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标题:
关于口袋版的用户体验
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作者:
zhaoking1987
时间:
2014-12-8 10:22
标题:
关于口袋版的用户体验
1、物理召唤兽攻击的时候,被闪避的概率也太高了吧,十次七八次连续不中都可能出现
2、固伤职业的伤害太低。比如我的普陀碰到HS的,每次打的血,刚刚比他加血多一点点,要打N久,才能打完
3、寻物,找宝石的时候眼睛都花了,能简单点么?
作者:
zhaoking1987
时间:
2014-12-12 15:57
都没人理了。。。口袋版 准备放弃了吧
作者:
夜夜夜、夜
时间:
2014-12-12 16:16
本帖最后由 夜夜夜、夜 于 2014-12-12 16:18 编辑
借此宝地我也说下:
1、没有特殊技能的BB 被闪避次数太大。。。基本很少打中
2、跳跃式攻击很费事。。
3、抓鬼什么的太墨迹时间。没啥用。直接给葫芦巴。为什么? 就是花钱买经验,还装什么打尾巴狼。
4、挂储备经验不给活跃度,差评。只能挂练兽才能到580,不妥。
5、抓鬼进度与师门进度不同。抓鬼1-25(停在25结束),师门0-19(停在19结束),强迫症伤不起。
6、幻境说话方面,放妖信息和人物聊天可否分开,每次都看人物说话以为是弹出放妖信息,点开,关上。很费劲
作者:
zhaoking1987
时间:
2014-12-15 11:37
是的 感觉口袋版 没人关注
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