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标题: 多说无益,自己进来看【高偷低偷】的差距,高偷输出比低偷高了13%! [打印本页]

作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 17:22
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 17:24
求装b,求打脸
作者: ′陌上尘埃.    时间: 2013-4-15 17:25
我只知道我BB高偷套带着和没带着是两个输出,差太多了
作者: 鬼谷子ぃ夏姬    时间: 2013-4-15 17:26
不错啊,,,,,,,,,
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 17:26
我只知道我BB高偷套带着和没带着是两个输出,差太多了
′陌上尘埃. 发表于 2013-4-15 17:25



   还有装b犯说高偷被“炒作”,我就笑了。这么多年的神技用得着炒作么
作者: wudillm54    时间: 2013-4-15 17:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 17:28
本帖最后由 S十ephen 于 2013-4-15 17:30 编辑
怎么最近高偷数据党又开始高调啦??这是自己骗自己呢??还是打算把自己和其他人都一起骗了呢??

     ...
普坨山 发表于 2013-4-15 14:24


自己来看看这就是你口中被炒作的高偷
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 17:29
偷袭:物理伤害效果提高5%
高级偷袭:物理伤害效果提高10%
这个物理伤害的基数是什么?
比如说BB伤害200 ...
txd002 发表于 2013-4-15 10:49



来看看为什么推荐你选高偷套子
作者: kpopboa521    时间: 2013-4-15 17:33
自己测试过 才知道效果!不用看别人的。敢肯定很多人感觉高连的的降伤害效果和高隐降攻击能力不叠加..事实是叠加!高隐宝宝没蓝不隐的时候确实不降攻击。但是隐的时候 隐身回合结束,还是没回复攻击力!1个5%1个10%没什么好争辩的!以前文字说明失误已经修复过了。就是不知道高偷输出数据是否还是以前的增加10%攻击力,而不是现在的增加10%伤害效果。
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 17:34
自己测试过 才知道效果!不用看别人的。敢肯定很多人感觉高连的的降伤害效果和高隐降攻击能力不叠加..事实是 ...
kpopboa521 发表于 2013-4-15 17:33



   高偷绝不止10%,比偷袭高多了
作者: 半甜银时    时间: 2013-4-15 17:37
内容高偷加伤害,偷袭加结果
作者: kpopboa521    时间: 2013-4-15 17:37
我记得有人说过高连高隐是取降多的扣。事实是伤害效果和攻击力怎么可能混为一谈,肯定是各扣各的! 只相信自己测试的! 不过我也图便宜 带1套42-45伤的低偷套 个人认为比白板高偷套效果号,毕竟130点伤害转化成攻击力接近200呢.
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 17:39
内容高偷加伤害,偷袭加结果
半甜银时 发表于 2013-4-15 17:37



   我也是这么认为的,不过现在字面解释都写“效果”,搞不清到底是什么。如果高偷只加结果,不可能比高强力还贵,高强力加的是伤害
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 17:40
我记得有人说过高连高隐是取降多的扣。事实是伤害效果和攻击力怎么可能混为一谈,肯定是各扣各的! 只相 ...
kpopboa521 发表于 2013-4-15 17:37



   你这42~45,太高了,那个楼主问的是29~33伤的
作者: 普坨山    时间: 2013-4-15 17:41
回复 10# S十ephen


   你明白什么叫测试吗???测试实验体根本不合理,双方修炼有差距,这根本是对测试标本的侮辱

   实验容积才20次就叫测试啦?你知道人家敬业的测试人员为了测试一个实验结果的平均值,1000次、10000次都不能叫多,你这20次就说是测试啦?这是玩吧????

  不是我贬低叶子猪,叶子猪曾经是数据帝高手聚集地,但是现在呢?叶子猪没流量了,除了各种黑、各种嘲讽,就是骗流量,再好的车厂,生产出来的车一样有次品
作者: 半甜银时    时间: 2013-4-15 17:41
忘了,一点伤害等于1.3攻击
作者: 玩家而已    时间: 2013-4-15 17:43
本来就不是一个层次
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 17:45
回复  S十ephen


   你明白什么叫测试吗???测试实验体根本不合理,双方修炼有差距,这根本是对测试 ...
普坨山 发表于 2013-4-15 17:41



   别装b,你觉得不准你测试一个,人家测试完了就是13%,你觉得不信麻烦你拿出更信服的数据来,别打嘴炮,谢谢
作者: 普坨山    时间: 2013-4-15 17:45
回复 10# S十ephen


   TM实验结果居然计算暗爆   干嘛不给高偷的打一张天赋符?这样更符合逻辑
作者: 普坨山    时间: 2013-4-15 17:46
回复 18# S十ephen


   奇怪?那某些人没测试过,却在哪里嚷嚷说什么高偷绝对不止5%伤害结果。又有人嚷嚷,高偷是+10%的攻击力,这又算什么??

