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标题: 灭门or加强 | 大改后阎罗令伤害公式 [打印本页]

作者: 夜已如歌    时间: 2017-5-4 12:22
标题: 灭门or加强 | 大改后阎罗令伤害公式
本帖最后由 夜已如歌 于 2017-5-4 12:22 编辑

下面是大改背景

修改前阎罗令伤害公式:
白天  减血(pk)       技能等级*1。5+30     
           打怪            (技能等级*1。5+30)*2
夜里  减血(pk)      (技能等级*1。5+30)*1。3      
          打怪            (技能等级*1。5+30)*1。3*2
夜行:阎罗令伤害+50
符石:等级*1,失去气血和防御5%

修改内容:
1.移除原先对NPC的伤害加成,就是那个*2
2.新增对NPC使用时,增加敏捷*0.35的基础伤害。
3.现在该技能当实际作用人数小于作用人数上限时,每个差值会增加主目标10%伤害。
4.现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
5.阎罗:新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。与夜行冲突!与夜行冲突!与夜行冲突!
6.“索命无常”调整新效果:与NPC战斗时,使用阎罗令,增加人物等级*12%/16%/25%的固定伤害能力。


以下是重点

修改后阎罗令伤害公式
阎罗令伤害=(技能等级*1.5+30)*1.3(夜晚)+敏捷*0.35+阎罗(武器+头+灵饰伤害)*0.15 +灵饰*(10-N)N未当前最大秒个数/10+索命无常+符石固定伤害)*阵法加成*法修效果+法修效果+神木符
(备注:所有的伤害结果没有四舍五入!没有四舍五入!没有四舍五入!有小数点全部算没有后面的数值!!!一开始就给你取消的不是最后伤害结果在取消!!!比如*阵法加成后取整再*法修效果...
              一级法修+2%+5点结果,遇到对面有法抗则抵消;  怪物无法抗情况下即69结果是1.18倍伤害+45;109结果是1.34倍伤害+85;175结果是1.5倍伤害+125
             怪物有法抗则是*(法修-法抗)*2%+(法修-法抗)*5)简单来说:满修任务稍有加强(有法抗怪谁也打不动就别说削了)  无修输出降低 修稍微点一些就可以持平


以下验证过程可以太长不看

验证过程:没有截图太麻烦 只有文字 您觉得有异议可以下装备自己试
一、验证夜晚加成(无装备无经脉)
117敏捷 119技能 17法修
白天 417 [119*1.5+30+117*0.35]*1.34+85=417
夜晚 500 [(119*1.5+30)*1.3+117*0.35]*1.34+85=500

二、验证阎罗是否受头部、灵饰伤害影响
基础:
117敏捷 119技能 17法修
白天 417
夜晚 500
(一)高伤武器 490伤害 伤害数据515
+武器 490*0.15=73
515 248(119*1.5+30+117*0.35)+73=321*1.34+85=515
(二)武器+56伤害太阳头 伤害数据525
+头部56 546(490+56)*0.15=81  
208+40+81=329*1.34+85=525  
夜晚
608 270+40+81=391*1.34+85=608
(三)武器+56伤害头+54伤害灵饰 伤害数据537
+灵饰54 600(490+56+54)*0.15=90
208+40+90=338*1.34+85=537
(四)仅56伤害头
5-2=3
+单纯头部56伤害 8
夜晚
点选666 非点选511(说明最后才取整)
428 557

三、验证索命无常符石组合篇
穷人用低级符石组合 109*0.12=13.08 伤害数据434
208.5+40+13=261.5(取整)*1.34+85=434

四、验证神木符篇
143敏捷(验证神木符肯定要上鞋子 上鞋子加了敏捷数据就变了) 此时未打符平秒430
143敏捷 +46神木符   秒二476 秒三476 秒四476 秒五.... 我一个人遇不到那么多怪....
说明神木符就是直接加结果

五、验证固伤符石
154敏捷(鞋子关闭四孔+敏捷状态)
434  208.5+53(154*0.35)=261.5(取整)*1.34+85=434
154敏捷 +1敏捷2固伤(这符石就多了+1敏捷我有什么办法)
438  208.5+54+2=264.5*1.34+85

六、验证灵饰
遗忘经脉后 所以灵饰伤害不作用直接忽视
+15点固伤 12伤害 426
208+40+15*0.5(取整)=255*1.34+85=426

+20固伤 17伤害 430
208.5+40+20*0.5=258.5*1.34+85=430

七、验证阵法
敏捷 166 固伤符石+2 技能119 17修炼
阵法测试
普通对普通 444
(178.5+30+58.1+2)*1.34+85=444
天阵对普通 496
(178.5+30+58.1+2)*1.15*1.34+85=268*1.15(取整)*1.34(取整)+85=497(误差一点)
雷阵对普通 515
(178.5+30+58.1+2)*1.2*1.34+85=268*1.15(取整)*1.34(取整)+85=515

八、不足
(一)会有误差
为什么会有误差 只能说鬼知道 啊
讲道理 武器点选应该+武器伤害/2 可是你哪怕向下取整有时候还是会多个1少个1  我还能怎么办 我也很绝望啊
(二)灵饰加成
09秒五 正好灵饰加成按0.5算解释的通... 不知道是不是10-N(当前最大秒数)/10来算还是N(最大平秒个数)/10算或者都是0.5... 我又不可能升级点技能去验证... 灵饰这只能存疑....

