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标题: 资深帮主的呕血建议,关心帮派结构调整的都进来看看 [打印本页]

作者: qiahhh    时间: 2007-11-16 16:42
标题: 资深帮主的呕血建议,关心帮派结构调整的都进来看看
看过一份帮派结构调整预告,据说是官方给出的思路,身为一个骨灰级梦幻玩家及资深帮主,本人极其严重地不予苟同.
梦幻的帮派系统系玩游中首创,也是支撑整个梦幻体系的重要组成部分,随着游戏环境的发展变化,到了现在,对帮派结构适当的做些调整很有必要,但我认为,调整帮派结构,必须秉承两大原则:1.不可推倒重来. 2.因时对症下药
关于第一点,无须赘言,帮战改制的覆辙犹在,相信各位策划也都心知肚明,哪怕你能拿出再好的方案,要去推倒一个早已被适应多年的系统,只会招来铺天盖地的讨伐与抵制.现在的新帮战几经调整修补,虽然反对之声渐息,但也都是无奈接受,如果做个问卷,绝大多数玩家仍然希望恢复原状.
以下是我的建议,仅供参考:
1.白虎堂任务:
希望调整为:除四个商位以及帮主之外,副帮主\护法\长老也可以随时领票跑商.免去跑前退职--改商--跑完复职这个无谓的过程,而且最好副帮主\护法\长老能和帮主一样,跑商的时候不占商位.这一调整将在一定程度上缓解对商人的依赖,副帮主\护法\长老这些人身居要职,比一般帮众更关注帮派的利益,而现在堂主以下帮众可以随时跑商,这些人反倒经常报效无门
2.青龙堂任务:
现在帮派的青龙大都是帮主等骨干人员亲自在刷(或开着自己的小号刷),普通帮众基本绝足于青龙堂,因为大号刷青龙显然不如去刷厢房.对小号来说,要帮贡不如跑商,青龙是赔钱跑商往往奖励丰厚;要经验可以找大号带抓鬼或刷种族,性价比都远远高于青龙.建议青龙做如下调整:
    A.当成一个小型任务链来领取,一次50环,每环完成时限20分钟,中间可以任意存一次,24小时内没有继续则自动取消任务.
    B.任务依然是找人和寻物,寻物范围除了原有6种2药之外,增加烹饪和三药(无品质要求)
    C.前10次每次1点帮贡,11-20每次2点帮贡,以此类推,41-50每次5点帮贡,这样总帮贡150点,比原50次青龙高出45点,
    D.获取经验采用跑环形式,循环增加,第11环等于第2环,第41环等于第5环.
    E.完成全部50环随机获得一个80级书或铁,并有较小的概率额外获得彩虹草或彩果.获额外奖励时上帮派频道电视.
3.玄武堂任务:
玄武堂任务(刷厢房)是许多大号刷帮贡所喜爱的方式,其帮贡奖励,可改现在的1112223333为1111122233,每轮总帮贡从21改为17,经验不变,每完成一轮,将有较大几率获得一个金银锦盒,基本可以弥补帮贡收益的同时,又能为帮派适度增加资金,减缓对小号跑商的依赖.
4.帮费收取:
帮主最头疼的问题之一,就是收帮费麻烦,是否可以由系统自动设定帮费收取标准(或设一选项由帮主调节) 比如0-29级免帮费/30-59级每周2W/60-119级每周5W/120级以上每周10W,帮众等级以该周的一个固定时间为准,比如是每周日晚上12点.帮众可预交帮费以供每周扣取(总帮费上限可以考虑由现在的2000W适度放大到3000W或更多一点)不足扣取时系统每周一次发消息提醒,拖欠超过一周,在帮派人员综合查询的界面上,该帮众的名字以特殊颜色显示,拖欠周数越多,名字的颜色越深.
5.帮费支出:
   A.商人奖励标准经帮主一次性设定后,每周由系统发放,设定奖励的选项包括:名次奖励/票数奖励/盈利奖励,帮主设定之后一周内不得更改,每次更改需满体力并扣除一定数额的帮派资金
  B.帮主或副帮主可以用帮费兑换奖励物品,每次扣除100W帮费,金库奖励物品随机增加10个(总价值相当于100W)当金库物品11个以上时不可兑换.

[ 本帖最后由 qiahhh 于 2007-11-16 17:28 编辑 ]
作者: qiahhh    时间: 2007-11-16 17:29
自己顶一个
作者: 风吹PP凉    时间: 2007-11-16 17:34
商人是不会增加的

1个帮只有5个人能跑商

别老想着增加商位了

N久前就已经被否决了

不过帮费支出A的那个设定看上去不错,B就不行了
作者: 一挥    时间: 2007-11-16 17:38


这么复杂啊
作者: x9797x    时间: 2007-11-16 17:57
貌似很不错!自大的小白是不会采纳的!
作者: 皮克    时间: 2007-11-16 18:07
标题: 顶了再看

同是骨灰级帮主
作者: qiahhh    时间: 2007-11-16 19:22
原帖由 风吹PP凉 于 2007-11-16 17:34 发表
商人是不会增加的

