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标题:
此帖仅仅是自己对"防沉迷"系统的看法
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作者:
wrwy
时间:
2007-7-17 08:45
标题:
此帖仅仅是自己对"防沉迷"系统的看法
我本身也属于一个在防沉迷玩家的"开云(中国)官方"玩家,发出此帖也仅仅是想表达一下自己对防沉迷系统的看法.
不可否认,防沉迷系统从关爱为成年人的这个角度来说,其本身意义是好的.
但是,你们是否想到过,这样会对防沉迷人群造成怎么样的负面影响么?
首先,就让防沉迷玩家与普通玩家站在了一个不平等的位面上,防沉迷玩家每天最多有普通人的1/3游戏时间,加上一些其他的客观因素时间还会更少.
然后,游戏时间少了,就意味着你今天如果想提升你的人物修为,势必你就没有时间去提升的宠物的等级,没有时间去赚取游戏币,普通人一天可以完成的历练,防沉迷玩家要花上三天,四天甚至更长的时间去完成.
还有,防沉迷玩家有一些游戏项目更本不能够完成,比如跑任务链(环),难道让防沉迷人群每三个小时就去保存一次任务链...难道防沉迷玩家保存任务链不用花善恶点数?
最后,防沉迷玩家为了把时间充分利用起来,唯一的办法就是用大量的RMB换取游戏币,难道这就是你们所希望看到的结果么?
坚于以上几个因素,我建议:
1,防沉迷玩家在健康时间内,所得的收益翻一倍.
2,在某些特定的时间段防沉迷系统可以暂时取消一下,如:跑环,7夕任务,情人节任务等...
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