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标题: 《开云(中国)官方》转型失败的几点原因 [打印本页]

作者: 啸雨∮残风    时间: 2007-7-4 17:55
标题: 《开云(中国)官方》转型失败的几点原因
一。为什么说开云(中国)官方转型了呢?实际上大家都看的见最近1年里开云(中国)官方的变化。我觉得开云(中国)官方这1年就是一个转型的过程。什么样的转型过程呢?那就是从娱乐型网游转型为商业化网游。为什么这么说呢。有这么几点,
1:随着网络游戏的发展游戏公司发展的探索,必然会进入商业运做,毕竟网络游戏本来就是用来赚钱的嘛。
2:随着国产网络游戏的发行越来越多,网易也遇到了许多竞争对手。面对压力也不得不想办法抢占市场,尤其是征途。劲舞团。卡丁车这些网游发展的速度惊人。
二。那为什么说《开云(中国)官方》转型失败了呢?看看现在玩家们对游戏表现的不满意和游戏中暴露出来的不足越来越多就可以看出。而转型失败的原因有以下几点。
1:玩家质量的提高。以前玩网游许多人都是新手。什么是新手?就是从来没玩过网游的人。而随着网络游戏的发展现在玩网络游戏的玩家大多是接触过其他网络游戏的。或者就是老玩家,对电脑的操作和认识都已经很高了。所以对网络游戏的品质要求也提高了。
2:从娱乐型网游转型为商业网游转型失败。为什么这样说呢?也许有人也说开云(中国)官方是最早有虚拟货币和RMB转换平台的网游了。的确,但是在以前那个年代玩家们对游戏币的需求并没有现在大吧?以前1张150点的点卡所能换到的钱很少。却非常有用。而如今150点点卡换来的钱快是以前的两倍了却是杯水车薪根本顶不上什么大用。这是为什么呢?首先是玩家等级提高对游戏币的需求也大了。而最重要的是网易,游戏公司的宏观调空,如今的大多数节日任务都是消费大量的金钱。只能的到经验值。而并不象以前大多数节日任务都是不怎么花钱。却可以的到很多金钱和经验的奖励。如今在梦幻上要赚取金钱完全是一个时间的投入,要麽就是RMB的巨额投入可以说现在对一个普通玩家来说他在游戏中赚的钱,也只够维护自己基本的点技能和额外少量的装备和宠物的投入,而策划们修改了打宝图。跑商。压镖等更加限制了金钱的取得量。现在公认的最赚钱的任务就是师门任务了。如此少量游戏币收入不的不逼迫许多玩家更大的进行消费,最后就形成一个结果。游戏币升值,而 游戏币的升值更吸引了盗号者的注意。
3。游戏门派平衡影响,在若干次修改之后仍然有无数抱怨这就更加让转型的错误暴露出来了。
4。游戏概念转变。以前老徐年代更加提倡的是健康游戏快乐游戏。以前玩家只是到节日多做任务平时任务,钱就够花了。而如今玩家们更多的消费来自于大量时间和金钱的投入.

作者: 〃逍遥々辉︷    时间: 2007-7-4 17:55
标题: 沙发#24
难道坐上了传说中的沙发
作者: 全力龙宫    时间: 2007-7-4 17:59
有点道理.....
作者: 陪兔子聊天    时间: 2007-7-4 18:06
絕對支持
作者: 123qweasdzxc    时间: 2007-7-4 18:15
标题: 不错
让大家都看看,让策划们也看看————我们玩家的呼声
作者: 鸿§鹄    时间: 2007-7-4 18:16
不错 支持下
作者: 聪聪¨    时间: 2007-7-4 18:19
原帖由 啸雨∮残风 于 2007-7-4 17:55 发表
如此少量游戏币收入不的不逼迫许多玩家更大的进行消费,最后就形成一个结果。游戏币升值,而 游戏币的升值更吸引了盗号者的注意。



