个时代就需要一个时代对应的调整。比如对于成熟的59级,可以适当提高怪物难度,一是他们等级成熟,二是他们都喜欢上临时,一张150伤害,200点力量点啊。他们一共才几个属性点?60*5=300点可调整属性点。200/300=66.6%?我上张160的伤害F才影响我百分之几的属性?恐怕25%都没吧。这还仅仅是算临时F对属性影响,还么算武器和自身属性点的影响。60简易370伤武器对应300点力量,140 850伤武器对应自身155*5+100的属性点,还不算我吃了几年月饼的。前者武器换算成力量和力量的比是1.76,后者是1.38。370伤的武器价格再怎么吵1000RMB什么门派的买的到,850伤的ST,DT武器少于2000RMB你试试,我就不说耐久成本了,60珍珠8W 140珍珠 400W。数据一算就知道,为什么不平衡了。
作者: 眼眸印柔情    时间: 2012-3-14 10:11
啊啊啊啊啊
作者: 华丽的逆转    时间: 2012-3-14 10:12
不错
作者: 钟情一生    时间: 2012-3-14 10:15
别的同意 技能那个不同意 不然点技能和不点技能差距太大了
作者: 灰色代言〃    时间: 2012-3-14 10:16
怪物血量和玩家的输出不成比例
作者: 李斯特    时间: 2012-3-14 10:18
嗯。。。各种活动。。。各种刷
作者: 云的诉说    时间: 2012-3-14 10:21
别的同意 技能那个不同意 不然点技能和不点技能差距太大了
钟情一生 发表于 2012-3-14 10:15



点技能和不点技能的差距本来就应该拉大,
人家付出了就该得到回报。
点过175以上技能就知道点技能有多痛苦。。。。
作者: ン亦烟雨江畔    时间: 2012-3-14 10:24
那高级F还卖的掉吗....喝西北风啊.....
作者: 真的淡然    时间: 2012-3-14 10:31
楼上的,能不能不要老想着卖F啊,自己一身F好几张,你拿FF去换FF,换完估计满活都不够。只想卖F,不想打F时不行的
作者: changhaoyang    时间: 2012-3-14 10:36
梦幻把临时副取消算了  免得有差距
作者: yangwei461    时间: 2012-3-14 10:36
如果临时照你那么改,就更没人要FF了感觉现在基本都是小号在秒FF,高级的自己有
作者: gg4t3f1    时间: 2012-3-14 10:39
本帖最后由 gg4t3f1 于 2012-3-14 10:43 编辑

你不爽那些开低级号的大不了自己也开,学我,今年暑假我也开,还难度对应不合适呢,除了PT PS杀起来牛,别的职业新区的人不用杀了是吧,告诉你,就现在的怪,除了蛛蛛精,地狱战神那造型的,新区不是PT,PS队,带个HS都打不过除非高修强身满(大部分非常艰难杀过去,不如不打),别没试过乱喊,我就是新区HS号,组的队,杀不过,技能满的,别对我说带什么药杀,那我宁可不做这活动
作者: 自欺欺人    时间: 2012-3-14 10:43
说的在理,支持!
作者: 小兔风    时间: 2012-3-14 10:48
这样高级符和低级符的价值就差不多了,对高级符点上去的玩家不公平。限制低级队任务能力,特别是那种清一色PT小号PT+PS小号的,一般低级队队里有一个PT+PS也够了,像这样5PT或3PT+2PS,或TG这样的。要限制
作者: 人各有志    时间: 2012-3-14 10:51
建议普及临时F,FF的时间大幅减少,消耗的活力也大幅减少
比如160的FF,消耗80活力,持续12小时,
减少成本,增大消耗
作者: Kiss宝贝    时间: 2012-3-14 10:52
这老区这种现象多吧,其实小号那种我感觉差别不大,难道还不让小号玩嘛 很多玩小号就是因为投资不起大号。小号成本低。这是最根本的原因。正因为小号多,临时20W1张也有小号要啊  其实点技能确实花钱多。177点178 好像是1400W钱吧,具体忘了,反正肯定是花钱,不过摆摊看着20W 1张的F好爽啊。不过也就12门比武时候这样。其他免谈了。
作者: mozifengv5    时间: 2012-3-14 10:55
梦幻以前数据是老 徐负责了,然后你懂的
作者: 天静羽    时间: 2012-3-14 10:58
能说不懂咩
作者: の°大笨象″    时间: 2012-3-14 10:59
你170J,对面的怪物已经180技能了,可你还是160技能,怎么打
作者: 帽帽    时间: 2012-3-14 11:00
如果小号那么好,为什么大部分人都要升级呢?
作者: 诗蔻缔    时间: 2012-3-14 11:05
话说应当修改下PT PS技能对应的秒值公式
作者: 风中纽扣    时间: 2012-3-14 11:05
内容貌似不错
作者: 凉凉安。    时间: 2012-3-14 11:06
我觉得应该把级高的怪改简单,低级的改难。
作者: 花落闲池    时间: 2012-3-14 11:09
只要让小号刷不了多少钱就行了,没必要嫉妒。。
只要改低物品奖励跟小号得的金钱奖励,也没赚不到大号的三分之一就ok。
想这么多,招招皆损招
作者: 涨停板敢死队    时间: 2012-3-14 11:39

作者: 真的淡然    时间: 2012-3-14 11:46
如果我170对面的怪至少180从龙吟来算,怪物高玩家不止10级。技能压制之少20多,话说我一直是满技能玩游戏的,可惜渡劫后技能只能高自身5级
作者: xieyan1025    时间: 2012-3-14 11:47
哎,真的没意思
作者: 〃司命    时间: 2012-3-14 11:49
我早就提出临时F的问题来了
不仅仅是活动  就算是pvp来说
除了无级别的差距外
一般的装备差距还不够临时的差距大
让在装备上投入很多的人没有成就感怎么能吸引人呢?
作者: 浪漫的月光    时间: 2012-3-14 11:53
我说一个,比如锻造等级,越往上应该效果越好,我15级石头比14级只多了一级效果,这样得不偿失了吧?以前玩奇迹的时候装备等级加的越高,效果越好,比如1,3,7,12这样递增效果
作者: 真的淡然    时间: 2012-3-14 12:35
回复 29# 浪漫的月光


    我也支持这样,麻痹的 15段宝石多少钱,才同样增加一级宝石的效果,这让高端玩家情何以堪,有时候10段的玩家FF打满,13段的玩家临时上到170上不去了,不等于和10段的差不多?但是10到13段这差距……奥拓和奥迪啊




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