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标题: 【攻略达人】-【神猪醒世】-【兽卷】-【惊心一剑】 [打印本页]

作者: 毓灵    时间: 2012-5-3 12:26
标题: 【攻略达人】-【神猪醒世】-【兽卷】-【惊心一剑】
本帖最后由 毓灵 于 2012-5-14 19:07 编辑

核心内容:

效果消耗
惊心一剑法术驱动式物理攻击,降低气血和魔法附带一回合的魔法燃烧
第一回合效果造成的伤害/6.4+召唤兽等级*1.25/3召唤兽等级/2+10的魔法
第二回合开局被惊心的目标下降原惊心宠力量点数/12+1的魔法(即宠装的力量点数无效)







2005年8月23日定期维护公告
4. 调整召唤兽技能“ 惊心一剑 ”所造成的伤害结果降低 20% ,对敌人造成的MP损失提高 25% ;
http://xyq.163.com/news/2005/08/2-10-20050822160608.html
……………………………………………………
这一句已经给我们惊心的答案了。
………………………………………………
原始的惊心一剑威力为100%,调整后的惊心威力为80%

原始惊心的打蓝效果为原始伤害*0.125+召唤兽等级/3
即原始伤害/8 召唤兽等级/3

那么调整后的打蓝效果,就是为
原始打蓝公式﹡125%
总体提高了25%

本来调整后提升25%的破魔效果,是要把降低的伤害拉到原有的破魔水平。
但调整后,确没有下降原破魔公式的比率,因而形成了当前的格局。

准确的说,当前惊心打出的伤害是虚象,而非实形。

系统的运算,依旧采用原始伤害的破魔公式,结果在﹡125%

因此恢复到原伤效果就是
攻击可见的伤害/0.8=原始伤害
〔原始伤害/8+等级/3〕﹡1.25=当前的打蓝公式

合并后为

显示后的伤害/6.4+召唤兽等级*1.25/3打蓝公式。
《伤害破魔值》       《动量基础值》


…………………………………………………………………………………………………………
虽然公式与★☆小魔☆★提及的【攻略达人】另类破碎——惊心一剑[内附惊心一剑公式]
/viewthread.php?tid=1950884&highlight=%2B%A1%EF%A1%EE%D0%A1%C4%A7%A1%EE%A1%EF
中所提及伤害部分所破的蓝量相同。

…………………………………………………………………………………………………………

但本文的内容以核心入手,而非大量的数据,自然也就更加精简,而遗憾的是小魔并没有谈及打蓝基数的运算。

因此三方同参,也就得到上面的公式啦。
三方是哪些呢?一系统公告,二小魔,三我的记忆与实践。
……………………………………………………待贴图……………………………………………………


附加魔法燃烧一回合。
效果与力量点数有关。
效果为 力量点数/12+1


宠状态第一回合惊心后魔法值第二回合刚开始魔法值第二回合降低的魔法量
(, 下载次数: 100) (, 下载次数: 96) (, 下载次数: 105) 2
(, 下载次数: 93) (, 下载次数: 96) (, 下载次数: 119) 4
(, 下载次数: 102) (, 下载次数: 115) (, 下载次数: 104) 4
(, 下载次数: 120) (, 下载次数: 78) (, 下载次数: 130) 5
(, 下载次数: 99) (, 下载次数: 98) (, 下载次数: 96) 6
(, 下载次数: 114) (, 下载次数: 111) (, 下载次数: 110) 7



当然这个的过程有所省略。刚开始得时候,必须是从升到16级后,每加1点战斗一次看有没有变化。最后得出上述这些图的做效果。
结论也就是力量点数/12取整+1=第二回合的魔法燃烧量。

以第一图的,力量点数21,为什么可以掉2点的魔呢,因为有基础值得存在。经后面的48.60.72.等等判定,附加基础值为1


------------------------------------------------------------------------------------------

当然起初测试我一样也遇到问题,比如,明知道力量有影响,当时的数据过于含糊,带上宠装+了69点伤害结果却和没有宠装得掉蓝是相同的。
也就是鬼将1,2与下面的测试图

(, 下载次数: 124) AND (, 下载次数: 104)