感情他们都是想象力丰富的此地无银三百两????????
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 17:48
回复  S十ephen


   TM实验结果居然计算暗爆   干嘛不给高偷的打一张天赋符?这样更符合逻辑
普坨山 发表于 2013-4-15 17:45



   2b?暗爆除去了好吗
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 17:49
回复  S十ephen


   奇怪?那某些人没测试过,却在哪里嚷嚷说什么高偷绝对不止5%伤害结果。又有人嚷嚷 ...
普坨山 发表于 2013-4-15 17:46



   高强力官方证明了是加攻击,假如高偷加的只是结果,为什么高偷价格是高强力10倍?
作者: 普坨山    时间: 2013-4-15 17:50
回复 21# S十ephen


   那他干嘛特意说,高偷还暗爆了一次,这分明是加入了非常强烈的个人感情色彩,他把个人感情色彩带入测试,这本身就是先入为主,这种测试结果不能让人信服!!!他是带着高偷是绝对的优势的这个想法来测试的,我不信服这个测试结果!!!!
作者: 普坨山    时间: 2013-4-15 17:51
回复 22# S十ephen


   呵呵!为什么比高强力贵了10倍?那我问你,为什么穿了几块钱地摊货的杀马特会觉得自己是贵族??
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 17:51
回复  S十ephen


   那他干嘛特意说,高偷还暗爆了一次,这分明是加入了非常强烈的个人感情色彩,他把 ...
普坨山 发表于 2013-4-15 17:50



   麻烦你看清楚好吗?那个楼主原来是拿着一个带低偷袭的力劈豹子在卖,卖不掉,都说低偷袭和高偷袭差距大了去了,他自己测试下,发现确实很大差距,又顶成高偷了,这叫你口中的“对高偷的感情色彩“?
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 17:52
回复  S十ephen


   呵呵!为什么比高强力贵了10倍?那我问你,为什么穿了几块钱地摊货的杀马特会觉得 ...
普坨山 发表于 2013-4-15 17:51



   高偷本身就是贵族,跟杀马特没关系,谢谢
作者: 普坨山    时间: 2013-4-15 17:54
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 17:57
回复  S十ephen


   20次的测试也叫测试???这是玩好吗??

   那某些人的口中高偷不止5%伤害结果 ...
普坨山 发表于 2013-4-15 17:54



   至少人家测试过,这叫测试数据,你不测试,又否定别人的工作成果,别打嘴炮了行吗?
至少这个测试证明了,高偷低偷差距绝对不止5%,甚至更高,至于到底是”攻击力“,还是”伤害“,抑或是”伤害结果“,我们谁都没有办法测试,不管测试几万次,像你这种人都会挑理由,神马”修炼差距的体现“之类的。

你可以不信,但是请不要胡喷别人的劳动成果。
作者: kpopboa521    时间: 2013-4-15 17:58
回复 14# S十ephen


   还不是以前点化的,现在38伤的宝宝装都上百万了 45伤以上的更是多1伤1个价,而且现在珍珠能修宝宝装,这不和不磨一样么!如果早知道珍珠能修点化是3000W和600W区别也不大,毕竟任务宝宝每天用。任务宝宝买个好的确实不错,毕竟一直用。PK宝宝嘛,无所谓,除了开场1个好的,其余全血也行!夜战高夜战,感知高感知,实用价值差不多,不照样价格差很多么。高比低比效果差很多,明显不是1个档次!如果开云手机版登录入口都能操作,那贩子每天来炒了
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 17:59
本帖最后由 S十ephen 于 2013-4-15 18:02 编辑
回复  S十ephen


   还不是以前点化的,现在38伤的宝宝装都上百万了 45伤以上的更是多1伤1个价,而且现 ...
kpopboa521 发表于 2013-4-15 17:58



   高感低感,高夜低夜,是因为全红好看,卖相好。我的豹子因为是自己弄的,很珍惜,也都打的高夜。
高必低必,高偷低偷,差距绝对不小
作者: 普坨山    时间: 2013-4-15 18:02
回复 22# S十ephen


   那个官方的告诉你高强是加攻击力??你告诉我,具体是那个官方???


在商会买2只同五行、同等级、同攻击力的野生天将,一只有高级强力,另外一只没有,在擂台打175HS\PT,你会发现这两只天将的伤害结果,截然不同

我来告诉你,高强增加的是等级*0.55的伤害结果。也就是说有高强那只打175HS,可以打20点左右伤害,没高强那永远都是1

为什么?因为高强是增加伤害结果,而不是攻击力,就跟舍身击一样?懂吗?
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 18:03
回复  S十ephen


   那个官方的告诉你高强是加攻击力??你告诉我,具体是那个官方???


