第二把武器是小编找的比较好的80罗汉武器了,这个武器小编可以肯定的说,比大部分人的武器伤害要高,相信大部分人的武器都是第三把那样的,环装的伤害,属性双加或者单加减属性的。第一个武器的武器伤害可以说是蛮高的了,在这里小编不用这个武器的伤害来算,毕竟高伤武器不是很多,我们就用130国标的属性(488命中420伤害)来进行后续的比较
首先我们先进行加血量的比较(都不打宝石,毕竟每个武器都能打宝石,效果对大家都是等同的,别说130武器能打13段,能给武器打13段宝石的人,不会买白板罗汉或者JQ的)
1、130武器:420伤害,420*18%=75.6
2、80罗汉高伤武器:258伤害,258*18%=46.44
3、80环罗汉武器:168伤害,168*18%=30.24
加血量排名:130武器>80罗汉高伤害武器>80环罗汉武器
属性比较
1、130武器:白板,对属性无加成
2、80罗汉高伤武器:17敏捷,13力量;17*0.7=11.9速度;13*0.7=9.1伤害,13*0.1=1.3速度;共增加13.2速度,9.1伤害
3、80环罗汉武器:16敏捷;16*0.7=11.2速度
附加属性排名:80罗汉高伤武器>80环罗汉武器>130武器
开孔(以开万丈霞光为例):
1、130武器:5孔,可增加10点治疗效果,多一颗红色和黄色符石的属性
2、80罗汉高伤武器:3孔,可增加5点治疗效果
3、80环罗汉武器:3孔,可增加5点治疗效果
开孔排名:130武器>80罗汉高伤害武器=80环罗汉武器
武器选择总结:130武器每回合可以多加75.6点气血,而80 的罗汉武器每回合比130罗汉武器少加29~45点气血,但是80罗汉武器在属性加成上要比白板130罗汉武器多10~30点属性,小编在之前说过,HS本身就不是一个以自身属性为主体的门派,
人们在关注HS的时候一般不会关注这个HS的自身属性,而是关注这个HS的加血量,次次1300+穿80环装也是神,次次1100+穿160神装也是渣渣。至于到底是选择哪一种武器还要看个人的选择,毕竟即使是130的白板罗汉或者晶清武器的价格也是不低的,而且也不好买,在这里只是给大家提供了一种思路,供大家参考下而已。
符石组合推荐:万丈霞光,增加(3、5、8、10)点恢复血效果,包括师门技能和特技。组合:绿+紫+白+红+黄
总结:
铠甲:优先选择双加高,初防高的;其次选择双加高,初防略低的;最后选择双加低,初防高的;铠甲并不建议熔炼,熔炼会影响3条属性,很难熔炼出3加的情况。
鞋子:优先选择水清、笑里等特技鞋子;其次可以选择高等级特技鞋子(PS:可以选择回蓝特技,比如凝气,凝心之类的特技,相对便宜,而且也比较实用),然后选择高属性鞋子;最后选择80特技鞋子。熔炼难度中等。
腰带:优先选择130以上愤怒腰带;最次也要选择一个80愤怒腰带,爆属性更好;熔炼难度中等
饰品:优先选择水清、笑里等特技项链;其次可以选择高等级特技项链或者高初灵的80罗汉项链;并不建议购买初灵较低的低等级项链;熔炼难度低
头盔:优先选择水清、笑里等特技帽子;其次可以选择80罗汉头;最后可以选择高等级特技头;熔炼难度低
武器:优先选择高等级双加罗汉或者JQ武器;其次选择高等级白板罗汉或JQ武器或者选择高等级双加特技武器;最后选择低等级双加罗汉或者JQ武器;熔炼难度一般,只能熔炼双加属性,并不能熔炼伤害和命中
作者: 氢气
时间: 2015-5-18 23:22
本帖最后由 氢气 于 2015-5-18 23:33 编辑

灵饰选择
灵饰主要分为4大类:戒指、耳饰、配饰、手镯,每种类型的灵饰对应不同的属性。
有想全面了解灵饰选择的可以戳这里
首先让我们来了解一下灵饰装备增加属性的组成。

区域1:黄色字体。增加属性。增加属性类型以及数值随部位而变化。每件装备固定只能出现一条属性。
区域2:绿色字体。增加属性。增加属性类型以及数值随部位而变化。每件装备随机出现2条或者3条属性。属性可重复出现

戒指
黄色字体只会出现伤害或者防御属性
绿色字体会随机出现:固定伤害、法术伤害、封印命中等级、法术伤害结果、物理暴击等级、穿刺等级、狂暴等级、治疗能力、速度、伤害、法术暴击等级

