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标题: 《开云(中国)官方》互通版战斗界面展示 [打印本页]

作者: 彩小果°    时间: 2016-4-5 19:59
标题: 《开云(中国)官方》互通版战斗界面展示
《梦幻西游》互通版战斗界面展示


       与《开云(中国)官方》互通版游戏画面的调整原则相似,互通版的战斗界面也在延续电脑版画面的基础上,针对移动端操作习惯进行了优化。

1、熟悉的回合战斗界面

      互通版的战斗界面与电脑版在大布局上是一致的。第一,右上角人物的气血、魔法值、怒气值条都基本一致,在色彩显示上更为清新明亮。第二,各类BUFF所显示的位置依然在人物头像之下。第三,主要的战斗操作键依然分布在屏幕右侧。

2、人性化的细节改变

       针对手机端的操作特点,互通版的战斗界面在细节上做了一些人性化的调整。
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《开云(中国)官方》互通版战斗界面(1)

(1)战斗功能键图标可视化

      互通版战斗画面最明显的特点,是对战斗相关图标的优化。在电脑版中进行战斗时,对于功能键的辨识主要依靠文字图标。而互通版则为它们设计了专属的画面图标,使各项指令可视化和直观化,从而有助于减少玩家手机操作的反应时间,为战斗增添了几分轻松感。

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《开云(中国)官方》互通版战斗界面(2)

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《开云(中国)官方》电脑版战斗界面(2)

(2)战斗功能键排列优化

      电脑版战斗界面的战斗功能键。在互通版中,我们将电脑版的战斗功能键一分为二,从单纯的单竖排现实划分为竖排和横排交叉排列。竖排是与攻击相关的功能键(攻击、法术、法宝、特技、道具、召唤),横排是与防御、捕捉召唤兽相关的功能键(捕捉、逃跑、召还、保护、防御)。这样的横纵交叉布局更加符合手机屏幕的显示特征,有利于玩家的便捷操作和提升互通版的游戏体验。

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《开云(中国)官方》互通版战斗界面(3)

(3)基础功能键位置调整

       互通版战斗界面的另一个明显特点,是 “好友”等基础功能键被移动到了屏幕的左边中间位置。其中“好友”功能键直接显示在外面,而其他“宠物”、“帮派”等基础功能键可通过点击拓展箭头唤出。基础功能键位置的调整,为战斗功能键腾出更多位置,有利于战斗功能键的清晰展现,使整体的互通版战斗界面布局更加主次分明。

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《开云(中国)官方》互通版战斗界面(4)




作者: 彩小果°    时间: 2016-4-5 20:38

《开云(中国)官方》互通版介绍

《开云(中国)官方》互通版是手机上的《开云(中国)官方》电脑版,在手机上即可完美体验与电脑版一致的多种玩法内容。手机、电脑无缝互通,随时随地,想玩就玩!
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《开云(中国)官方》互通版游戏画面介绍

《开云(中国)官方》互通版的游戏画面整体上延续了电脑版的风格,游戏场景、人物造型等元素都100%还原电脑版的画面....
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《开云(中国)官方》互通版游戏角色展示

与电脑版一致,《开云(中国)官方》互通版拥有十五个不同的游戏角色。剑侠客、骨精灵、羽灵神,熟悉的Q萌梦幻角色,伴你一起逍遥三界....
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《开云(中国)官方》互通版战斗界面展示

与《开云(中国)官方》互通版游戏画面的调整原则相似,互通版的战斗界面也在延续电脑版画面的基础上,针对移动端操作习惯进行了优化....
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《开云(中国)官方》互通版主要场景展示

《开云(中国)官方》互通版的游戏画面整体上延续了电脑版的风格,各游戏场景都与电脑版保持一致。纯正中国风,Q版风格,为你呈现如诗如画的梦幻仙境.....
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作者: 前辰旧梦    时间: 2016-4-6 16:48
今天是周末
作者: 兔影    时间: 2016-4-7 00:28
为什么战斗时,右上角的人物与宝宝的气血看不到?还是说图片是p上去的
作者: 萤彩ゞ    时间: 2016-4-7 08:09
好期待 啊~~~~
作者: 猫眼的星空    时间: 2016-4-7 11:29
战斗时人物血量伤势无法看,电脑版鼠标放那就能看到,是否把血量伤势以数字的形式显现在人物图标旁或者人物血条上方,人物战斗中的各种附加状态怎么显示?
作者: 猫眼的星空    时间: 2016-4-7 11:33
是否把聊天信息设置成小耳朵的方式,点击可以全屏或半屏并以半透明的方式显现,不会挡住战斗画面
作者: 酷枫紫藤    时间: 2016-4-7 17:14
我想问下,有时候刷活动会出现要点选杀怪的时候怎么办比如杀红孩儿或者黑风或者齐天大圣最后的时候,就是说很多怪体型比较大相互之间有遮挡,电脑端都要慢慢去选对目标然后施法,手机版肯定是触屏模式的,如果按错了那不就操作失误了么
作者: 小伙伴流溪河)    时间: 2016-4-8 07:08
兔影 发表于 2016-4-7 00:28
为什么战斗时,右上角的人物与宝宝的气血看不到?还是说图片是p上去的