讲道理 拿人最多的神威为例 69人也多 但是69得有多傻玩辅助地府
敏捷350有吧 武器+灵饰430(打个垃圾符)有吧 固伤灵饰20有吧 四孔有吧  平常天阵有吧
119*1.5+30+350*0.35+430*0.15+20*0.5+54=208.5+122.5+64.5+10+54=458*1.15=526(无法修)
以前 (技能等级*1.5+30)*2+109*2+10+20=417+218+30=665

09 点9法修不过分吧
458*1.15*1.18+45=666 旁友们 09法修9你就跟以前一样了(有法抗当然低了 现在有法抗谁都难受)

09 17法修
458*1.15*1.34+85=790
旁友们 秒五790啊 女儿点了暗器技巧也差不多这数据啊啊啊 啊啊啊啊啊啊啊 人生第一次总输出能和普陀爸爸这么接近啊啊啊啊啊 但是 哪怕我满法修了 我还是要力地府 哈哈哈哈  不然我敏捷怎么可能就那么低武器伤害那么高.....


以下纯属吐槽 爱看不看 不接受批评谩骂只听谗言 不爽请直接左键右上角

又想有输出又想有抗性明显想多了啊... 见好就收还不够还要闹....  
以前地府点法修任务毫无卵用.... 经脉更是任务毫无卵用... 现在好歹任务有点作用了.... (我花钱点的丹点的修没有浪费!!!) 接下来请策划解决69地府如何辅助的问题...
要是你不想点法修... 那说不过去啊.... 输出都要点三修才能有点抗性有输出 辅助点两修有抗有输出甚至更好 明显招骂啊,....
好处占了就占了别嚷嚷....
传统输出任务多苦逼大家都知道啊 我自己魔王花了好几千秒出来就比NE辣鸡装备多一两百 难度任务几乎一样甚至会低...
现在策划还不是给你一刀切没了 +敏捷加成 还把四孔抗性还给你  天阵还有+15%固伤 真的算仁慈了...
至于灭门惨案....  想多了吧 点修就要死LGMWSM早死了一万八次了 五庄天宫还四修呢 点个法修很大事???? 盘丝迷之和力量挂钩才是策划毛病....
少出几天菜世界还是那么可爱 笔芯





作者: 匿名    时间: 2017-5-4 12:33
楼主写了这么多,为什么不问问策划有没有加固定伤的宝石,增加敏捷能不能提高法抗之类的抗性,地府洗了全敏就剩不到900的法抗了,175的怪不说神器,连副本都没法做,这样公平么
作者: 匿名    时间: 2017-5-4 12:36
十年前开云手机版登录入口是我们这些玩家发表意见,展现自己的地方,现在的开云手机版登录入口就是WY的水军聚集地,不管策划怎么改,改的再差也有水军帮忙鼓吹,最后倒霉的都是玩家,花钱的都是玩家,既然基础修改,为什么不能给大家一次免费洗点的机会?说白了,策划改了以后根本不怕有人说,因为开云手机版登录入口都是水军
作者: 夜已如歌    时间: 2017-5-4 12:46
游客 106.39.189.x 发表于 2017-5-4 12:36
十年前开云手机版登录入口是我们这些玩家发表意见,展现自己的地方,现在的开云手机版登录入口就是WY的水军聚集地,不管策划怎么改,改的 ...

233333  辅助门派谁不是3敏加点起  讲道理除了迷之盘丝修改 正常的辅助门派也没多伤筋动骨吧 如果你之前就血耐加点还有很高的输出 已经是占便宜了 现在只不过回归正常有什么好哭的 再说血耐人参果一颗20W 一天师门都够你洗一点 一个月就30点 正常辅助玩家想提升输出会很难吗(盘丝除外)


作者: 毕辉煌    时间: 2017-5-4 13:26
我已经放弃了     先用力地府玩玩    坐等新门派   实在不行   就卖了  给老婆买东西
作者: 匿名    时间: 2017-5-4 14:20
夜已如歌 发表于 2017-5-4 12:46
233333  辅助门派谁不是3敏加点起  讲道理除了迷之盘丝修改 正常的辅助门派也没多伤筋动骨吧 如果你之前 ...

