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标题: 感觉任务时候封系的命中率应该比PK时候加强些才有乐趣. [打印本页]

作者: lovekovs    时间: 2013-1-5 18:20
标题: 感觉任务时候封系的命中率应该比PK时候加强些才有乐趣.
感觉任务时候封系的命中率应该比PK时候加强些才有乐趣,我实在感觉任务封怪比PK时候封人难,连续3次封不上一只,看着队伍被打得七零八散我就无地自容了,使我觉得枉穿身上的锦衣皮囊.
希望任务时候除了特殊的怪物之外,所有封系都能够被提高一下封印命中.
作者: 老衲也用飘柔    时间: 2013-1-5 18:45
感觉任务时候辅助的恢复应该比PK时候加强些才有乐趣,我实在感觉任务怪输出比PK猛,恢复果断跟不上,看着队伍被打得七零八散我就无地自容了,使我觉得枉穿身上的锦衣皮囊.
希望任务时候除了特殊的怪物之外,所有辅助都能够提高一下恢复..
作者: qq595374442    时间: 2013-1-5 18:46
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作者: *°赫卡忒ㄣ    时间: 2013-1-5 18:53
感觉任务时候输出的伤害应该比PK时候加强些才有乐趣,我实在感觉任务怪抗性比PK猛,输出果断跟不上,看着队伍被打得七零八散我就无地自容了,使我觉得枉穿身上的锦衣皮囊.
希望任务时候除了特殊的怪物之外,所有输出都能够提高一下伤害..
作者: xk2493    时间: 2013-1-5 18:54
感觉任务时候输出的伤害应该比PK时候加强些才有乐趣,我实在感觉任务怪抗性比PK猛,输出果断跟不上,看着队伍被打得七零八散我就无地自容了,使我觉得枉穿身上的锦衣皮囊.
希望任务时候除了特殊的怪物之外,所有输出都能够提高一下伤害..




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