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标题: 开发测试:DF经脉迭代抢先看 [打印本页]

作者: hehetc007haha    时间: 2015-3-3 12:33
标题: 开发测试:DF经脉迭代抢先看
本帖最后由 hehetc007haha 于 2015-3-3 13:26 编辑

(, 下载次数: 43) 经脉已经简化成7个   所有加属性的经脉以及无忌被取消  留下的经脉都是目的性明确
辅助DF相较其他门派而言  还是略微加强  容我慢慢道来
作者: hehetc007haha    时间: 2015-3-3 12:42
本帖最后由 hehetc007haha 于 2015-3-3 13:27 编辑

每行三列经脉可选择一个 选择后后续的经脉会根据你上面选择的经脉分配路线  除了第一个经脉 下面的经脉不是都能选择  所以经脉走向需要慎重
辅助经脉大致没变  只有2个是新元素 (, 下载次数: 24)
(, 下载次数: 28) 鬼火经脉选择还是比较犹豫的  因为点了鬼火  就点不到幽光(九幽毒上限加120血)
前线报告 后续会继续补充
作者: hehetc007haha    时间: 2015-3-3 12:57
补每个乾元丹的效果
第一列:
判官:判官令伤害+10% 打蓝多50%
入骨:腐蚀毒被解扣除5%血
索魂:中小死亡并死亡,增加小死亡2%命中率,最高叠加至10%
黄泉:黄泉之息打速效果+50%
幽光:九幽加血上限+120点
魂飞:魂飞魄散命中后目标于当前回合死亡附带小死亡,持续2回合
魑魅缠身:大家懂的 花费40愤怒,附带冤魂效果
作者: hehetc007haha    时间: 2015-3-3 13:04
本帖最后由 hehetc007haha 于 2015-3-3 16:16 编辑

第二列:
回旋:包括固伤在内的所有法术伤害减少60点
聚魂:摄魂效果增加4%
伤魂:对带腐蚀毒的目标多100封印等级命中,80点物理伤害
毒印:六道无量以及判官令对带腐蚀毒的目标额外起效1次
泉爆:队伍只有1个地府弟子时,黄泉之息在第一次命中时造成400%伤
汲魂:每次对方玩家单位死亡,回复自身等级*2的气血与10伤害,持续到结束
额外能力:学习魑魅缠身 每个额外乾元丹加30速度
          学习夜者之王,每个额外乾元丹加40伤害
作者: hehetc007haha    时间: 2015-3-3 13:08
第3列:
夜行:夜间增加人物40点速度40点伤害
六道无量:就那样 没改动
百炼:武器耐久消耗降低50% 使用白抓狂杀临时增加武器命中30%
白抓狂杀:4个目标  多一个降低10%伤害结果
鬼火:使用特技后加10愤怒
击破:攻击防御的目标增加50%伤
夜者之王:百抓狂杀增加六道轮回技能*60%的伤害结果 晚上必杀率增加10%
作者: 拎饭盒的忍者    时间: 2015-3-3 13:12
楼主,麻烦问下,地府的固定伤加成 没有了吗
作者: hehetc007haha    时间: 2015-3-3 13:16
回复 6# 拎饭盒的忍者


    没有了
作者: 丨女口丶钅玉    时间: 2015-3-3 13:16
据说 每行只能选1个
作者: 拎饭盒的忍者    时间: 2015-3-3 13:19
得,这回双固定灵饰 也秒不多了~!
作者: 阿盾    时间: 2015-3-3 13:21
变少侠你又调皮了了好像 没回伤了 也没省蓝的天赋了
作者: hehetc007haha    时间: 2015-3-3 13:25
回复 10# 阿盾


    任务能力打折  没省蓝没固伤加 满级千秒更难了
    我技能180 带2件单固伤灵饰1段  白天天阵只能秒986
作者: 拎饭盒的忍者    时间: 2015-3-3 13:28
夜晚加成不是也没了么 ,就是说 白天黑天秒的一样?还是怎么个意思?
作者: hehetc007haha    时间: 2015-3-3 13:32
回复 12# 拎饭盒的忍者


    夜晚加成不算在经脉上
    经脉不改前有条是加20还不知道是多少固伤来着  就少了这么多固伤
作者: 拎饭盒的忍者    时间: 2015-3-3 13:47
那也就是说 双四孔 双固定灵饰 打完符 首点目标也能到1800 其余目标能到1500 就是少了将近40点固定伤害吧
作者: 拎饭盒的忍者    时间: 2015-3-3 14:09
问个问题 一共9个乾元丹 为什么 1、2、3列都是7个技能 额外的是什么意思
作者: 呧噠    时间: 2015-3-3 14:23

作者: hehetc007haha    时间: 2015-3-3 16:13
回复 15# 拎饭盒的忍者


    7个乾元丹可以点到魑魅缠身或者夜者之王
    后面2个乾元丹能加属性     你若是点了魑魅缠身 那么会增加60点速度   点了夜者之王能加80伤害
作者: 黄郁翔    时间: 2015-3-3 16:25
有些主怪不是自动解毒的吗,自己解毒他有5w血那不是回扣2500?
作者: D.C.    时间: 2015-3-3 20:12
69的怎么办?
69怎么点?!
作者: 维维小幸福γ    时间: 2015-3-4 00:45
 
判官:判官令伤害+10%  打蓝多50%回旋:包括固伤在内的所有法术伤害减少60点夜行:夜间增加人物40点速度40点伤害
入骨:腐蚀毒被解扣除5%血聚魂:摄魂效果增加4%六道无量:就那样  没改动
索魂:中小死亡并死亡,增加小死亡2%命中率,最高叠加至10%伤魂:对带腐蚀毒的目标多100封印等级命中,80点物理伤害百炼:武器耐久消耗降低50%  使用白抓狂杀临时增加武器命中30%
黄泉:黄泉之息打速效果+50%毒印:六道无量以及判官令对带腐蚀毒的目标额外起效1次白抓狂杀:4个目标  多一个降低10%伤害结果
幽光:九幽加血上限+120点泉爆:队伍只有1个地府弟子时,黄泉之息在第一次命中时造成400%伤鬼火:使用特技后加10愤怒
魂飞:魂飞魄散命中后目标于当前回合死亡附带小死亡,持续2回合汲魂:每次对方玩家单位死亡,回复自身等级*2的气血与10伤害,持续到结束击破:攻击防御的目标增加50%伤
魑魅缠身:大家懂的  花费40愤怒,附带冤魂效果额外能力:学习魑魅缠身 每个额外乾元丹加30速度;学习夜者之王,每个额外乾元丹加40伤害夜者之王:百抓狂杀增加六道轮回技能*60%的伤害结果  晚上必杀率增加10%

作者: 维维小幸福γ    时间: 2015-3-4 00:45
这样看会更明了一点~谢谢楼主分享
作者: ′小红帽    时间: 2015-3-4 10:47
我俩DF 1WDD的队伍已经彻底哭晕
作者: `注定.    时间: 2015-3-4 11:04
幽光与泉爆的取舍...
作者: 痛苦挣扎的DF    时间: 2015-4-8 22:56
回复 18# 黄郁翔


    怎么可能?我玩了一个礼拜了,没有怪解过。
作者: 痛苦挣扎的DF    时间: 2015-4-8 23:00
回复 10# 阿盾


    不恢复伤,要哪120的血有什么用啊。哭晕一车人。
作者: z287796872    时间: 2015-4-9 06:37
内容还是看的不太懂!那69的要怎么点?
作者: z287796872    时间: 2015-4-9 06:38
内容还是看的不太懂!那69的要怎么点?




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