呵呵。。。。一个月30点 30*0.35=9.5 一个月 能多秒9.5点血 还真多啊 辅助真心前途无量

作者: 匿名    时间: 2017-5-4 14:24
夜已如歌 发表于 2017-5-4 12:46
233333  辅助门派谁不是3敏加点起  讲道理除了迷之盘丝修改 正常的辅助门派也没多伤筋动骨吧 如果你之前 ...

楼主玩过辅助么?哪个辅助 三敏加点?大部分都是两体两耐1敏  175光洗点至少要洗600点 600点能增加多少输出呢?600*0.35=210 也就是现在能秒1000的 可以秒1200
但是他降低了多少呢?我原先可以秒1500 现在1000 降低了500多,也就是说 我花600/2*20W=6000W 洗点 结果还是比之前少300多

作者: 匿名    时间: 2017-5-4 14:27
而且楼主光天真的说 原来辅助 属性高 输出高 有没有想过输出高的辅助花了多少钱 装备至少要双固伤 两个加上星辉石 都多少钱了 你说那些秒的少的法系有多少就是带一套垃圾定心套 我朋友175LG 任务120的套 和我差不多任务10段 输出非常爆炸 固定伤完全比不过
作者: 夜已如歌    时间: 2017-5-4 14:32
游客 49.68.99.x 发表于 2017-5-4 14:20
呵呵。。。。一个月30点 30*0.35=9.5 一个月 能多秒9.5点血 还真多啊 辅助真心前途无量

哇 你每天能赚的就是师门那20W吗 我就是举个例子说其实也没那么需要免费洗点 因为慢慢来也就是没多久的事~

作者: 小喵君    时间: 2017-5-4 14:45
地府洗点加敏到900等于其他固定门派敏450是现状  秒还分白天晚上更是伤 组合效果2件等于其他职业1件效果算好么?

其他固定职业秒出3000-6000一个伤的人都有都还在说改得太多呢

低端的DF可以说是全固定门派里秒的最少的要蓝最多的职业   高端的全配175DF估计封顶也就秒1个2000左右6个1600左右的T怪伤害

DF这个现在看上去是强制叫你任务去玩力DF合理么?
作者: 泡泡王朝    时间: 2017-5-4 15:04
哎呦,转型转的挺快啊。咋不强调加强了。现在又变成(有法抗怪谁也打不动就别说削了)。是不是还要说一条项链顶别人一身装备啊。
作者: 夜已如歌    时间: 2017-5-4 15:19
小喵君 发表于 2017-5-4 14:45
地府洗点加敏到900等于其他固定门派敏450是现状  秒还分白天晚上更是伤 组合效果2件等于其他职业1件效果算 ...

咒师普陀定位就是输出 人家就是输出爆炸 就是你普陀爸爸 版本牛的就是普陀这没什么好争辩的 关于加成少 因为其他门派最后还是要分出去所以其实加的一样!!全固伤门派基础伤害最低的是无底洞不是地府!!!力地府我八百年就想玩了我又不是为了极限输出玩哪个门派 真论输出力天宫任务Bug啊 我又不是刷子我当然怎么开心怎么玩!!!(地府耗蓝多秒的也多啊 除了普陀Bug50蓝 其他门派哪个不是秒的多蓝也多)
作者: 夜已如歌    时间: 2017-5-4 15:25
泡泡王朝 发表于 2017-5-4 15:04
哎呦,转型转的挺快啊。咋不强调加强了。现在又变成(有法抗怪谁也打不动就别说削了)。是不是还要说一条项 ...

满修一般任务本来就是加强了 现在有法抗大家都打不动你硬要说谁削弱谁加强有什么意义 神威满灵十段的项链买得起两个双固伤吧和一件四孔吧 高双加衣服呢 武器呢 输出抗性还远不如辅助
作者: Jeep生古    时间: 2017-5-4 15:25
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子
作者: 泡泡王朝    时间: 2017-5-4 16:59
夜已如歌 发表于 2017-5-4 15:25
满修一般任务本来就是加强了 现在有法抗大家都打不动你硬要说谁削弱谁加强有什么意义 神威满灵十段的项链 ...