没有宝宝出战好不好
作者: 632296066    时间: 2016-4-8 07:09
兔影 发表于 2016-4-7 00:28
为什么战斗时,右上角的人物与宝宝的气血看不到?还是说图片是p上去的

**吗?能看到
作者: 兔影    时间: 2016-4-8 09:26
632296066 发表于 2016-4-8 07:09
**吗?能看到

策划小号呀?右上角你看到了?干嘛骂人,有病
作者: 迷糊星星    时间: 2016-4-11 16:40
兔影 发表于 2016-4-7 00:28
为什么战斗时,右上角的人物与宝宝的气血看不到?还是说图片是p上去的

我大概看了下几张图片,第二张可以看到整个血条,而其他的几张位置都有错位。
按照正常的做法来说,为了图片清晰,肯定是把手机页面截屏,而不是直接对手机拍照,所以应该是后期合成做的有点赶,不是很认真。别太担心。

作者: 小墨子    时间: 2016-4-12 09:26
给力!!!!!!
作者: 淫荡的和尚    时间: 2016-4-12 11:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 彩小果°    时间: 2016-4-12 17:57

《开云(中国)官方》互通版NPC对话界面展示

与电脑版NPC对话界面一样,互通版的NPC对话界面仍然采取的是“NPC头像+NPC名称+对话框”的布局方式。同时,对于对话中的任务关键点都采用黄字标注,方便玩家寻找任务关键点.....
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《开云(中国)官方》互通版任务栏界面展示

互通版任务栏在设计上依然以电脑版为蓝本,大的功能区设置方式与电脑版相同,但在细节布局上则根据移动端操作特点进行了优化.....
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《开云(中国)官方》互通版战斗操作界面介绍

《开云(中国)官方》互通版的战斗操作界面设计上与电脑版基本一致,但它在细节处的人性化改变,能让互通版的体验感更强,也为战斗增添了几分色彩....
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作者: 迎风射三丈    时间: 2016-4-13 17:16
下面要拍卖的是一位道友在上古遗存下来的仙殿中寻到的一盒炫迈……”,大厅中顿时一片嘈杂拍卖行的老者摆了摆手示意让大家静一静道“想必诸位都知道吧,如果棋逢敌手,就要看谁更持久,这时候吃上一小片炫迈,估计敌手会立马绝望的打滚认输,这等神物也不是一般晶石能衡量的?谁若有同等价格的宝物也能用来交换”“现在拍卖开始!底价一万极品仙晶”“我出三万极品仙晶!”“我出十万极品仙晶!”“我出一罐正宗加多宝!”……………………众人一阵沉默,加多宝,那可是价值百万极品仙晶啊!“我出一包辣条!”正当众人无力叹息时,拍卖厅二楼传来霸道的一道声音!?什么!!!众人闻言皆露出不可思议的神色,辣条是什么?那可是天地未开?混沌中孕育而成的绝世神物,一些传承万载的无上道统也未必能拿出一条,更徨论是一包,所有人都望向声音所发之处?只见那里端坐着一个男子?二十出头的样子,令人震惊的是他所穿的道袍上的标志。“竟然是神秘而又强大的蓝翔学院!而且还是当中最可怕的挖掘机系!”蓝翔学院?,?人们听到这名字第一时间联想到就是强大!?据传当年一个大教惹了一个蓝翔挖掘机系的学生,然后被那人祭出挖掘机一路碾压而过,山门破碎,护山大阵如同水豆腐般不堪一击,整教所有人皆被镇杀!要知道当中还有渡劫期的人物!蓝翔挖掘机有多可怕可想而知!难怪此子能够拿出一包辣条,竟是出自蓝翔学院!“两包”?只听二楼另一个包间传来一声淡淡轻呼?“什么?竟然有人敢和蓝翔学院叫板,而且还能拿出两包辣条!这是何等人物”大家议论纷纷?只见一个20出头的年轻人,身上的白衣无风自动,胸口一个耀眼的徽章——新东方!
作者: 贪恋你的一切    时间: 2016-4-14 00:45
我弱弱的问一句好久开始呢?
作者: 飞虎神鹰    时间: 2016-4-14 01:56
互通版一天得多少流量
作者: woBaby    时间: 2016-4-17 16:51
我想问下龙太子渡劫形象会在互通版本放出吗?
作者: baby1789    时间: 2016-4-24 23:31
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作者: fugcdsjmhk    时间: 2016-5-10 15:18
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作者: 无情哥哥    时间: 2016-6-6 11:26
感觉不萌,不知道武器的光彩效果怎么样
作者: 沙死你    时间: 2016-6-6 23:00
[voice=4]http://gameyw-gbox.nosdn.127.net/1465225234134_c35k8s.aac[/voice]

作者: 匿名    时间: 2016-6-21 23:56
坐等30号内测
作者: 匿名    时间: 2016-6-21 23:56
坐等30号内测
作者: 回忆曾经的美好    时间: 2016-6-29 18:27
酷枫紫藤 发表于 2016-4-7 17:14
我想问下,有时候刷活动会出现要点选杀怪的时候怎么办比如杀红孩儿或者黑风或者齐天大圣最后的时候,就 ...

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