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标题: 一张表来看LB不用休息! [打印本页]

作者: tg305764607    时间: 2013-12-19 05:03
标题: 一张表来看LB不用休息!
本帖最后由 tg305764607 于 2013-12-19 05:11 编辑

太晚了做得很粗糙!我知道做错了,但懒得改了,看得懂就行了。(是不是有点策划的风范,知道错就是不改)
前面DT的2是破血输出,做的是无任何负面情况的最大输出次数,九天的就没做了,因为要考虑人品。
ST我忘记了3件套变身是哪个回合消失!所以弄在了67回合这再变身,应该影响不大。
总的来看!我们比连的话10回合比DT砍少6下。比飞比ST少7下。。请有些大神别喷小飞机来和DT比这些话。

我想表达的是就算我们不用休息其实比他们输出还是少很多的,更不用说用3战意的技能。你怎么看呢?


补充下!有些低级的不明白!LB第一回合的0是起真君了。
作者: 罗公然    时间: 2013-12-19 10:08
本帖最后由 罗公然 于 2013-12-19 10:15 编辑

你说你输出伤害低人家会说那是你装备修炼不好;
你说你技能减伤多人家说那是你破保护还能出必杀;
你说你必杀还没人家出必杀的多人家说那是你人品不好;
你说你战意不够用人家说你不该用消耗三战意的技能;
你说你战意蓝双限制大人家说DTST都有限制;
你说你怕封人家说没人不怕封;
你说你输出次数比DTST少,我坐看你怎么被人家P~
    楼下的上啊!
作者: 浮萍恋舟    时间: 2013-12-19 11:23
凑个热闹,感觉数字不能说明什么,
括号前数字为当回合输出次数,括号内数字为当回合结束后战意,忽略几率补充战意
主扫三(和DT对比):2(2)破血 0(3)真君 1(5)浪涌 3(3)扫三 3(0)扫三 1(1)浪涌 1(2)浪涌 1(3)浪涌 3(0)扫三 1(1)浪涌 共16下
主秒六(和ST对比):0(3)真君 1(5)浪涌 6(3)秒六 6(0)秒六 1(1)浪涌 1(2)浪涌 1(3)浪涌 6(0)秒六 1(1)浪涌 3(0)秒三 共26下

继续凑热闹
单点,对比LWZ:2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 共20下
群点,对比LDF:4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 共40下
话说ST的单点次数也不少,连环击那可是扫N,就是很少见到ST用.还有DT也会鸟三但也很少有人用的.
(省略22个字)所以说输出次数不是主要问题

LB有自己的特色,如同DT单点优势 ST面伤优势
比如可以积累爆发力 可以随时爆发 可以根据需要选择单点或群秒
作者: 罗公然    时间: 2013-12-19 13:38
凑个热闹,感觉数字不能说明什么,
括号前数字为当回合输出次数,括号内数字为当回合结束后战意,忽略几率补充 ...
浮萍恋舟 发表于 2013-12-19 11:23



    你都出真君了怎么还有几率补充战意?
    另外你也看出来了,LWZ和LDF输出次数也不少,可他们为什么不能取代DT和ST?
    原因从你的表上也看得出来,那就是输出太稳定,换句话说就是没有爆发力。
    论持续稳定输出的话还不如去搞个LG算了,每回合秒7啊!
    DT和ST的存在意义就是他们有强大的爆发力,这是建立在他们休息一回合基础上的。
    而LBC存三战意爆发一次的话频率不如DT和ST,存6战意的话又怕被点杀掉战意。
    DT,ST可以全力不怕死,队友人或者宝宝都可以拉人加血加蓝,战意却只能自己慢慢攒。
    而使用一战意技能的话还真不如LWZ和LDF。
    一个没有爆发力的物理系还是正统的物理系么?
作者: tg305764607    时间: 2013-12-19 17:04
凑个热闹,感觉数字不能说明什么,
括号前数字为当回合输出次数,括号内数字为当回合结束后战意,忽略几率补充 ...
浮萍恋舟 发表于 2013-12-19 11:23



    LB我还真不觉得有爆发力!玩LB很需要头脑,知道哪个BB残血最重要,以不用休息的设置清BB。
有一点你说得很对,LB不能钻在一个技能上,必须配合队伍多样化使用技能,作为输出门派,只能补刀就是郁闷。
作者: 某年某月某某    时间: 2013-12-20 18:06
我还没见过凌波城用过秒3那个技能 是我看的录像不多 还是那JN垃圾?




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