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标题: 打蓝战术构思(龙宫PK第一需 [打印本页]

作者: 流花小西瓜    时间: 2012-4-24 15:29
标题: 打蓝战术构思(龙宫PK第一需
我渴望自己有个PK队:ES LG DT WZ FC龙宫加点2血5魔2耐1敏,速度比一般DT快,战术以打蓝压制对方,力WZ,一速FC
五庄可点蓝灯,DT带破碎 另队友带毁灭之光特技,输出门派只有DT是不用蓝的,只要封族给力就能成功占上风,
本星期更新前打蓝战术就值得推广,如今的形势,大家也已经了然了,直到现在相信没几个辅助加点有加魔法的,170级应该在1800到2400魔法,要是WZ跟DT一起破碎,准没蓝了,即使是破碎法系,因为法系弱,一刀下去减的蓝也多,
龙宫奇经云龙真身终极技能雷浪穿云--对目标使用后,目标在3/5回合内遭受的所有法术伤害增加20%/30%,使用法术技能消耗魔法增加50%/100%+30点。当然打蓝不能光靠这个,因为对方有化生就能有机率解除奇经负面影响,但是云霄-龙卷可减100*7个目标魔法,龙吟也能额外消耗敌方的蓝,这么好的PK地位,为何龙宫不知足呢,再高输出的全魔龙,速度太慢,基本没你出手的机会了,再说控尸,人家拉人上来不补血等着你来秒呀,龙腾也不一定能把尸秒倒。医生一推都上去了
如今的PK格局还是要以速度为第一,医生的奇经诸天看护--给目标附加一个状态,该状态下目标受到所有伤害减少6%/12%,同时使目标将所受到的所有伤害的30%/50%反弹给对方随机单位。持续1个回合,反弹4次后效果消失。医生必须比DT速度快才有显胜算,ES能解除奇经的负面状态,医生会不会成为战场上必需的呢,因为PS的奇经实在难以想象,可以让敌方自动防御,落花成泥:--100%命中目标,持续2回合。将迷茫带给敌人,第二回合目标将彷徨不知所措,一定几率进行防御,几率=含情脉脉命中率*60%/90%。施法消耗:50SP,为特技攻击。才这丁点愤怒值,随便都能使出了,这得看谁的封族最快了,
再细想下,如今的服战攻宠都上7000多血了,看流花湖与百花村对战,四扫DT最后一扫才有机会扫死一只狂豹,有时神佑了,直接发个80。。而且多数有力P和壁垒,耗蓝的,对,惊心一贱--以物理攻击重创对手的气血及魔法,并将在下一回合对敌人造成魔法持续伤害。(持续效果不可叠加) 克星宠来了,策划也够贱的,牵着玩家玩,没错这书得比高反震贵,比高神便宜。1800W左右吧我想,那么惊心除了打这类宠还能打死亡宠,法防宠,加上人来打蓝的话,基本上死亡宠活不长,必须有冥思技能,高冥想应该跟高敏捷同价了,这时想到的是新技能,高法术抵抗--减少10%所受的法术伤害,但同时物理伤害能力减少10%。
被动技能来的,暂时未出兽书,这个宠套子天价了,以后鬼城热闹了,合宠必需的幽莹娃娃带有高防和高法抗,资质比龙龟好,速资惊人
  五庄能点蓝灯血灯能封,力WZ无限破血,PK的重要角色,WZ的奇经花香技能,可让三花聚顶为队友用,帮队友换取魔法,我最欣赏的是WZ有天地同寿技能,无论对方法系多强,想秒杀谁都为0.这点也说明,如今法系杀伤力多强也不一定打得出数字,
   与魔法有关的特技:
凝气决60恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响

凝神决90恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响

诅咒之亡40减少敌方单人当前20%的MP

绝幻魔音60一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。

破碎无双80物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP
帝释无双70减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
伽罗无双100减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
虚空之刃90减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响
亡灵之刃110减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响

凝心决90给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。
聚精会神150给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。

燃烧之光90减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。
毁灭之光120减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。

另外PS可吸取敌方魔法,不容忽视,残月垃圾特技也提一下。
此刻的你,可否有自己的去向,准备换装换宠了吗,洗点加魔法加耐也是有必要的,漫长岁月,童鞋们,冲吧
至于讨论门派谁强谁弱,已经不重要了,战术越来越讲究了,奇经的改革已经拉开了PK组合的多样化的序幕,越来越多的人认识到梦幻的玩法越来越多,PK模式也多样化,从魔天宫到力WZ,耐龙宫,不断的更新,梦幻的确有各种各样吸引眼球的地方,无穷的乐趣和享受,选择适合自己的经脉,玩出自己的梦幻世界 支持开云(中国)官方
流花湖-Forever。吻

作者: 忘川♂三途    时间: 2012-4-24 15:31
本帖最后由 忘川♂三途 于 2012-4-24 15:32 编辑

没看懂2血5魔2耐1敏...求指教,另外,让WZ破碎人还不如带ST去破碎,WZ能打动的门派就那么几个
作者: CHENMUYU    时间: 2012-4-24 15:31
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作者: sexhaijie    时间: 2012-4-24 15:32
回复 2# 忘川♂三途
为什么你比我先到?
作者: 遥远的那些年.    时间: 2012-4-24 15:34
光看那么多字就要顶
作者: 流花小西瓜    时间: 2012-4-24 15:37
哦 女儿飞镖厉害啊,不过一定中毒吗,不一定中的话不如封去,
每加十点潜力点的话就2血5魔2耐1敏 刚好10点
作者: CHENMUYU    时间: 2012-4-24 15:41
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作者: 流花小西瓜    时间: 2012-4-24 15:57
回复 7# CHENMUYU


    力WZ的作用在于它能点蓝灯,不能换成NE,那么把FC换成NE的话,NE的封根本比不了FC的催眠符,队里必须有个强的封系,才能占到上风,让自己队友输出打蓝技能,不过NE战场上飞镖少见,能发链接过来见识下吗
作者: 执づ汐    时间: 2012-4-24 16:04
看完楼主的加点就知道楼主骨骼奇异,天生的练武奇才!
作者: 执づ汐    时间: 2012-4-24 16:07
哦 女儿飞镖厉害啊,不过一定中毒吗,不一定中的话不如封去,
每加十点潜力点的话就2血5魔2耐1敏 刚好10点
流花小西瓜 发表于 2012-4-24 15:37



    1体1耐2.5魔0.5敏就是了…………不过这个速度估计就比法系快……
作者: 。陌小晴ζ    时间: 2012-4-24 16:13
上周比武,2个队伍都没输出,死耗。。结果MW都被我吸的没蓝了
作者: 李忆欣    时间: 2012-4-24 16:16
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作者: 幕拳434639897    时间: 2012-4-24 16:29
本帖最后由 幕拳434639897 于 2012-4-24 16:34 编辑

首先每升一级是有10属性点,问题是5点是平均加的,也就是5点才是活动点,不知道那5魔是哪里挤出来的,体耐敏点数又是哪里飞出来的
作者: °寒月知秋、    时间: 2012-4-24 16:30
内容速度才是老大难题
作者: 流花小西瓜    时间: 2012-4-24 16:34
回复 11# 。陌小晴ζ


    你是玩PS的吗,其实我没玩过PS 我好崇拜PS的姐妹同心和勾魂摄魄啊,PK中能吸掉人多少蓝的?相信PK时能气死人,没蓝了得认输了,恭喜你啊,上周打赢了
作者: 风雅韵の豆豆    时间: 2012-4-24 16:44
看看。,。。
作者:     时间: 2012-4-24 16:50
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