在商会 ...
普坨山 发表于 2013-4-15 18:02



   我在跟你说高低偷袭的问题,至于强力,我不关心,价格已经表明它的实用性,格子多才会打。
至于说所谓的“官方”提供,强力加“攻击能力”,请在游戏里问梦幻精灵,谢谢
作者: kpopboa521    时间: 2013-4-15 18:03
回复 16# 半甜银时

  
   我下宝宝装算了下大概1伤害等于1.317攻击,这样算130伤的宝宝装 也才加171攻击啊 我印象里还感觉快200呢.
作者: 有天再遇上    时间: 2013-4-15 18:04
回复 22# S十ephen


    高偷是10%。。高强是一个固定数值.
另外高强十分怕高防御
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 18:05
回复  S十ephen


    高偷是10%。。高强是一个固定数值.
另外高强十分怕高防御
有天再遇上 发表于 2013-4-15 18:04



   高强具体什么样我不关心,价格证明一切
作者: 普坨山    时间: 2013-4-15 18:09
回复 32# S十ephen


   别拿这种20次的测试跟我说高偷,这种测试容积连20次都不到的。还带入个人强烈感情色彩的测试,那不叫测试,那叫玩,懂?
作者: 等待∧睡美人Ψ    时间: 2013-4-15 18:11
8.20吧!我也觉得可能啊!
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 18:11
回复  S十ephen


   别拿这种20次的测试跟我说高偷,这种测试容积连20次都不到的。还带入个人强烈感情 ...
普坨山 发表于 2013-4-15 18:09



   呵呵,别没事儿拿什么“测试容积”表明自己是个所谓的高玩,我只知道两个技能差了不止5%,要比5%多,就够了
作者: 普坨山    时间: 2013-4-15 18:14
回复 32# S十ephen


我告诉你,   梦幻精灵是查NPC用的。

除了这些,其余都是玩家收集问题,然后集中提交梦幻精灵处,由官方统一完善,其中兽决方面的详细信息就是来自梦幻玩家的总结,并非来自官方

你连这些基本常识,都不知道,你是白玩梦幻了???
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 18:16
回复  S十ephen


我告诉你,   梦幻精灵是查NPC用的。

除了这些,其余都是玩家收集问题,然后集中提 ...
普坨山 发表于 2013-4-15 18:14



   行行行,我白玩了,你是高玩,我服了。高偷就是个渣渣,只加10%,你的宝宝用低偷就能碾压对手了
作者: 普坨山    时间: 2013-4-15 18:18
回复 40# S十ephen


   你果然只是一个没有测试,就嚷嚷自己知道什么什么的人,
别人说什么就是什么。你有没有自己的一点主见啊???
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 18:20
回复  S十ephen


   你果然只是一个没有测试,就嚷嚷自己知道什么什么的人,
别人说什么就是什么。你 ...
普坨山 发表于 2013-4-15 18:18



   您出门左转不送,我错了,我什么都不懂,我就知道我的宝宝需要打高偷,打低偷卖不掉。
作者: 普坨山    时间: 2013-4-15 18:21
回复 42# S十ephen


   你放心。不用穿杀马特,别人也知道你宝宝是贵族!
作者: 引毒穿心    时间: 2013-4-15 18:27
高强也是神技哦
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 18:28
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 引毒穿心    时间: 2013-4-15 18:37
回复 45# S十ephen


   高强高偷可以一起打啊  伤害高很多的  我的任务宠就是高连高比高偷高强高吸夜战   爽歪歪  8000+8000常有的事
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 19:19
归根结底,还是策划组不用心。这种数据公布出来又怎样,对游戏平衡性有何影响?对游戏保密有影响?还是对什么有影响,不明白。

攻击力、伤害、攻击能力、伤害结果,这几个词绕了无数次了
作者: 瘟神007    时间: 2013-4-15 19:44
肯定不一样的   一个可以破防   一个不可以破防  也会有这个结果
作者: gebangmi    时间: 2013-4-15 19:45
10伤害值大概是13攻击吧
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 20:02
10伤害值大概是13攻击吧
gebangmi 发表于 2013-4-15 19:45



   伤害/3*4=面板上的攻击数值
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 20:59
维护无亮点,洗洗睡了
作者: sky88088    时间: 2013-4-15 21:05
顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: 潇※潇    时间: 2013-4-15 21:08
。。。BB修拉开了高低偷的差距。
13%多出来的应该是BB修拉开的差距造成的。另外,我下午也说过了, 那个人的测试不够完善
作者: S十ephen    时间: 2013-4-15 21:11
。。。BB修拉开了高低偷的差距。
13%多出来的应该是BB修拉开的差距造成的。另外,我下午也说过了, 那个人 ...
潇※潇 发表于 2013-4-15 21:08



   那你觉得什么测试最公平,0修打0抗的?
作者: 春秋几度    时间: 2013-4-15 21:12
暗改就像那啥,你如果无力反抗,那就享受吧
作者: 潇※潇    时间: 2013-4-15 21:12
那你觉得什么测试最公平,0修打0抗的?
S十ephen 发表于 2013-4-15 21:11



   本来官方的数据也是建立在0修的基础上是多5%,我并没有说高偷不好,但是多出来的数据是因为BB修拉开的差距,而不是高偷加攻击力。另外,我说的不完善是因为他只有一个点的攻击,破防临界点。
破防后的高输出数字和距离破防很远的低输出数字没有
作者: hzhn23    时间: 2013-4-15 21:13
回复 31# 普坨山


    自己打脸啊。很抱歉,刚去商会买了2只天将,去擂台试过了,根本打不出那个结果。




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