现在请不要把洗体耐的加敏捷的原固伤按原来的固伤或者辅助看待了。因为本身洗体耐加敏捷后,活动定位就是敏捷输出了。本次大改后,活动原来有两类输出门派,法术系输出和物理系输出后,新增了敏捷输出。
大家不是讲究平衡么?付出越多获得越大。目前来说敏系输出对比法术和物理来说,付出最多,为了公平,其在活动中的输出应该超出法术跟物理,或者持平的话,必须修改活动怪的某些特性,比如说活动怪优先秒敏捷高,甚至不用修改这些特性,只要策划专注于往大里做,敏伤与敏防和敏捷挂钩就好了。敏捷伤害优先打敏捷低的。
就获得伤害途径和防御途径来说,物理系最多。法术系第二。敏捷系与法术系类似,目前正统获得的途径只有鞋子。所有可以规划提高鞋子的数值。这样大家都受益。
鞋子的敏捷基本可以与项链持平。既然物理系有神器武器,法术系有神器项链,敏捷系有神器鞋子。“神威满敏十段鞋子“也可以对等你那“神威满灵十段项链”或者是“神威满伤十段武器”,为了提高伤害,大家都需要付出。
灵饰修改固伤这一条目,因为现在没有固伤了,只有敏伤。可以显示敏捷伤害和敏捷防御。那样也利于出敏爆之类的灵饰。敏防敏爆。
跟你这么一聊,给我灵感了。梦幻出108门派应该都没有问题了。既然有了敏伤,那为什么不能有耐伤,体伤?甚至细分下去,敏伤的延伸躲避伤,法系的延伸法防伤,物理的延伸命中伤,耐力的延伸防御伤,体力的延伸气血伤(好像神木有点那个意思了)。
修炼也可以修改了。为了大家觉得不坑,又心甘情愿的点4修,看好是4修,不是3修!的方案:
取消法术、物理的伤害、防御修练,修改为自身伤害修炼、自身防御修炼、外物伤害修炼、外物防御修炼。自身指的是通过加点和学习技能获得的属性。外物包括所有道具获得的各类属性。
这样大家不但会心甘情愿的点4修,也会心甘情愿的点所有技能,根本不用强制要求什么所有技能180才能华圣,因为每个技能都有用!也不会有垃圾宝石,灵饰了。所有属性都需要!躲避伤灵饰,躲避防灵饰,躲避伤爆率灵饰!!

作者: 虎头牌镰刀    时间: 2017-5-4 18:36
力DF表示 这么多字好心烦 继续挂百爪
作者: 夜已如歌    时间: 2017-5-4 18:39
泡泡王朝 发表于 2017-5-4 16:59
现在请不要把洗体耐的加敏捷的原固伤按原来的固伤或者辅助看待了。因为本身洗体耐加敏捷后,活动定位就是 ...

大家坐下来讲道理
1.关于敏伤一说:只能说就没有敏捷输出这一说。至始至终,辅助就是干辅助的活、输出干输出的活。给辅助输出能力,那是因为日常任务辅助没输出那真的是没用,可以说辅助的固伤输出一种(额外的)能力,本质上他还是个辅助,没办法和输出比。输出跟敏捷挂钩的原因就是因为辅助门派都要点敏捷而且敏捷和力量灵力一样不加抗性,所以跟敏捷挂钩,但不就是说敏捷点就是为了输出,不要本末倒置。想玩爆炸输出传统输出,想能控能奶玩辅助门派。而且... 再怎么说.. 每个门派都有溅射漫天套的可能.... 又想马儿跑又要马儿不吃草.过份了啊...2. 关于平衡一说:付出越多获得越大,中低投入法系任务最吃亏不是辅助门派。法系成型慢输出下限高(现在辅助也这样了),但是怪物不会优先打,这是一种平衡。辅助门派优先出手,也容易挨刀,这是一种平衡。物理单回合输出最高,但是动画时间最长,这是一种平衡。

3.关于提升途径来说:物理是头(宝石)武器(双加宝石)衣服(双加),法系武器(伤害双加)项链(宝石)衣服(双加宝石),固伤武器(双加)鞋子衣服(双加),固伤是最少没错,但是你毕竟不是输出啊,传统输出多一点毕竟人家是正牌输出啊.. 你要是力地府你也有很多提升途径啊....
4.关于装备提升:满伤害武器和满灵项链和满敏鞋子的价格差距.... 这不是十锻的事了....  而且灵饰固伤本来就跟法术伤害一样 不是写多少加多少... 它会被个数分掉的....只有神木符是加最后结果的....  
5.关于其他输出方法:全耐还能有输出 那是擂台龙宫擂台魔王.... 如果耐力和输出直接挂钩... 那又能抗又能打早就被骂死了... 全血输出是血神木... 一个移形换影教做人... 辅助也奶不上啊....
6.关于点修:私以为想着不点修还输出爆炸就是一种妄想... 只不过这个BUG被CC传开了才挨刀... 讲道理辅助门派点修既能提高伤害又能提高辅助能力何乐不为.... 如果是老玩家 这么多年闲的都闲的点满修了(比如我力地府就是闲的点满四修了....我的天宫也快四修满了....) 如果是新手.... 梦幻还有新玩家????
7.关于固伤:又想有辅助能力又想有输出肯定要有所牺牲,比如方寸非要输出只能魔方寸,看经脉就可以看出来,因为你除了能秒还能输出所以加成少...而且还要降低你的封印命中率... 魔天宫也是如此.... 地府你非要爆炸输出就是力地府...百爪折损和MISS也是一种制衡... . 比如无底洞... 你要奶量爆炸的话封印命中率就会不能看输出公式还最低... 想要封的厉害就只能奶一个...