(, 下载次数: 97) = (, 下载次数: 100) = (, 下载次数: 100)

数据相同,因此我也就不发重复的。录像也不能显示打蓝的量。因此发了也没意义。

当然遇到宠装的力量点数无效时,我也在BUG提交了关于惊心一剑…………召唤零食三剑客外加那条虫……

小胖蹄说这是正常设置。

****************************************************
这篇测试相对比较简易,但是总的一句,台上十分钟,台下十年功。
****************************************************
此外这篇也对惊心从先前到目前的种种变化,做一个了结。因此,惊心是好是坏,我不予评价。但每种东西的存在必然有他的价值。
作者: 毓灵    时间: 2012-5-3 12:28
待编辑…………
作者: bsy-1982    时间: 2012-5-3 13:51
…… 被骗了,为什么没内容,我关注这个很久了!

楼主不厚道
作者: Q独行侠Q    时间: 2012-5-3 13:53
3L+1。。。。。
作者: Q景天    时间: 2012-5-3 15:16
惊现技术型人才,留名等看
作者: 鱼戏江湖    时间: 2012-5-3 15:56
留名看结果。
作者: 材神    时间: 2012-5-3 17:38
留名 出了再看
作者: 翎雩    时间: 2012-5-3 19:21
内容哇,待编辑也果断要顶你一顶啊
作者: ◇°禁唁┊≈    时间: 2012-5-3 19:30

作者: 纵小妖。    时间: 2012-5-5 12:19
楼主你这个坑也太深了吧..不编辑的话版主赶紧给删除了吧 真无聊
作者: ホホタ    时间: 2012-5-6 00:39
上小学的时候老师说:“你不努力学习,将来怎么上个好的初中呢?”
上了初中之后老师说:“你不努力学习,将来怎么会上个重点高中呢?”
上了重点高中老师又说:“你不努力学习,将来怎么会上个名牌大学呢?”
大学毕业之后老板说了:“你上学的时候,是不是只顾着学习了?”
作者: 锦衣卫★影    时间: 2012-5-6 01:01
内容骗子啊!
作者: 池云    时间: 2012-5-6 02:09
内容标记啊
作者: 半甜银时    时间: 2012-5-6 07:12
楼主他人笑我太疯癫,我笑他人看不穿
作者: se4501769    时间: 2012-5-7 12:40
楼主加油吧。我相信你能编辑出来的。
作者: (_少唻騙ωǒ    时间: 2012-5-7 15:07
那我也留个名等结果吧
作者: se4501769    时间: 2012-5-7 18:02
我觉得和等级也有些关系的。楼主到时候能否顺便测试下,不同等级,相同力量点,第二回合能打多少蓝?
作者: 毓灵    时间: 2012-5-7 18:08
我觉得和等级也有些关系的。楼主到时候能否顺便测试下,不同等级,相同力量点,第二回合能打多少蓝?
se4501769 发表于 2012-5-7 18:02



    等全面编辑总结的时候我会谈及。 现在没什么时间写
作者: se4501769    时间: 2012-5-7 18:55
本帖最后由 se4501769 于 2012-5-7 20:18 编辑

原来如此。期待楼主完整的攻略。
作者: 云少り    时间: 2012-5-8 13:31
啧啧。火帖。。。。。。。。
作者: jackzhaoqian    时间: 2012-5-8 14:40
表示完全看不懂0.0.太深奥了
作者: 毓灵    时间: 2012-5-13 17:43
勉强算完成啦
作者: 虫虫°    时间: 2012-5-14 09:22
此外这篇也对惊心从先前到目前的种种变化,做一个了结。因此,惊心是好是坏,我不予评价。但每种东西的存在必然有他的价值。

此外这篇也对惊心从先前到目前的种种变化,做一个了结。虽然,公式是对是错,我不予评价。但LZ的探讨必然有他的价值。哈哈。
作者: 一个人久了    时间: 2012-5-14 09:24
技术型人才啊!顶你,看了之后还在犹豫要不要把自己的6技能鬼将的惊心一剑打掉...
作者: 毓灵    时间: 2012-5-14 09:46
此外这篇也对惊心从先前到目前的种种变化,做一个了结。虽然,公式是对是错,我不予评价。但LZ的探讨必然 ...
虫虫° 发表于 2012-5-14 09:22