这里应该说是游戏币贬值吧
一种货币(把游戏币当成是虚拟货币)升值是指它所能兑换的另一种货币量更多了……
楼主的意思应该说是现在的RMB比以前兑换到更多的游戏币数量,但价值却更少了……

这应该说是游戏币贬值了

不知道这样分析有没有道理

若有不对请各位指出
作者: lzwlrh1314    时间: 2007-7-4 18:28
这并不能代表梦幻是转型了.
毕竟老徐那时候都只是低级玩家,对修炼并没有那么强的意识
LZ说转型有点言过其实了.
作者: Share    时间: 2007-7-4 18:32
以前梦幻没有那么多能1镖得2W的人~如果1镖只有5000,那有可能买100W的卡呒
作者: 6968932    时间: 2007-7-4 23:11
不错的文章哦顶你楼主
作者: pishu309    时间: 2007-7-4 23:32
原帖由 lzwlrh1314 于 2007-7-4 18:28 发表
这并不能代表梦幻是转型了.
毕竟老徐那时候都只是低级玩家,对修炼并没有那么强的意识
LZ说转型有点言过其实了.


同意。
再说哪个游戏不为了钱去的
哪个游戏不是商业型的举个例子
徐某在的时候不要点卡吗
人家是开公司的
公司的唯一目的就是合理合法的利益最大化
这是全世界共通的游戏规则
作者: 老眼看梦幻    时间: 2007-7-4 23:48
点一点技能要卖3张卡(150的) ,真的感觉是在烧钱
作者: №小小静。°    时间: 2007-7-4 23:53
标题: 怎么说呢
人玩游戏,还是游戏玩人?
作者: qazse    时间: 2007-7-5 08:43
开云(中国)官方的游戏定义是什么?
PK并不是梦幻的亮点
作者: 头大玩具房    时间: 2007-7-5 09:21
原帖由 pishu309 于 2007-7-4 23:32 发表
徐某在的时候不要点卡吗
人家是开公司的
公司的唯一目的就是合理合法的利益最大化
这是全世界共通的游戏规则

    你太喜剧了,[还徐某在的时候不要点卡吗],听到你这句,我真的要笑死了,我不管老徐在的时候大家是不是新人,不管老徐在的时候大家对修练的意识怎么样,我只知道是小白修改了宝图,是小白修改了神气的几率
   顺便问你一句,难道为人民服务不是市场经济的要求吗

[ 本帖最后由 头大玩具房 于 2007-7-5 09:25 编辑 ]
作者: 无聊乱溜达    时间: 2007-7-5 10:55
感觉有点道理,顶一下下吧
作者: ī°湮潴    时间: 2007-7-5 10:58
标题: ...
转型失败......

一看就转型..就联想到了明星转型.....

有失败..也有成功.......^_^

作者: 梦幻vs幻想    时间: 2007-7-5 10:59
分分分
作者: 寒枫々舞霜红    时间: 2007-7-5 11:17
原帖由 聪聪¨ 于 2007-7-4 18:19 发表



这里应该说是游戏币贬值吧
一种货币(把游戏币当成是虚拟货币)升值是指它所能兑换的另一种货币量更多了……
楼主的意思应该说是现在的RMB比以前兑换到更多的游戏币数量,但价值却更少了……

...


但个人感觉:MHB产出不变而需求和消耗增大
作者: sz7778    时间: 2007-7-5 11:19
标题: 回复 #1 啸雨∮残风 的帖子
顶入网易总部
作者: dododo_111    时间: 2007-7-5 11:24
我已经烧了不少钱了
作者: lilv3000    时间: 2007-7-5 11:35
标题: 怎么说,也该顶一个
怎么说,也该顶一个,如题,
作者: 星璨无际    时间: 2007-7-5 11:51
我顶~~~~~~~~~~
作者: etemon    时间: 2007-7-5 11:52
没有修炼以前  MHB确实一直够用




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