作者: 夜已如歌    时间: 2017-5-4 18:40
虎头牌镰刀 发表于 2017-5-4 18:36
力DF表示 这么多字好心烦 继续挂百爪

你需要一把必中武器
作者: 11335577    时间: 2017-5-4 19:13
游客 106.39.189.x 发表于 2017-5-4 12:33
楼主写了这么多,为什么不问问策划有没有加固定伤的宝石,增加敏捷能不能提高法抗之类的抗性,地府洗了全敏 ...

4敏1耐,血腰带,翡翠石衣服+法防灵饰。

作者: 维维小幸福γ    时间: 2017-5-4 20:15
哇塞,才看到,做出数据公式不容易,棒棒哒
作者: 小喵君    时间: 2017-5-4 22:59
夜已如歌 发表于 2017-5-4 15:19
咒师普陀定位就是输出 人家就是输出爆炸 就是你普陀爸爸 版本牛的就是普陀这没什么好争辩的 关于加成少  ...

除了PT能秒3000-6000以外 175顶配女儿 力PS  WDD都是可以秒到1个3000左右6个2000+的塔怪伤害  顶配DF就算全敏2件4孔也是比其他门派低很多的   

蓝的问题7秒女儿也只是要几十点蓝的   低端DF就算全敏秒的数字也没低端其他职业加全属性秒的多的好不?原因就是设定比其他固伤职业少一半


作者: 不想做攻.    时间: 2017-5-4 23:09
分伤应该是 *(11-N)/10吧 ?
还有种说法是*(11-N)*0.11
作者: 夜已如歌    时间: 2017-5-4 23:40
不想做攻. 发表于 2017-5-4 23:09
分伤应该是 *(11-N)/10吧 ?
还有种说法是*(11-N)*0.11

因为数据都会向下取整 而且09个数很恰好是五个 所以很难分清… 因为也没差多少所以就不计较了… 所以你含泪做攻了吗 23333
作者: 夜已如歌    时间: 2017-5-4 23:49
你一定要这样比我一点办法都没有 希望你的生活不用如此累
作者: 夜已如歌    时间: 2017-5-4 23:49
小喵君 发表于 2017-5-4 22:59
除了PT能秒3000-6000以外 175顶配女儿 力PS  WDD都是可以秒到1个3000左右6个2000+的塔怪伤害  顶配DF就算 ...

你一定要这样比我一点办法都没有 希望你的生活不用如此累
作者: 小喵君    时间: 2017-5-4 23:56
本帖最后由 小喵君 于 2017-5-5 00:00 编辑
夜已如歌 发表于 2017-5-4 23:49
你一定要这样比我一点办法都没有 希望你的生活不用如此累

我只是说都是修改固伤还那么区别对待?PTNEWDD高端输出确实已经比没修改前好很多他们都生怕被曝光喊不要发图   

DF高端修改前后基本没差别个别本或神器甚至是跌伤害的   低端DF更是连全敏都拯救不了 其他固伤职业还有全敏拯救下的必要   可以说DF是这次固伤修改中最惨的

作者: 夜已如歌    时间: 2017-5-5 00:01
… 女儿要暗器 普陀本身就是输出 无底洞就秒五 盘丝迷之力量挂钩… 都是固伤也有区别… 而且想要输出传统输出更好…地府凑什么热闹啊… 所有的低端固伤现在全敏都没用…因为要点修不然没法看…  
而且无底洞绝对比地府惨…  无底洞的加成和地府差不多…才秒五… 除非点追魂不然没法看…
作者: 小喵君    时间: 2017-5-5 00:13
夜已如歌 发表于 2017-5-5 00:01
… 女儿要暗器 普陀本身就是输出 无底洞就秒五 盘丝迷之力量挂钩… 都是固伤也有区别… 而且想要输出传统输 ...

PT固伤高就不说了  NE现在都是丢技能输出高丢暗器的伤害是和DF一样所以现在没人丢暗器    WDD和PS技能都是有附加状态的了而且WDD加血量提高了

说到属性类似DF更应和NE比较秒出来的数字在同样全敏捷装备情况下 NE会比DF秒的多20-30%的样子 DF秒的数据现在就和NE丢暗器的数据差不多和NE丢技能的数据根本没法比



作者: 夜已如歌    时间: 2017-5-5 01:17
小喵君 发表于 2017-5-5 00:13
PT固伤高就不说了  NE现在都是丢技能输出高丢暗器的伤害是和DF一样所以现在没人丢暗器    WDD和PS技能都 ...

