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标题:
上次说了狂暴物爆,这次说说手镯配饰选择,可否有看客
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作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 15:27
标题:
上次说了狂暴物爆,这次说说手镯配饰选择,可否有看客
码字不急。
作者:
花小豆°
时间:
2014-11-1 15:33
二楼帮顶~~楼主用心了
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 15:37
灵饰装备一共4种,属性分为2种。
手镯跟配饰为一种。戒指跟耳饰为一种。
手镯跟配饰属性一共有6种。
分别是:1气血回复效果 2 防御 3气血 4抗封 5抗法爆 6抗物爆。
首先我们要知道一个点.就是现在的5,6的作用性。
举一个真实的数据。69级三暴击的灵饰2个,镶嵌6段星辉石会有25%的暴击率。这里我想发一个链接,证明一下自己不是在吹牛逼。
/viewthread.php?tid=3673713
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 15:41
69级三暴击的灵饰2个,镶嵌6段星辉石会有25%的暴击率。
175级三暴击的灵饰2个,镶嵌6段星辉石会有10%的暴击率。当然175的土豪肯定会找更高级等级的法爆灵饰。所以暴击率不止10%。
那么问题就来了,是堆物抗暴击还是堆法抗暴击。
其实这里很难选择,那么继续看1气血回复效果 2 防御 3气血 4抗封
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 15:53
因为楼主比较认为暴击会成为主流,所以堆伤害的不予结论相干。
首先先确定一点,灵饰出现后,人物的输出变大了,在加上宝宝输出的增加,按以前的状态去防御容易更容易GG了。
那么看气血回复吧,气血回复不同于治疗。是指身上气血回复状态的加成。在高输出的情况下,气血回复并不那么明显,你一躺,状态就等于一回合跟不上。下回合继续被点杀,还加什么回复效果啊。另外PS的一个瘴气也能让气血回复GG。
第二个,防御,不多说吧。堆法爆的敌人来了,你这防御还什么用。
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 16:00
然后还一个抗封。封系堆这个相对效果会好一点。具体还要看配置多一些。
所以这个贴就一个内容。
堆气血吧。既然没办法抵挡,那就变的更耐x一点。
作者:
jaychou0575
时间:
2014-11-1 16:01
平民堆到10%暴击撑死了,我变虾兵一小时抓鬼才爆了10次,暴击不堆到15%以上,感觉也就那样,20%暴击不是谁都堆的起的吧
作者:
梓越
时间:
2014-11-1 16:03
本帖最后由 梓越 于 2014-11-1 16:05 编辑
内容1300伤害爆击1600防御有用吗?
堆爆的,防御和血多吗?
新治疗片会出现各种克
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 16:04
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7#
jaychou0575
69 双暴击6段17%暴击率
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 16:06
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8#
梓越
内容太浮夸。1300伤害跟1600防御。
69级不算wjb伤害有1200 但是我没见过69不算wjb有1600防御的。
作者:
阿希吧
时间:
2014-11-1 16:06
好复杂慢慢看
作者:
柠檬不太萌
时间:
2014-11-1 16:08
Support
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 16:16
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8#
梓越
那我就说说堆暴击跟堆伤害。
前面说的69可以堆到25%~26%的暴击率。
那么伤害能堆180~198。
具体怎么比较,可以参考高必变身卡的效果。
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 16:22
本帖最后由 amwjou 于 2014-11-1 16:24 编辑
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8#
梓越
堆爆的?防御跟血多吗?。这是什么问题。。
暴击是戒指跟耳饰,防御跟血是配饰手镯,他们不矛盾。
你要说血多少,3条血的大概每个基础是50左右一共150点。一级星辉石加28点 3个1级星辉石都加就是84点。
1条三血6段会有大概650点.
(, 下载次数: 1)
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点击文件名下载附件
参考图。
强身的影响会有1400 1500左右的气血 一条的影响。
作者:
yk29423
时间:
2014-11-1 16:24
感觉暴击这个属性 还是任务比较实用 高端PK还是要基础属性高 别人堆基础属性你不堆的话 最后就会不能破防或者反过来被人轻松秒掉
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 16:32
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15#
yk29423
属性是指堆伤害?
