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标题:
关于空店导致商业指数上升
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作者:
蜜瓜果果
时间:
2007-11-6 14:36
标题:
关于空店导致商业指数上升
这个问题以前也有人提出过,可是策划们都没有好好对待下
随着等级高起来 拥有的宝宝也多起来,身上7个(身上要留个位置做SM) 家里放几个 也就只能放10几个宝宝
有时候看到便宜的宝宝买了或者说以前练起来应该被淘汰 却卖不出去的宝宝 丢了怪可惜的
势必会导致宝宝不够放
聪明的玩家也想出了 开店放自己的宝宝 每天维护费用5W而已(1间不开的费用)
这本来也无可厚非
但是,根据游戏规则 这导致了商业指数的上升
对开一间的并且不开的人来说是没什么影响的
可是对于开10/10的店来说 日积月累的影响是巨大的
我们不是不愿意交税收 只是不愿意多花冤枉钱交税收
虽然我不是非常清楚 商业指数是根据什么算的
但是我想应该跟这个有一定关系的吧
如果说没有关系的 那我还有条建议要提
建议:
能不能把物品店和环怪店的商业指数分开。。毕竟是不同的
作者:
梦幻小流氓
时间:
2007-11-6 14:39
放铺能存宝宝了吧
作者:
loli52068
时间:
2007-11-6 14:39
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
蜜瓜果果
时间:
2007-11-6 14:41
原帖由
梦幻小流氓
于 2007-11-6 14:39 发表
放铺能存宝宝了吧
放铺是什么
我光BY宝宝就有15只 平时刷来的 怕跑BB 要用 我自己也开了1家1/1的店的
作者:
coke-coke
时间:
2007-11-6 14:43
职业刷分!
...飘过
作者:
№崽£
时间:
2007-11-6 14:44
策划喜欢虚假繁荣~
不过说实话~物品店这样的商指~实在有点高~非有钱人无法赚钱~
作者:
等待麻木
时间:
2007-11-6 14:44
标题:
`‘★繁华已过.只剩寂寞★’
又不少人开物品店放钱````
作者:
谁比俺帅?
时间:
2007-11-6 15:07
是啊,影响太大了
作者:
η ̄龍⒌ビ
时间:
2007-11-6 15:14
原帖由
等待麻木
于 2007-11-6 14:44 发表
又不少人开物品店放钱````
BB店也可以放钱
作者:
蜜瓜果果
时间:
2007-11-6 22:12
希望策划重视这个问题
也希望大家在策划会客室的时候能够反映下
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