…因为女儿丢技能的数据和暗器技巧挂钩 等于多了一个加成项… 盘丝的秒一言难尽 难度任务不敢秒秒了怕YQ 简单任务怕自己宝宝低吸血… 策划再给地府一些任务脉可能会更好
作者: 匿名    时间: 2017-5-5 01:45
花了好几千玩的魔王只比垃圾NE多一两百 你钱花尼玛壁里了吗
作者: 南高师    时间: 2017-5-6 02:26
夜已如歌 发表于 2017-5-5 00:01
… 女儿要暗器 普陀本身就是输出 无底洞就秒五 盘丝迷之力量挂钩… 都是固伤也有区别… 而且想要输出传统输 ...

第一次听说输出还会加血救人,地府是个不会救人/救人掉防御的辅助职业
作者: 匿名    时间: 2017-5-6 03:11
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作者: 匿名    时间: 2017-5-6 03:11
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作者: 匿名    时间: 2017-5-9 21:23
其实解决69的辅助地府有一条可行,将摄魂提为一级法宝,九幽改为2级法宝,这样69的地府也有机会接到九幽,促使点法修,同时缓解69力地府脆皮和辅助地府秒的少的境地,不知道策划大大能否考虑,69除封系由对应的门派法宝其他门派都是有通用的一级法宝提升,而九幽靠法宝回血,毒不知道属不属于封,葫芦貌似没啥用,属于封系却无一级门派法宝。
作者: 匿名    时间: 2017-5-9 21:55
精彩文章要顶
作者: 一梦十年情丶    时间: 2017-5-10 10:04
楼主用心了。真的打脸。我觉得这次修改没毛病的。又不是剥夺了你的输出。只是明确的阐述了一个理念。想输出,先投入。输出和抗性不可得兼。。那些吵来吵去说灭门的欢迎贴图来打我脸。你秒成那个样子,自己欠缺了多少不反思,就知道怪策划?不知道自己去努力么。策划又不是没许给你未来。
作者: 锦衣卫-都指挥使    时间: 2017-5-10 15:20
顶楼主顶楼主
作者: 丿罒哥来了    时间: 2017-5-10 19:54
为了升级,到处游走,见贴就顶,字数得够,纯属路过,不要介意,经验到手,立马就走Y(^_^)Y顺带的说,CH是狗~~~~~~~~~~~~~对不起,我说错了,我不该侮辱狗的~~~~~~
作者: 马冬梅    时间: 2017-5-12 10:33
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子
作者: 旧人序1963    时间: 2017-5-12 11:51
地府在策划的定位就是应该比普陀无底洞固定少如果一样的加成普陀无底洞没人玩了
作者: 旧人序1963    时间: 2017-5-12 11:53
如果地府和普陀的加成一样那五开低端4地府组合不是又起来了吗
作者: 旧人序1963    时间: 2017-5-12 11:59
无底洞技能180能秒6吗
作者: 匿名    时间: 2017-5-14 01:05
游客 49.68.99.x 发表于 2017-5-4 14:20
呵呵。。。。一个月30点 30*0.35=9.5 一个月 能多秒9.5点血 还真多啊 辅助真心前途无量

路人表示你门贡用到哪里去了。。正常玩帮战的辅助 敏捷不是5属性最高吗。。

作者: 17607937330    时间: 2017-5-16 20:26
我是力地府你说了这么多我也不懂
作者: °深冬蝶魂ミ    时间: 2017-5-17 11:23
阵法对装备上的固伤符石没有加成,但是法修加成对装备上的固伤加成有。发现那个灵饰分灵系数跟最大秒几个好像没有关系,180技能秒7的系数还是0.5,不知道秒得不到5个的技能对灵饰分灵是怎样的
作者: 天s狼    时间: 2017-5-30 08:49
夜已如歌 发表于 2017-5-4 12:46
233333  辅助门派谁不是3敏加点起  讲道理除了迷之盘丝修改 正常的辅助门派也没多伤筋动骨吧 如果你之前 ...

有几个是3敏加点的?基本都是1体2敏2耐。3敏?你确定那是辅助?

作者: 小富要求    时间: 2017-6-17 18:35
222222
作者: 小富要求    时间: 2017-6-17 18:36
222222
作者: 匿名    时间: 2017-6-19 08:58
游客 106.39.189.x 发表于 2017-5-4 12:33
楼主写了这么多,为什么不问问策划有没有加固定伤的宝石,增加敏捷能不能提高法抗之类的抗性,地府洗了全敏 ...

策划没有错   只是玩家的发展路线错了而已  游戏本就设定物理输出  法系输出 辅助  你们强行把辅助弄成输出怪谁

作者: 匿名    时间: 2017-6-24 08:12
游客 222.217.112.x 发表于 2017-6-19 08:58
策划没有错   只是玩家的发展路线错了而已  游戏本就设定物理输出  法系输出 辅助  你们强行把辅助弄成输 ...