如果你本身带了暴击,那么你的变身卡的选择又多了一种。
堆伤害缺夜战,变了夜战没暴击。
既有夜战暴击伤害是最好的,那么伤害可以加野兽金刚,夜战,暴击变身卡怎么选择。
作者:
jaychou0575
时间:
2014-11-1 16:36
怎么感觉像是在讨论 高偷和高必哪家强?
作者:
yk29423
时间:
2014-11-1 16:37
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16#
amwjou
如果能保证堆暴击 伤害还能超过辅助的防御力 暴击才有用 如果破不了防 就意义不大 如果说只点杀防低的目标 那还不如带只BB
现在灵饰加的防御比伤害要高得多 两件灵饰都三防御 可以堆500+防 如果土豪还可以更多
物理系不加伤害 在现有的基础上 攻击的每个目标都增加500防御 即使暴击也打不动人
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 16:39
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17#
jaychou0575
这是一个形象的说明啊。
一个高偷高必取舍的问题。
我觉得低偷加高必好,另外一个觉得高偷没高必好,基础输出比较重要。
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 16:41
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18#
yk29423
。防御容易被法系完爆。
2条防御的500多的防御放弃了2条气血3000的。
拿法系怎么办。法爆率可不低。
这也是我想说的堆气血的效果高于防御。
作者:
7335399
时间:
2014-11-1 16:49
首先星辉石的加成是一样的,69的极限好像是28%暴击率。但是175的极限哪怕是穿160的灵饰满11段,估计也就只有不到15%。如果是法系秒7的LG那还好说点,高级BB有幸运能免疫物暴,人物有抗暴的也能减免,你说变高必卡???那减掉的伤害根本就很难破防了,所以物理暴击对高级作用不大,对低级作用不错
作者:
yk29423
时间:
2014-11-1 16:49
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20#
amwjou
为什么伤害叫基础伤害 就是因为这是基础 没有基础 其他属性再好看也没用
玩过WOW都知道 法伤和命中才是法术系的第一属性 直接关系到你能打多少 暴击只是附加值 等于是说你能多打多少 这是不一样的
当第一属性 基础属性够了的时候 才考虑暴击 而现在PK格局大家也看到了 物理系的输出并不高 而且辅助门派肯定会用灵饰堆防御
因为防御不但可以抵消伤害 还可以抵消暴击 而如果辅助堆抗爆 只能抵消暴击 不能抵消伤害 辅助门派也不傻 所以肯定会堆防御
所以我认为暴击 在PK中不如直接加伤害来的实在
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 16:51
害怕伤害点杀怒堆防御。
法系与此同时也在慢慢崛起。
考虑的远一点,考虑的周全一点,起来的绝不只有宝宝,物理。
向100联看齐。
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 16:57
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22#
yk29423
堆防御的可以抵挡物理伤害,但是少了3000血,还没有堆法防怎么抵挡法系。
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 16:58
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21#
7335399
69效果显著,所以相对看起来175就微乎其微。但事实只是形成了对比。
事实是69效果很好,175也不一定差.
作者:
yk29423
时间:
2014-11-1 17:00
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24#
amwjou
那你说辅助堆什么? 现在就算对面是双法系 但已经没有法BB了 5个BB都是攻的 防点杀也应该是堆防御 堆法防的应该不多
作者:
昵称dea0c3
时间:
2014-11-1 17:01
感觉暴击这个属性 还是任务比较实用 高端PK还是要基础属性高 别人堆基础属性你不堆的话 最后就会不能破防或 ...
yk29423 发表于 2014-11-1 16:24
他忽略了暴击这个属性是可以克制的,比如幸运卡片,BB打幸运书!都是无法暴击的!
作者:
浪漫de燕子
时间:
2014-11-1 17:27
我来顶一个~~~~
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 18:06
本帖最后由 amwjou 于 2014-11-1 18:12 编辑
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26#
yk29423
气血啊
你都把格局说成堆防御高于气血的情况。。还问我堆什么。下套吧。
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 18:08
本帖最后由 amwjou 于 2014-11-1 18:09 编辑
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27#
儿童乐趣多
每个属性都是可以克制的,你这么说我还可以说高伤的直接堆物理防御能打几点血?
堆物理爆的人如果还专挑带不明因素的单位杀那就是这么想的人逗比了
封系一速你说变什么合适?