耳饰
黄色字体只会出现法术伤害或者法术防御属性
绿色字体会随机出现:固定伤害、法术伤害、封印命中等级、法术伤害结果、物理暴击等级、穿刺等级、狂暴等级、治疗能力、速度、伤害、法术暴击等级

配饰
黄色字体只会出现速度属性
绿色字体会随机出现:气血回复效果、气血、防御、抵抗封印等级、抗法术暴击等级、格挡值、法术防御、抗物理暴击等级

手镯
黄色字体只会出现封印命中等级或者抵抗封印等级
绿色字体会随机出现:气血回复效果、气血、防御、抵抗封印等级、抗法术暴击等级、格挡值、法术防御、抗物理暴击等级

简要分析:可以看出来戒指和耳饰的绿色属性加成类型是一样的,而配饰和手镯的绿色属性加成类型是一样的。戒指和耳饰的绿色属性偏向于攻击,基本都是增强人物输出、封印、治疗、速度的属性;而配饰和手镯的绿色属性偏向于抗性,基本都是增加人物回复、抗性属性的。

戒指
由于戒指的主属性是伤害或者防御,2者对于辅助系来说,必然是防御属性更加的好,毋庸置疑。
附加属性建议:优先选择速度和治疗效果,最好3条属性都是速度与治疗效果的接孩子,没有次之,因为其他属性对于HS来说都是没有效果的,如果财力有限的话,可以选择双属性速度或者治疗的,总之就是一句话,只买速度和治疗的,最少有2条属性是附加速度与治疗的即可了。

耳饰
由于耳饰的主属性是法术伤害和法术防御,2者对于辅助系来说,还是法术防御的作用更大一些,但是面对一些附加属性很好地耳饰时候,可以忽略法防与法伤,因为毕竟法防目前属于隐藏属性,是看不到的
,其实还是主要是因为同样的附加属性,法伤的耳饰要比法防的耳饰便宜很多。
附加属性建议:同戒指,只要速度和治疗的,别的都是渣渣。

配饰
由于配饰的主属性只有速度,所以没有的选择,必然是速度
附加属性建议:优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御、抗封印命中等级、抗法术暴击等级、格挡,个人感觉最无用的就是抗物理暴击等级与气血回复效果了。

手镯
由于手镯的主属性是封印命中等级和抗封印命中等级,相对而言还是抗封印命中等级的效果更加的好,毕竟HS没有封印技能,不像DF还拥有小死亡。不过,因为那几十点看封印命中等级由于数值太小了,未必可以看出效果来,所以还是可以考虑买封印命中等级的手镯,但是相对的其实价格上并没有很大的优势,同样的东西,对于封系来说也是好用的。
附加属性建议:同配饰

PS:有人会说,灵饰好贵啊,买不起啊,但是小编想说,其实灵饰并不贵,主要看你怎么想。永远盯着那120 140的3条气血防御属性的灵饰,那是贵,确实贵,真的买不起,因为那些不是给我们准备的,就像装备160的罗汉晶清也是有的,但是真的不是我们消费得起的。大家可以看到上面那一套灵饰,都是小编的,配饰和手镯都是自己打造出来的,戒指和耳饰是买的,戒指是CBG999买的,耳饰是599买的(都木有算跨服手续费),6080的灵饰确实感觉上不来台面,但是生在经济实惠。有人说这也不便宜啊,那么小编推荐你买2条属性的高等级的灵饰,就小编区来说100级的耳饰,主属性是法防,加速度与治疗的才800W,这还是1个多月前的价格,相信现在更加的便宜了。
有时候大家不知道应该买高级别的双条属性灵饰还是低级别三条属性灵饰,不知道大家遇到过这种问题没有呢?我相信应该很多吧?这里就给大家简要的分析一下,仅供参考~~
以配饰为例进行分析:分别是60级3条气血,80级3条气血,100级2条气血,120级2条气血,140级3条气血。搜索结果为3年以上服务器,排除超贵的烟花区的价格干扰(那种超贵的烟花区,往往东西都比较便宜,但是对于需要跨服购买的玩家来说,还是贵了很多的了),以下灵饰均为CBG搜索出最便宜的灵饰
PS:测试方法:
1、计算5件灵饰的初始属性
2、计算在6级星辉石加成下,5件灵饰的成长值
3、将速度转化敏捷属性,再依靠敏捷属性转化为体质属性,再用体质属性转化为气血
4、初始属性+上星辉石加成+速度转化的气血,得出最终数值
60级3条气血:

80级3条气血:

100级2条气血:

120级2条气血:

140级2条气血:


初始属性分析:
60级:气血44+46+46=136;速度=12;
80级:气血67+64+60=191;速度=14;
100级:气血83+76=159;速度=17;
120级:气血99+92=191;速度=18;
140级:气血104+110=214;速度=20;
6段星辉石属性加成:一级星辉石可以增加28点气血,即可得出一条气血属性在6段星辉石加成下可以增加168点气血:
60级:气血168*3=504;
80级:气血168*3=504;
100级:气血168*2=336;
120级:气血168*2=336;
140级:气血168*2=336;
速度转换成黑宝石,在转化成光芒石,最后转化成气血(气血取整):
60级:12点速度=17.14点速度=17.14点体质=85点气血;
80级:14点速度=20点速度=20点体质=100点气血;
100级:17点速度=24.28点速度=20.28点体质=121点气血;
120级:18点速度=25.71点速度=25.71点体质=128点气血;
140级:20点速度=28.57点速度=28.57点体质=142点气血;
6段星辉石后最终属性::
60级:气血136+504+85=725点气血;
80级:气血191+504+100=795点气血;
100级:气血159+336+121=616点气血;
120级:气血191+336+128=655点气血;
140级:气血214+336+142=692点气血;
总结:可以看出100级灵饰和60级的灵饰相差了109点气血,将近3段光芒石的差距,如果你全身都是2条属性100级6段星辉石,但是别人是60级6段星辉石的话,等于就是你10段打人家13段了,俗话说得好,一分钱一分货,这东西就像买装备,国标属性的装备必然要比爆属性的装备要便宜一些。所以至于怎么选择还是要看个人的,况且3条属性的灵饰更具有保值性,对于以后卖出的话,相对而言会大于2条属性的灵饰,
小编其实并不推荐购买这种纯2条属性的灵饰,建议大家购买3条面板属性的灵饰,有小伙伴说了,太贵了买不起,那么其实可以退而求其次,选择2条面板属性+法防或抗封或抗法爆的灵饰,至于选择哪个则要看个人的门派和团队以及喜好了,我们并不能像服战一样可以买好几套灵饰,以备不时之需,首先我们没有那个财力,其次帮战并不知道下一个对手是谁,并不像服战可以查看下一个对手的门派情况,所以不论我们怎么选择灵饰的属性,都会有他的缺点以及他的优点,至于怎么选择则完全是看个人和团队的需要了。
作者: 氢气
时间: 2015-5-18 23:24
本帖最后由 氢气 于 2015-5-20 22:47 编辑

特技的选择
有许多的HS不清楚自己应该带什么特技,尤其是在晶清与罗汉的抉择中,不知道该选择哪一种,下面让小编来略微的给大家讲一讲,简单的给大家做一下排名:
1、TOP1:罗汉金钟
现如今的PK格局,罗汉金钟的作用不许累赘,绝对的辅助必备特技,MW与LG的天下,没有罗汉必然会被秒出翔
2、TOP2:晶清诀
晶清的作用目前来讲,是小于罗汉的,因为一个JQ的加血量也就相当于一个慈悲全队暴击加血,甚至单体目标上还不如慈悲暴击加的多呢,而且JQ只能起到一回合的作用,而罗汉金钟是持续特技,可以持续3回合,正常情况下,面对多法系,120愤怒小编会选择罗汉而不是选择晶清。JQ的主要作用是解封,但是封系目前数量明显不如法系多,3法烧双帮战队比比皆是。
3、TOP3:水清
第三名为什么是水清呢?水清的最大作用不是在本方人被封之后去解封,而是在当前回合预判对手封印,保证自己队员出手用的。比如本方有ST,这回合可以鹰击,对方有封系的情况下,往往会选择封印ST,防止ST起飞,这时候就需要预判到,直接水清ST,保证ST正常起飞。有时候往往,反复几次之后对面封系如果聪明的话,就不会选择封ST了,毕竟封了也是白封,会被直接水清掉,这样就可以保证本方ST的正常出手了。
4、TOP4:笑里藏刀
笑里是一个很有效控制对方愤怒的特技,有的时候往往一个笑里的作用比,自己加一下血的作用更大,当预判到对手要释放大特技的时候,一个笑里过去,就可能会导致对面的崩盘。也许对面准备JQ了,然后对我方进行点杀,但是由于晶清被笑里掉了,所以点杀失败;为什么会把笑里排在水清之后呢?因为相对而言,HS的速度在辅助之中不一定是最快的,往往慢于PT和DF,这就导致HS可以依靠笑里控制的目标减少了许多,而且HS也比较忙,有些时候没有时间取笑里的,只有加血的功夫了。
5、TOP5:凝滞
凝滞一个被很多人忽略的特技,但是它的确是一个非常实用的特技,他可以对对方任何一个目标使用,不像放下,放下一般只对对方的物理系使用,而凝滞不一样,可以凝滞对方的封系,也可以凝滞对方的物理系、辅助系甚至法系,当然了凝滞法系的情况还是很少的,有的时候一速可以改变很多情况,封系一速的作用毋庸置疑,经常玩PK的童鞋应该都知道,有了封系一速,基本说已经赢了一半了,但是光有封系一速的话,还是不够的,物理系拿不到一速一样无法打,尤其是当本方有ST的情况下更加明显(破碎无双,碎了一地的蓝)
6、TOP6:破甲
破甲的作用可以说和凝滞差不多,但是作用没有凝滞高,为什么呢?破甲只针对本方有物理系的时候,我3LG+双辅助的队伍要破甲何用?所以破甲不如凝滞,但是要是有个强力DT的话,有个破甲的话,效果还是很明显的,破甲一下,一劳永逸
7、TOP7:野兽之力
第一回合FC封,HS加野兽,DF小死亡,DT横扫,LG亢龙,点杀结束。是不是很犀利,嘿嘿,可以说这是经常运用的战术组合,依靠HS加野兽,省去DT加野兽的时间。
8、TOP8:光辉之甲
加10%防御,保护自己方队员御用特技
9、TOP9:放下屠刀
对方有物理系的时候很好用,但是我们不能确定自己的对手永远有物理系,所以排名略微靠后。
化生在团战中的主要作用就是——奶,一个能奶好的化生就是一个好化生,不在乎你是多少级的装备,多少的修炼,你的所有装备和所有的修炼可以说都是为了其他人而存在的,都是为了辅助而存在的。
作者: 卖女孩的小火柴
时间: 2015-5-20 17:11
氢气桑的好帖子。。。
作者: 灬存在づ
时间: 2015-5-20 17:11
看不懂,可否占楼