我也想辅助额,尼玛一身特技装,没伤害,带队都被嫌弃……
作者: 随风入梦来    时间: 2017-6-29 15:47
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子
作者: 岭上    时间: 2017-6-29 22:12
公式绝对是胡乱写的,法修和法抗GM说是加伤害结果,最终呢?还不是直接算在伤害公式里面,而武器点选伤害根本不受法修和法抗影响,PT的五行伤害只受法修,法抗,借灵,技能,推衍,灵饰,符石(包括组合和固伤)影响。要是改起码DF应该也一样的,肯定没有武器头的影响,为什么你的公式总和测试数值差几点,那就是公式不对,我自己算的PT伤害公式和测试出的伤害数值一点不差,还是公式不对。
作者: 夜已如歌    时间: 2017-6-30 15:06
岭上 发表于 2017-6-29 22:12
公式绝对是胡乱写的,法修和法抗GM说是加伤害结果,最终呢?还不是直接算在伤害公式里面,而武器点选伤害根 ...

1.法修那个我就是算在结果里面好吗
2.武器点选伤害根本不受法修和法抗影响   点选是基础伤害吗  点选额外加成1/2武器伤害所有门派固伤都一样有什么好写的 我说了点选那个受影响了吗
3.点了经脉 地府的阎罗令就是受你灵饰头的“伤害“加成  你自己测试啊 你带上太阳石的头看有没有加成啊
4.差那么几点的原因我都说了灵饰算法那里我不知道 TM我又不是策划我怎么知道数值是什么 其他门派按照个数递减多好算 地府鬼知道数值啊
5.你算的普陀一点不差 那你好厉害哦 你好棒棒 要不要给你亲亲抱抱举高高
6.公式我没你那能耐说一点不差 但反正大概就是这样 有误差也不超过50吧  麻烦不要说别人算得胡乱写的好吗  你那么厉害你自己推啊 推完再打脸我胡乱写

作者: 匿名    时间: 2017-7-5 19:18
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作者: 酷二郎    时间: 2017-7-13 07:42
泡泡王朝 发表于 2017-5-4 16:59
现在请不要把洗体耐的加敏捷的原固伤按原来的固伤或者辅助看待了。因为本身洗体耐加敏捷后,活动定位就是 ...

这种人就典型的蹬鼻子上脸,先说歧视哪个年代没有?固伤秒1的年代没有吗?让固伤多秒了就没有歧视了吗?给块糖非要做出奶油的味道。

作者: 禁止真名    时间: 2017-7-14 08:39
其实我进来只想看没看到的总结。
作者: 明白人糊涂鬼    时间: 2017-11-21 13:34
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作者: 丨天宗丨晓梦    时间: 2017-11-21 14:28
本帖最后由 丨天宗丨晓梦 于 2017-11-21 14:30 编辑

DF固伤相比PT WDD确实劣势  首先就是敏捷加成只有他们的一半 其次符石组合加成也只有他们的一半 感觉DF只有129飞升的时候最强势 其他固伤门派最高秒5  而DF可以秒7  所以这个阶段的DF对比其他门派强势很多 女儿也同理 秒7  相对来说比DF多秒一点 不过要点暗器
作者: 丨天宗丨晓梦    时间: 2017-11-21 14:39
本帖最后由 丨天宗丨晓梦 于 2017-11-21 14:44 编辑

希望网易能支持5门 这样可以最大限度杜绝门派歧视  队伍里有相同门派 就减少经验金钱=10%X(相同门派个数-1) 在增加怪物难度=10%X(相同门派个数-1) 比如 1无底洞 4盘丝  就减少金钱和经验30% 增加怪物难度30%  如果是1无底洞 2盘丝 2PT之类的  就减少金钱经验20% 增加怪物难度20%
作者: 笑塌你房    时间: 2017-11-22 10:48
地府好可怜的秒伤……。力地府白天真心不给力啊……除了可以隐身外打不动怪啊……
作者: 孔孔1987    时间: 2017-12-27 14:44
不复制别人的能拿积分吗?不复制别人的能拿积分吗?
作者: 欧晓泉    时间: 2017-12-30 18:24
刚转的DF。过来瞧瞧
作者: 小小熙悦    时间: 2017-12-31 17:15
即使全敏加点,伤害没减弱,削了那么多血耐法防,不叫削?
作者: 岭上    时间: 2018-3-12 20:25
本帖最后由 岭上 于 2018-3-12 20:43 编辑
夜已如歌 发表于 2017-6-30 15:06
1.法修那个我就是算在结果里面好吗
2.武器点选伤害根本不受法修和法抗影响   点选是基础伤害吗  点选额 ...

