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标题: 增加玩家间挑战系统,增加极品角色吸引力,保持梦幻长久繁荣 [打印本页]

作者: 蜗角王后    时间: 2007-10-9 12:45
标题: 增加玩家间挑战系统,增加极品角色吸引力,保持梦幻长久繁荣
自从帮战修改了后,游戏的乐趣大为减少。而英雄大会每月才一次;武德星君那个玩意实在是不怎么样,况且对高级玩家也实在不公平,我们区130级以上经常开不起,而且奖励实在少的可怜我去了两次后就不想再去了;现有帮战的PK成分太少,很多人星期五和星期天都不去的,即使是星期六,由于参加帮派多而很难遇到实力相当的帮派也比以前少了N多的吸引力。新的帮战系统的本意是让更多的帮派和更多级别玩家都能体会到帮战的乐趣,但结果适得其反,试想:堆积木的时候谁会跑到PK区去让你 P呢?星期天则变成了杀怪。本来游戏的终极目的就是体现角色能力,这个帮战系统把这个目的淡化了。因此建议强烈建议开玩家间挑战声望系统,以弥补帮战和英雄大会的不足:

一、这个系统应该让20级以上所有级别的玩家都能参加并从中获得乐趣。

二、应该着重体现角色能力

三、具体如下:

1、按等级给予一定的声望初始点

2、增加声望查阅系统,玩家按声望点与等级的对比值排名,这样有可能70级玩家排在150级玩家前面

3、擂台兰虎增加声望挑战功能

4、玩家可以去兰虎那单人或组队向服务器内所有有资格玩家单人或组队发起挑战,也可以限定只在某一条件范围内的玩家应战;也可以只向指定某一个玩家单人或组队挑战,人物不再线不允许被挑战。

5、其他玩家可以去兰虎那应战,也可以不应战,不应战不扣声望,也可以去兰虎那为自己设定为不接受任何挑战,这样任何人都不能向其发起挑战。无论发起挑战或应战及挑战结果,均在系统消息给予报道

6、发起挑战的玩家不能在擂台上被PK

7、按双方的等级(或平均等级)及人数对比,给予胜利者一定的声望奖励,但胜利方如果在等级或人数方面比对方强太多的话就不给予奖励;失败方也按双方等级及人数扣除一定的声望,但无论对方等级多高,均应扣除声望。

8、按声望的高低给予称谓

9、声望点低于一定值就不允许参加挑战。

10、每升一级就自动获得一定的声望点

11、在不允许参加挑战的情况下,可以找兰虎接受比较困难的挑战任务以恢复一定的声望点

12、声望点除了获得称谓外,可以用来作某一高奖励任务的门槛

13、参加挑战时不允许使用擂台专用药酒

14、允许观战

大家如果赞成的话,请多顶哈,请补充建议

说明:这帖子是我以前发过一次的,不是转他人的

[ 本帖最后由 蜗角王后 于 2007-10-9 17:48 编辑 ]
作者: 儚侑袮爾羙    时间: 2007-10-9 12:46
嗯 很好 很强大  我采用了
作者: ☆幻蝶☆    时间: 2007-10-9 12:47
我看好你哟
作者: 如雾似烟    时间: 2007-10-9 12:52
好是好,就怕到时满级的人会给累死几个
作者: 柳叶湖小地府    时间: 2007-10-9 12:53
哈,那高级号可以什么都不用干了,每天就应对挑战吧
作者: 梦幻★小将    时间: 2007-10-9 12:55
不说可能被实现 1说肯定不能实现
作者: 儚侑袮爾羙    时间: 2007-10-9 12:56
好帖子不忍心再水下去了说实在的 这设置很不错  不过可以改成在擂台获得  在其他地方太暴力了点   有点抄袭石器的...
作者: 火星老鼠    时间: 2007-10-9 12:58
我强烈鄙视你把一个娱乐游戏改成杀人游戏
要不是他们为了赚钱改来改去
这个游戏现在会这么垃圾么
作者: 枫秋剑影    时间: 2007-10-9 14:54
算了 来点直接的 帮战不改  改报名方式 就象拜师门那样 自由选择 帮战变成2种 新的帮战和旧的帮战都存在 报名的时候帮主自己选择是新帮战系统还是旧帮战系统 然后奖励更改 新的帮战得AL的特产 旧的得CS和CA的 大家觉得如何?
作者: 蜗角王后    时间: 2007-10-9 14:56
原帖由 柳叶湖小地府 于 2007-10-9 12:53 发表
哈,那高级号可以什么都不用干了,每天就应对挑战吧

高级号不应战低级号不会被人鄙视吧
作者: 悲伤大唐门    时间: 2007-10-9 15:02
标题: 弄个满级号,光着在那一挂.
点我一次10万,群点30万.

发了. 每天不赚个千八百万?咱还不算通宵.



这时更显大唐的赚钱以及门派优势了,没事上去就扫宝宝.
扫完了,降防降灵后保证,60级的小弟小妹们都可挂了咱.

[ 本帖最后由 悲伤大唐门 于 2007-10-9 15:05 编辑 ]
作者: tyw1046    时间: 2007-10-9 15:04
自己双开  刷吧
作者: 苍穹下的优娜    时间: 2007-10-9 15:08
不错前提是小白会同意吗?
作者: 心ぁ思念    时间: 2007-10-9 15:26
我看好你啊
作者: woalk    时间: 2007-10-9 15:53
想法不错
作者: 酷鱼仙人    时间: 2007-10-9 16:00
LZ既然是转帖就写好转嘛,不厚道,之前早看过了
作者: 云夕    时间: 2007-10-9 16:16
yy还可以。
同样等级的号双开可劲刷。
作者: 跳跳也在线    时间: 2007-10-9 16:16
跨服挑战
作者: ywandyling    时间: 2007-10-9 16:22
貌似传世已经用过了
作者: 蜗角王后    时间: 2007-10-9 17:31
标题: 回复 #18 酷鱼仙人 的帖子
这帖子以前就是我写的,不过不知道为什么被删了。
作者: 1sk    时间: 2007-10-9 18:48
可惜你不是策划
作者: siwei    时间: 2007-10-9 18:55
冒昧的问一句,生死劫有人打通关了么
作者: ×星愿    时间: 2007-10-9 18:57
.  又是仿照大话的..
      个人觉得没什么用处.
  玩游戏  不一定都是为了pk..
  这样  又会导致玩家出现分歧..
     想最强贫富的悬殊么?
作者: 就不跳楼    时间: 2007-10-9 18:57
小白的脑子里面都是棉花
作者: 晗晗    时间: 2007-10-9 18:59
那会累死人的`..
       WY更新速度不要太快了`
                                     年纪大了不能适应变化了 `
作者: 383599707    时间: 2007-10-9 20:52
增加玩家间挑战系统  支持这个
作者: wwaaggaa12    时间: 2007-10-9 21:04
标题: .............
声望。。。。。副本。。。。。现在连游戏主页都有显示活动时间内容了。。。。。。我怎么感觉越来越象魔兽世界了啊。。。。。。
  哎~~~~~~~抄袭吗?貌似?
作者: 蜗角王后    时间: 2007-10-11 08:40
帮战没意思了,得出个代替帮战的东西嘛




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