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标题: 打书暗改了 现在技能排序很会乱跳了#24 [打印本页]

作者: King℃预言    时间: 2013-8-9 23:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 潇※潇    时间: 2013-8-9 23:33
自从最后一只全血蝎子精打完至今,一两个月没打书了吧,,不清楚
作者: yin2376705    时间: 2013-8-9 23:33
这个  不懂 只能求分。
作者: 梦莲普咒    时间: 2013-8-10 02:38
真改了吗?太不厚道了
作者: エミリア    时间: 2013-8-10 03:00
打书无规律,不过技能调整过了是真的,之前好像叫你去试了
作者: zhuyinhanmo    时间: 2013-8-10 13:20
内容上个星期还打了只,还蛮顺利的。。。
作者: King℃预言    时间: 2013-8-10 13:23
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作者: mhxygflt2524    时间: 2013-8-10 13:27

作者: ─步莲华    时间: 2013-8-10 13:29
我从来不打书
唯二的两次是悲剧
作者: 神气しんちゃん    时间: 2013-8-10 13:30
写攻略。。秒改。。
作者: 顾小影    时间: 2013-8-10 13:33
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作者: 师妹。    时间: 2013-8-10 13:35
这种东西就不该发出来  发出来肯定会改
作者: 夙夜双栖夢゛    时间: 2013-8-10 13:43
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: エミリア    时间: 2013-8-10 13:55
回复 7# King℃预言


    买彩票你会买1234567么?打书的话,技巧就是类似这样的一种东西
作者: 紫つ砂    时间: 2013-8-10 14:01
不明所以,看来只能积分了
作者: 潇※潇    时间: 2013-8-10 14:07
并不能说改的无规律了。。应该换了种规律罢了。
无规律虽然重新上随机函数下就行,但是容易形成隐患,运行过程中你不知道它会随机到哪里。用某种规律束缚的话,便于掌握运行的过程。而且便于修改
作者: 奇奇怪怪    时间: 2013-8-10 14:19
好发展的样子
作者: 紫梦冰蝶    时间: 2013-8-10 14:21
回复 16# 潇※潇

而且我觉得有点规律更容易坑钱,因为看似合理的规则下还有一些不确定因素,这样更可以去诱导别人尝试
作者: 土豆°    时间: 2013-8-10 14:24
无法言语的爱,楼主幸苦了。
作者: King℃预言    时间: 2013-8-10 14:44
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作者: シ举个栗子ぐ    时间: 2013-8-10 14:48
无法言语的爱,
作者: King℃预言    时间: 2013-8-10 14:58
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作者: 土豆°    时间: 2013-8-10 15:08
回复 22# King℃预言


我又不是超版。
作者: 欢乐颂;    时间: 2013-8-10 15:15
所以楼主之前发的技术贴作废了吗
作者: King℃预言    时间: 2013-8-10 15:15
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作者: エミリア    时间: 2013-8-10 16:23
并不能说改的无规律了。。应该换了种规律罢了。
无规律虽然重新上随机函数下就行,但是容易形成隐患,运行 ...
潇※潇 发表于 2013-8-10 14:07



    本来就是无规律的,参考彩票,没有规律,不过虽然说每一次都是随机的,但是彩票按照一定方法买,中奖次数会多很多

你是学IT的吧?你应该知道,设计者能设定什么,不能设定什么,什么样的设定对游戏的发展有利
作者: 潇※潇    时间: 2013-8-10 16:26
本帖最后由 潇※潇 于 2013-8-10 16:28 编辑
本来就是无规律的,参考彩票,没有规律,不过虽然说每一次都是随机的,但是彩票按照一定方法买, ...
拟宝珠缠 发表于 2013-8-10 16:23