小伙子你想的不够周密啊
作者:
昵称dea0c3
时间:
2014-11-1 18:15
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30#
amwjou
说这些理论扯嘴皮子没啥用!时间会证明一切
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 18:20
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31#
儿童乐趣多
这话意思有点逗...
堆防御跟堆血还要等别人带出来之后才知道哪个好。他们为什么选防御或血不是靠分析考虑带什么而是等。。等什么。
作者:
昵称dea0c3
时间:
2014-11-1 18:38
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32#
amwjou
同学你理解能力有点差啊!我的意思是你有你的观点,我有我的观点!时间会证明哪个更合适
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 18:52
本帖最后由 amwjou 于 2014-11-1 19:05 编辑
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33#
儿童乐趣多
你有观点吗。。你第一句话就是反驳我的观点。你的观点就是反驳我的观点或者根本就没有观点好不好。
你既然反驳不掉我的观点,还要说我说出来这是错的,让时间来证明我是错的吧。。我看了只想,只想说一句粗话。
作者:
7335399
时间:
2014-11-1 20:25
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25#
amwjou
用数据说话吧,175物理暴击160极限24.我算到你11段6条极限24。6*24+4*11*6=144+264=408.....概率约为23.3%
69极限是80简易带8段。属性极限为12. 6*12+4*8*6=72+192=.264。概率约38.2%
60的带60极限6段,属性极限为9. 6*9+4*6*6=54+144=198,概率为28.6%
其实69和175在极限上概率都不低,是不是看上去很美啊????
然后你仔细想想就能发现,175堆6条物暴的概率几乎是不可能的了,起码1年内难达到
戒指有11项属性,出3绿的概率基本就3成左右。11*11*11*10/3=4336.6
然后2件装备就是4336.6*2=8873条。
如果我们算1套160的500R,那么在有无限存货的情况下,要花4436666.就是443WR.现在的服战号有值这么多的没???
还有现在160的还不知道哪出呢,如果和以前生死劫那样出,这根本就不可能有这么多让你打。
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 20:27
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35#
7335399
我没看懂你这话是要说明什么。
意思是需要175达到跟69一样的暴击才有堆暴击的必要?
作者:
abaibai
时间:
2014-11-1 20:33
暂时还是观望的态度
作者:
7335399
时间:
2014-11-1 20:43
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36#
amwjou
1:我要说的就是3条暴击出的概率太低了。数据都有给你了。还要配合2件,那么需要打8000多条才有可能齐。
2:120.140的产出其实已经相当有限了,因为只有神器积分能兑换。160的很可能和生死劫一样,几乎是没产出的。
集合上面2点,175目前来看,哪怕是集齐140的2件3暴击的都十分困难。所以175的物理暴击估计就11段15%上下是极限了。法系影响不大,但是物理还是算了吧,物理还有个破防概率在那,还是纯堆伤害来得实在
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 20:49
本帖最后由 amwjou 于 2014-11-1 20:53 编辑
回复
38#
7335399
175 就按60三暴击的来算2条有10%的暴击率 ,你要参考高必的毗舍童子变身卡20% -8%的伤害跟堆伤害的数据对比。
不是按你说的69有25%暴击率175也要有25%的暴击率才划算。
就是你堆伤害变个高必卡你175级那么高的伤害降个8%要降多少啊
175我看到3600的伤害也有 8%要降多少。夜战卡的选择也没有了
作者:
7335399
时间:
2014-11-1 21:01
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39#
amwjou
你是可以变高必卡。但是你要考虑到破防的概念才行啊。用WST的数据就知道了、神级ST和甲组ST其实就差60.70伤害,但是2个飞出去的数据就要差300上下。你现在再变高必卡,伤害再减,你输出就根本没了。然后晚上没夜战更加可以自杀了
作者:
7335399
时间:
2014-11-1 21:05
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39#
amwjou
我再给你补充个,西山那3600伤DT堆的是伤害,如果你要堆暴击,那么请按3400伤害算,然后-8%.晚上再减20%.对面的穿了灵饰加防2条算,对面再加个300防,你怎么打得动啊
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 21:05
本帖最后由 amwjou 于 2014-11-1 21:21 编辑
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40#
7335399
你看到过一个帖 加金刚加野兽加各种状态的175DT 3刀扫死2100防御的万血tg吗
基础的伤害你可以加状态,但是高必的状态你只能变卡,变卡的你只能夜战高必2选1.
