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标题: 周五帮战战术 [打印本页]

作者: argentina200012    时间: 2012-11-28 16:36
标题: 周五帮战战术
1,队伍安排。一类杀人,一类砍树。
本战术重的讲解砍树。
1,进入地图,记录各点人物名称及坐标(每次帮战都会变的)
2,砍树人,任务安排。每个树下安排几只队伍,不限数量,越多越好,平均分配。帮派,派专人负责记录每个树下的队长。该人简称T
3,进入战斗,迅速点树,不要被对方杀掉。
4,杀树,但留一个。等待系统提示。
5,系统提示,哪个树被对方杀死,T通知杀该树的某个队长杀死树。(建议,先由高级的队伍杀树)
6,杀完树的人,看看附近有没有比自己等级低的队伍,杀之
作者: xidaxinwen    时间: 2012-11-28 16:38
好主意啊。
作者: argentina200012    时间: 2012-11-28 16:42
回复 2# xidaxinwen


    懂的都懂。
作者: 人各有志    时间: 2012-11-28 16:43
安排的人要比较能把握,而且队员要听话
作者: 南海桑田    时间: 2012-11-28 16:44
周6绝对不会出现以弱胜强的事发生。
作者: argentina200012    时间: 2012-11-29 08:24
回复 5# 南海桑田


    周六,其实……,也可以比较猥琐……,就是,弱帮,5个级别稍微高点的人,点个级别比较低的队伍。队长抓捕学满。
然后各种抓捕法宝!!一直拖到10点。
作者: 老衲也用飘柔    时间: 2012-11-29 08:26
一棵树不是一个队伍杀吗什么战术
作者: 回首落红梅    时间: 2012-11-29 08:34
楼主大笨蛋
作者: argentina200012    时间: 2012-11-29 08:42
回复 7# 老衲也用飘柔


   
建设:
  比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度的一方获得胜利。
  每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。
 建设规则
  1、比赛期间参赛帮派的成员可自由进出比赛场地,战斗失败体力扣为0而出场的玩家,将无法再次进入场地;
  2、比赛场地允许同一方的玩家间组队,敌对双方的成员允许任意发起战斗,战斗失败的一方扣除体力上限的35%,并送回已方帮派出生点,战斗胜利的一方,在战斗结束后自动回复气血和魔法(没有保护时间);
  3、比赛期间场地内出现“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家组队战斗(人数≥3人),胜利后将获得额外奖励;
  4、任意一方的建筑物最先完成的则直接获得胜利,比赛结束后如果双方都未完成,则对比双方的总完成度及击杀人数来决定胜负;
  5、比赛期间玩家间的战斗不消耗人物装备耐久、召唤兽寿命、忠诚。
作者: 老衲也用飘柔    时间: 2012-11-29 08:44
回复  老衲也用飘柔


   
建设:
  比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即 ...
argentina200012 发表于 2012-11-29 08:42



   官网直接复制的帮派规则吧?你不知道上上周暗改的???一棵树只能一个队伍杀
作者: 老衲也用飘柔    时间: 2012-11-29 08:45
楼主大笨蛋
回首落红梅 发表于 2012-11-29 08:34



   居然复制点东西就变大师了.不是暗改了吗我都不玩了都知道
作者: argentina200012    时间: 2012-11-29 08:45
回复 10# 老衲也用飘柔


    我说呢,上周,比武怎么点不上树了……。
看来是我说的这种打法已经有帮派在用了。
作者: 老衲也用飘柔    时间: 2012-11-29 08:47
回复  老衲也用飘柔


    我说呢,上周,比武怎么点不上树了……。
看来是我说的这种打法已经有帮派在 ...
argentina200012 发表于 2012-11-29 08:45



   好新颖的打法.好像我刚开始玩梦幻就是这样了
作者: 疏黎。    时间: 2012-11-29 08:48
讲的挺好的。我们帮以前就是因为都忙着杀人,不杀树 被一个人巨多但是木有高级队伍的帮干掉了。。




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