   你是按照概率论说的。但是,这里如果做无规律设计,固然可以,不过可能留下隐患,比如跑飞什么的。按照某种规律运行的话,一来方便掌控运行的状况,二来如果要进行修改也非常的方便。就像以前的技能顺序,真心很准,而要修改这样一个规律也非常的简单。一个区的技能顺位为什么每次都在维护的时候变化呢
作者: '神ぃ樱粟    时间: 2013-8-10 16:32
从来没打过书
作者: エミリア    时间: 2013-8-10 16:35
你是按照概率论说的。但是,这里如果做无规律设计,固然可以,不过可能留下隐患,比如跑飞什么的。 ...
潇※潇 发表于 2013-8-10 16:26



    作为设计者来说,是希望玩家相信有规律的

而实际上,每一次都是随机的
作者: 潇※潇    时间: 2013-8-10 16:42
作为设计者来说,是希望玩家相信有规律的

而实际上,每一次都是随机的
拟宝珠缠 发表于 2013-8-10 16:35



   这只是你的一个猜想。实际上来说,一个运行的步骤有规律是最好控制和修改的。
而且,就像技能顺序的问题,每个区每次都是周二维护后变化,这东西这么多年了,不需要做作到说的蒙蔽玩家而做出这个动作,因为一开始根本没人注意到这些。而且通过技能顺序打书的方法,成功率确实非常非常的高,这不是开玩笑的。
对运营商来说,玩家能否发现打书的规律都不是什么大问题,因为这个规律实在太好修改了,而且能发现规律的人实在太少,对他的运营影响实在太小。
另外要诀又不是运营商卖的。
对于技能打书这块根本不可能是粗暴简单的随机,而只不过是会变化的规律罢了,当掌握规律的人足够多的时候,随便改一改,一个新的规律就会让人重新去适应。
在系统里面大量的留下随机函数我觉得很容易出现难以发现的隐患
作者: エミリア    时间: 2013-8-10 16:47
这只是你的一个猜想。实际上来说,一个运行的步骤有规律是最好控制和修改的。
而且,就像技能顺序 ...
潇※潇 发表于 2013-8-10 16:42



    很简单的例子,买彩票有没有技巧?

技巧是有的,但是规律是不存在的,或者说是人类无法掌握的机器规律

而且打书比买彩票容易多了,成功率更高

你可以问问做网游这一行的亲戚朋友,他们会告诉你这是随机的
作者: 潇※潇    时间: 2013-8-10 16:56
很简单的例子,买彩票有没有技巧?

技巧是有的,但是规律是不存在的,或者说是人类无法掌握的 ...
拟宝珠缠 发表于 2013-8-10 16:47



   其实你觉得是随机,但是我说的很明确,在一个系统里面残留那么多的大量的随机因素的话,这个系统会非常的不稳定。作为一个游戏,这样的不稳定是不合适的。其实很多东西,看上去是随机,背后不一定,只不过有的规律是没法去掌握,比如说,通过定时器的时间来计算结果,你不可能知道他系统内部定时器的时间的,所以怎么去掌握这个规律呢。而且定时器的时间精度很高,你一秒的时间,定时器里面的数字早就不知道变多少了,所以不可能说的同时干什么来判断结果。
但是这样一来,从外面看确实很随机,但是内部其实是一个规律的东西。当然了,这个定时器的例子是根本不可能去让人掌握住规律的,可以认为是一个完全随机的东西,因为机器时间实在太短太短(像单片机1个机器周期1微秒的你怎么掌握,1000000微秒才1秒)。我虽然不是搞纯软件的,我搞单片机设计,有时候也需要遇到这些随机的东西。我全是用定时器的时间来换算的,但是用起来根本感觉不出有规律。

另外,技能的话,我相信规律可循是因为技能顺序的排序实在太准了,我打那么多BB基本上不失败,全靠这个技能排序。只不过除此之外,梦幻里面其他的随机因子背后的规律算法,并没有找到合理的解释,毕竟五行论,时辰论和位置论去控制一个规律意义不大
作者: 潇※潇    时间: 2013-8-10 17:02
本帖最后由 潇※潇 于 2013-8-10 17:04 编辑