    昨天我很浑的解了四星的神器,结果遇到一只疯牛,先是四处放火,接着他居然召唤出他的老大虫虫……
就这些,俺滴一只小乌龟放了把水,把虫子淹死啦……
作者: 奇侠剑仙    时间: 2012-5-14 09:48
还以为能克制壁垒,结果还是垃圾啊
作者: 毓灵    时间: 2012-5-14 13:47
还以为能克制壁垒,结果还是垃圾啊
奇侠剑仙 发表于 2012-5-14 09:48



    打蓝再快一般也要两三回合。
但稍微加点力的力耐宠,守化生,狮驮的蓝……还是有点我的。

我自己准备了两套惊心宠。
一套血耐。
一套力血和力耐
作者: °寒月知秋、    时间: 2012-5-14 14:17
内容好悄悄的看看
作者: lsskings    时间: 2012-5-14 14:42
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: zqlaji1234    时间: 2012-5-14 17:48
vg~~~~~~!!!!
作者: yy137104    时间: 2012-5-14 23:39
顶上!支持惊心
作者: 黑桃皇后.    时间: 2012-5-15 00:16
围观
作者: 云少り    时间: 2012-5-15 00:18
上小学的时候老师说:“你不努力学习,将来怎么上个好的初中呢?”
上了初中之后老师说:“你不努力学习, ...
ホホタ 发表于 2012-5-6 00:39



    真尼玛有才。。。。。。。+1
作者: yy7788941    时间: 2012-5-15 10:04
必杀游泳部
作者: 凤舞青妍    时间: 2012-5-15 10:39
支持半仙~~我最近又练了力WZ儿子,打的就是惊心一剑
作者: 墨尘归    时间: 2012-5-15 13:24
这么多楼了啊.....
作者: zfshiren    时间: 2012-5-15 21:50
好东西 学习了
作者: fuyunwangkong    时间: 2012-5-15 22:54
太不直观了,看的好累
作者: 盘丝仙仙    时间: 2012-5-16 05:47
好像还是没啥用吧,改来改去,能不能一下子妥当点- -.
作者: sir魔宝    时间: 2012-5-16 10:58
不怎么样呢
作者: yjje316    时间: 2012-5-16 22:15
建议 LZ 测试的时候,  用惊心一剑 攻击 狮驼 试试?

让大家看看  打蓝  能打多少 一次  大概
作者: yjje316    时间: 2012-5-16 22:18
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 子衿悠悠    时间: 2012-5-16 23:43
顶楼住。挺不错。
作者: free061909105    时间: 2012-5-17 13:40
感谢楼主做的测试,不过搞不懂CH烧饼怎么想的,既然打蓝效果与力量点有关,为什么BB装备上附带的力量点不算?我看就是这些2货懒而已
作者: 赚钱娶老婆    时间: 2012-5-17 15:40
占一楼路过
作者: wangyunlei-0526    时间: 2012-5-17 15:44
说实话 俺新人 没看懂
作者: 梦£已成冰    时间: 2012-5-17 18:01
写得很有用
作者: 一支五叶神    时间: 2012-5-17 18:08
本帖最后由 一支五叶神 于 2012-5-17 18:10 编辑

去月光宝盒那找找,有差不多的贴子,也是讨论惊心的还是好久前的,是谕言贴。
作者: 苏沫沫。    时间: 2012-5-17 21:34
看着都犯困了·、
作者: ☆〃宇光⒑色    时间: 2012-5-20 22:57
探讨出来 惊心一剑果然还是比较废柴~~
作者: 最后的眼泪    时间: 2012-5-24 23:38
楼主加油吧
作者: xl365386287    时间: 2012-5-28 08:14
感觉没啥大用
作者: 游戏亡灵    时间: 2012-5-29 08:39
燃烧只持续1回合?????
作者: 梦幻小西游    时间: 2012-5-29 13:30
修改了还是作用不大吧..




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