[tr]  [td=1,2,72]白天:
[/table] [tr]  [td=14,1,1008]阎罗令技能(非点选)=(技能等级×1.5+30+敏捷×0.35+符石组合+固伤符石伤害×固伤符石系数+固伤灵石伤害×灵饰符石系数+阎罗)×(1+阵法加成)×[1+(法修-法抗)×0.02]+(法修-法抗)×5
[tr]  [td=14,1,1008]阎罗令技能(点选)=(技能等级×1.5+30+敏捷×0.35+符石组合+固伤符石伤害×固伤符石系数+固伤灵石伤害×灵饰符石系数+阎罗)×(1+阵法加成)×[1+(最高秒数-N)×0.1}×[1+(法修-法抗)×0.02]+(法修-法抗)×5+点选额外加成
晚上:
  阎罗令技能(非点选)=[(技能等级×1.5+30)×1.3+敏捷×0.35+符石组合+固伤符石伤害×固伤符石系数+固伤灵石伤害×灵饰符石系数+阎罗]×(1+阵法加成)×[1+(法修-法抗)×0.02]+(法修-法抗)×5+夜行
  阎罗令技能(点选)=[(技能等级×1.5+30)×1.3+敏捷×0.35+符石组合+固伤符石伤害×固伤符石系数+固伤灵石伤害×灵饰符石系数+阎罗]×(1+阵法加成)×[1+(最高秒数-N)×0.1}×[1+(法修-法抗)×0.02]+(法修-法抗)×5+夜行+点选额外加成
PS:①这个公式多次试验,仍然有误差!当施法者法修高于NPC法抗时,测试结果和实际输出的误差为0.,但是当施法者法修低于于NPC法抗时,算出来的伤害有时会比实际伤害少1,没找到原因。但是误差绝对不超过1.(因为固伤符石和灵石符石系数没算出来,所以这里说的误差不超过1是指在不带固伤符石和灵石的情况下算的)
②公式位置不能颠倒,会导致出现出现1点计算误差,应先算基础伤害(门派技能伤害,敏捷伤害、符石组合伤害,固伤符石伤害+固伤灵石伤害),然后基础伤害乘以阵法系数,乘以秒人个数的系数,乘以法修法抗系数,有相应数值的话过程中依次取整,没有可以跳过。
③固伤符石,固伤灵石的固伤加成经测试受到分灵影响,且基础伤害值有一个比例系数,但是测试出的数值不稳定,但可以肯定固伤符石,固伤灵石结果受法修法抗影响。分灵效果为非点选目标伤害不减少,点选目标会因为秒的个数的减少而伤害增加,伤害增加公式里面有写。
④点选额外加成为装备面板伤害加成/2,装备面板伤害包括武器伤害,头盔伤害,符石伤害、灵饰伤害和法宝伤害(试剑石)。求数值时注意,分别单独加成,例如武器伤害为351,灵饰伤害为3,那么2个加一次的伤害为int(351/2)+int(3/2)=176,而不取(351+3)/2=177。
⑤其他的就看情况来定吧!例如夜行和阎罗不可能同时出现,公式同时加了,自己算的时候就算一个就行。

还有我这有普陀山和地府的计算器,自己做的,女儿的也有但是公式太复杂就只验证到了一半,还是有些数值存在2点以上的误差,所以不外传,怕误导人。
[table=98%]


补充内容 (2018-3-12 21:23):
奇经八脉里面的阎罗伤害忘记提了,为武器基础伤害(包括刚刚打造出来的基础伤害和打在上面的太阳石的伤害,其他加成不算,头,灵饰什么的都不加伤害)乘以0.18

补充内容 (2018-3-12 21:25):
应该是0.15,手误,记成符石系数了。
作者: 昵称d226b2    时间: 2018-4-20 08:50
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作者: Ordni    时间: 2018-4-20 10:48
游客 119.179.92.x 发表于 2017-5-5 01:45
花了好几千玩的魔王只比垃圾NE多一两百 你钱花尼玛壁里了吗

你所谓的垃圾女儿也是满暗器好不好。。。

作者: 逍遥魔王魔    时间: 2018-6-10 14:22
为什么地府的敏伤加成最低 武器加成最低?
作者: 侏枭    时间: 2019-2-8 22:12
然后现在。。全敏固伤爽歪歪
作者: 灰Se年华    时间: 2019-2-9 12:59
游客 119.179.92.x 发表于 2017-5-5 01:45
花了好几千玩的魔王只比垃圾NE多一两百 你钱花尼玛壁里了吗

改版前,法系普遍的心理活动。。。罢了,我现在天天就想着提升固伤伤害
作者: 奥术大师的群无    时间: 2019-7-24 23:25
夺命咒
作者: 小狮子的本体    时间: 2019-11-23 21:18
请问一下武器伤害的点选加成是只有NPC战斗才有效吗?还是PK也会有加成?




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