这里我再举个例子,打造装备。
不知道你有没有发现,装备的属性是总是惊人的相似。经常出现完全一摸一样的属性的装备,尤其是越高端的装备,越JP的装备,属性总是惊人的巧合在那几种属性上。
我以前就猜测,装备属性并不是在属性值范围内无规律的变化的,而是有足够多的case,比如说100个case,开关判断里面判断某个判断因子,根据结果跳到某个case里面出的属性。
当然了,这个判断因子是怎么来的,就太难推断了,比如如果是用内部定时器来算的话,那么你根本没法掌握这个因子的规律,打个比方,搞因子0-9999,100个case,0最好,99最差。因子的数据来源是一个定时器,0自加到9999,大于9999归零。
然后因子5000以下是99,5000-7000是98,8000-9000是97.。。最后9999是0.
这样的话,可以控制极品产出率和属性,非常简单,而且人为无法揣摩
作者: 桔梗泪    时间: 2013-8-10 17:03
回复 26# 拟宝珠缠


    签名是沙加吗?
作者: King℃预言    时间: 2013-8-10 17:47
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作者: asdf1559    时间: 2013-8-10 19:43
第一次回复LZ的时候,
LZ在和别人争论“打书是否有规律”的事。
我说别人一次又一次发贴说打书没规律,其实对LZ卖的红BB有帮助的,因为更多人选择相信没规律,直接买成品
现在比较热的就是偶尔的打书规律的讨论了,出道人回收币,本来希望玩家打一个BB,顶书再顶书,算10本书打5技能红BB好了,多消耗红书,多吸收币,道人可以卖出100本高书,产生10个红BB,。
LZ你这样搞规律,网易本来希望你10本书出红BB,现在LZ也许5-6本书就搞定一个红BB,变相道人少卖N本红书,直接和网易出道人的策划对着干,个人行为还没什么,不过在技版爆光了,等修改了。
  梦幻打书,其实覆盖与插入,已经是够几率了,同样的4技能鬼子需要打掉鬼魂,上一次也许必杀覆盖鬼魂,下一次也许就是必杀插入,鬼魂保留,把吸血排走,2个极端,要么鬼魂掉,要么不掉,会让玩家觉得毫无规律,不过还可以在技能排列这方面做点文章,相信已经有很多玩家知道规律了,看市场,4技能的鬼子800-1500W烂大街,接近练BB,书钱的价格了,若是毫无规律,4技能上最后一本书,是1/4成功率,,,市场价应该是上2000W才合适的。
平民任务BB,算上书钱练BB的投入,直接买吧。
作者: エミリア    时间: 2013-8-10 19:50
这里我再举个例子,打造装备。
不知道你有没有发现,装备的属性是总是惊人的相似。经常出现完全一摸一样的 ...
潇※潇 发表于 2013-8-10 17:02



    装备的属性档次是固定的,出现完全一样的装备不奇怪
作者: 航公    时间: 2013-8-10 20:03
前几年 因为水贴 被删我把某人给骂了 结果 封IP了 。。。清理了那个Cookies才能上号  版主的屁股摸不得
作者: 回首落红梅    时间: 2013-8-10 20:10
学习了
作者: 俺是乡下来的    时间: 2013-8-10 20:11
我来学习成语的
作者: King℃预言    时间: 2013-8-10 20:18
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作者: King℃预言    时间: 2013-8-10 20:19
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作者: ABC橘    时间: 2013-8-10 20:21
自从最后一只全血蝎子精打完至今,一两个月没打书了吧,,不清楚
作者: 回首落红梅    时间: 2013-8-10 20:44
回复 42# King℃预言


    吃啥醋呀
作者: King℃预言    时间: 2013-8-10 20:47
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作者: 回首落红梅    时间: 2013-8-10 20:58
回复 45# King℃预言


    .........
作者: zfeng15    时间: 2013-8-10 21:04
只要是程序,就有规律
作者: 嗳箐べ嗨╮    时间: 2013-8-10 21:25
从来不打书。




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