作者: あ蛮儿あ
时间: 2015-5-20 17:12
520,宝姐我爱你!

作者: 馒头″
时间: 2015-5-20 17:13

作者: 卖女孩的小火柴
时间: 2015-5-20 17:15
520,宝姐我爱你!
あ蛮儿あ 发表于 2015-5-20 17:12 
蛮总威武!~
作者: 锁住爱恋
时间: 2015-5-20 17:15
数据氢

蛮儿我也爱你

作者: 夢雨
时间: 2015-5-20 17:18
嘿嘿……我也来看看
作者: ″笑ˇ笑°
时间: 2015-5-20 17:19
留下脚印

作者: 夢雨
时间: 2015-5-20 17:25
氫氣哥哥,我小HS也來看看
只是寶姐怎麼帶那麼多視頻過來啊????
作者: 灬存在づ
时间: 2015-5-20 17:30
最后一楼,我要占了

作者: 肥显君有点饿
时间: 2015-5-20 20:16
新经脉之下,还是要高伤的武器比较好~~我本来是200伤害 +10敏捷的罗汉武器,但是为了配合经脉,换了个80LH头,换了把500s的140武器,轻松奶一千
作者: 唐朝诗人李白
时间: 2015-5-20 20:37








作者: mugenkof
时间: 2015-5-20 20:55
很好
不过这里面还缺少一个 武器属性加成治疗换算灵饰属性问题
假设高伤武器比80武器多300伤害 也就是54点治疗 。换算成灵饰属性 54速度 也即是比80罗汉武器多出 70属性
作者: 氢气
时间: 2015-5-20 21:02
回复 18# mugenkof
这是一个比较新颖的思路,赞一个
作者: mugenkof
时间: 2015-5-20 21:15
回复 19# 氢气

但是由于 点止戈 不能点聚气 所以我个人还是主推荐 灵饰使用加治疗属性的 不仅比速度的便宜 还 可以缓解不能点止戈的压力。正如LZ分析的即使能加1300 也没有频频加2000的好。。
作者: chensi19840605
时间: 2015-5-20 21:54
回复 5# 氢气
小青威武。。只是你什么时候弄JQ。。
作者: 无聊上来玩
时间: 2015-5-20 22:22
这么快就上头条了,头条帝王么
作者: 1713112
时间: 2015-5-21 05:13
没必要这样你这也只是教教想玩医生的玩家hs的在技能上没什么特色的ch也是挺用心的
作者: 彼岸的温柔丶
时间: 2015-5-21 09:21
受益匪浅,实实在在的了解了hs所有需要的,送上谢谢
作者: 氢气
时间: 2015-5-21 09:52
回复 21# chensi19840605
没钱啊 买不起 太贵了
作者: 1713112
时间: 2015-5-21 10:32
回复 25# 氢气
那就不要玩医生
作者: 梦幻小超超
时间: 2015-5-21 19:32

我觉得有点怪怪的

作者: bacdabcd521
时间: 2015-5-22 14:34
已收藏。赞一个

作者: 氢气
时间: 2015-5-22 14:52
回复 28# bacdabcd521
谢谢支持
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