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 21:07
本帖最后由 amwjou 于 2014-11-1 21:09 编辑
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41#
7335399
我指的就是堆伤害的,堆伤害3600变高必卡 降的伤害才更多
堆暴击你认为还会变高必卡吗。。舍弃夜战?。。这是你的想法吧。我可没说堆了暴击还变高必的卡。
作者:
7335399
时间:
2014-11-1 21:22
回复
43#
amwjou
谁说3600伤害的变高必卡的,都是变夜战卡的好不,因为有破防的概念存在
你3400伤害变夜战卡是吧???那么以前没新装备你能飞辅助1300左右,现在辅助防肯定也提升个200.300的,那么你现在只能飞1000不到了。飞输出2000左右,现在只能飞1500不到。这样的数据值得吗。碰上飞到BB带幸运的,对不起,你是暴击不出来的。恶心不恶心啊
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 21:26
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44#
7335399
我讲暴击的时候就说明了是跟高必卡进行对比。。你现在跟说不跟高必卡比。那就不是我要讲的事情了。
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 21:32
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44#
7335399
你可以拿数据说话,但是这些假战的数据,都能说出来我也是表示有点佩服。
作者:
7335399
时间:
2014-11-1 21:37
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45#
amwjou
你说的是175那些高级的堆暴击是主流,堆伤害的不行。并不是所谓的暴击和高卡比,这2个能有什么比的,直接把数据拿出来就是,还要讨论吗???
而且无论是暴击还是高必,都是想要输出最大化。我说的结果就是高级175那些选择暴击不如选择伤害属性效果好
作者:
7335399
时间:
2014-11-1 21:41
回复
46#
amwjou
你可以拿以前世界之窗的ST和那几联甲组其它ST飞出去的数据对比,除开梧桐山那个。世界之窗ST那时候相对是最高的,其它的甲组大约低100伤害左右,不会超过150伤害。刚好和灵饰附加的伤害一样,对比完效果也出来了。
当然,你也可以拿西山的DT和其它的对比,效果也差不多的,也不会超过150伤害。你就知道破防的作用了
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 21:43
回复
47#
7335399
拿高必变身卡来说,是因为暴击跟伤害可以进行一个样本的比较。
堆高伤害的唯一说点就是破防,真的低伤不能破防吗,欢迎你去搜DT 3刀加状态扫死2100防御万血TG的帖
作者:
7335399
时间:
2014-11-1 21:55
回复
49#
amwjou
不会搜索,请给连接。我给那TG加个天地,不用3刀,1刀后发就躺了,还什么状态。而且破甲摄魂那些完2100防是多少了。现在的服战很多都提前加光辉的,根本就不给你这个机会的,DF都要给小死亡的,不然点死也没意义。所以你这个结论很大程度是没用的。
再说了,队友保护,金甲什么的都是死的。还有伤害过高不触发保护这个你知道吗、真是的
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 22:14
回复
50#
7335399
你要这么说,这么辩,我觉得这样讨论就没意思了
作者:
amwjou
时间:
2014-11-1 22:17
回复
50#
7335399
说的是DT的状态加成,你拿躺地的TG说加个天地。。一件事情给你这么辩还有什么意思。
帖子我就不给你了,爱搜搜,开始3刀半血状态起来3刀倒地,这就是你一直高伤说点破防,低伤同样做的到。
作者:
xyq00200
时间:
2014-11-1 22:23
本帖最后由 xyq00200 于 2014-11-1 22:26 编辑
气血、防御都可。按照100灵饰最低70血/20防一条属性来算,70血对魔族是11.6点属性,人族14点,仙族15.5,,,20点防御是魔族14点,人族13,仙族12,,,,1级30血、8防,魔5/6,人6/6,仙7/5,忽略。随便算的,不准自己去查。除了加耐的魔族门派,显然选择气血最实际,防御的好处是可以洗耐加体。
剩下的就是抗封,其余的都是多余的,聊胜于无的同时,纯粹为了增加你刷装备的难度,说白了烧你钱。
作者:
不想爱人
时间:
2014-11-1 22:27
现在多法队横行,加上全力隐攻BB的威胁,我做为一个封系,不知道如何选择了,如楼主所说,只有选加血的好象比较能全面抵抗暴力的来袭。
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