1个帮只有5个人能跑商

别老想着增加商位了

N久前就已经被否决了

不过帮费支出A的那个设定看上去不错,B就不行了

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不是非要增加商位,现在副帮主/护法/长老不能自己申请为商人,必须由帮主改商或自己离职后才能申请,希望把这点改过来

帮费支出B的目的,是解决金库奖励物品的问题,现在许多帮派其实就有拿帮费买东西来捐金库,但那样做漏洞多而且难以让人信服,直接把固定值的帮费兑换成奖励物品,一方面能让金库的物品奖励有所保障,若是因为帮费不足没东西了,商人也无怨言.另一方面,与商人奖励相配合,成为帮费支出的两大渠道,可以杜绝一些无良帮主私吞帮费的现象
作者: 路过你们继续    时间: 2007-11-16 19:24
我倒是希望能把帮里踢人的权利分一点给系统。
设定好一个标准,达不到系统自动踢。
这样多好

每次我要清人都好伤脑筋。
作者: 泪猪づ休止符    时间: 2007-11-16 19:29
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 爱恋ㄨ尘    时间: 2007-11-16 19:31
我也想建个帮,可是现在感觉晚拉,还是想收个成品帮
作者: 小心眼    时间: 2007-11-16 19:41
A.商人奖励标准经帮主一次性设定后,每周由系统发放,设定奖励的选项包括:名次奖励/票数奖励/盈利奖励,帮主设定之后一周内不得更改,每次更改需满体力并扣除一定数额的帮派资金



这个如果设出来,死的肯定是帮主,因为如果前一周跑商的进入名次的帮众在你本周设定奖励之前未必再跑商,所以需要帮主手动输入ID,如果帮主一不小心设错了,修改还是不修改呢?改吧???扣钱扣体力,不改吧???又会因帮主一时不小心连累帮派受损失,如果遇上不明就里的,帮主还得挨骂多久?????
作者: 小翔♂猴猴    时间: 2007-11-16 19:42
无所谓
作者: gongaolinjay    时间: 2007-11-16 19:45
对那个50环的有点意思
作者: qiahhh    时间: 2007-11-16 19:54
原帖由 小心眼 于 2007-11-16 19:41 发表
A.商人奖励标准经帮主一次性设定后,每周由系统发放,设定奖励的选项包括:名次奖励/票数奖励/盈利奖励,帮主设定之后一周内不得更改,每次更改需满体力并扣除一定数额的帮派资金



这个如果设出来,死的肯定是 ...

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你可能误解了我的意思,帮主一次性设定的是奖励标准而不是奖励名单,即设定每周奖励前几名/奖金分别多少/每票奖1W还是2W/或者按盈利的百分之几/设完之后,系统根据这个设定每周自动给出商人奖励,如果设定得相对合理,在帮派结构没有很大变动的情况,设一次有可能沿用很久,这样既公正准确,也免去帮主每周一个数字一个数字对着ID发奖的麻烦
作者: qiahhh    时间: 2007-11-16 20:04
原帖由 路过你们继续 于 2007-11-16 19:24 发表
我倒是希望能把帮里踢人的权利分一点给系统。
设定好一个标准,达不到系统自动踢。
这样多好

每次我要清人都好伤脑筋。

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作为帮主,每周一次的清人确实是件很繁重的工作
清人时很重要的一项标准是看有没交帮费,我这里建议拖欠帮费的名字变色,就是让大家看得清楚,自动产生监督,长期拖欠的颜色太深,清起来也就很简单了
作者: qiahhh    时间: 2007-11-16 22:02
还有一个问题,帮派告示为什么会有字数限制?
至少帮主发布告示的时候不宜限制字数,如果非要限制,那也必须扩大许多,现在这个样子,连基本的几句话都说不完整,这告示是拿来做什么的?当留言板吗?
作者: jjyy123    时间: 2007-11-18 11:58
让小白来看看
作者: 步莲莲    时间: 2007-11-18 12:10
我只是认为
取消商人任务后不管你原先什么职位(帮主以外)都通通变帮众这点很恶心
作者: 痴迷尘世    时间: 2007-11-18 17:57
以前貌似有人提到 跑商自动申请 可以保留原来职位的....
再顶下自动收取帮费系统的设想
作者: qiahhh    时间: 2007-11-19 23:45
捞上来
今天礼拜一,又踢一批人,累
作者: ylrqvt    时间: 2007-11-20 00:32
不顶对不起你花费的一番心思
梦幻的帮主是最累的
作者: 鸣天飞鸟    时间: 2007-11-20 00:37
顶一个
作者: wzyandbh    时间: 2007-11-20 00:48
这是个非常好的帖子 说出了帮主的心声 回帖的朋友也是都是真正的认真玩游戏的朋友 一定要顶 帮主好累啊
作者: love___yangyang    时间: 2007-11-20 01:06
我发誓,我看过了
作者: 修行    时间: 2007-11-20 02:03
wy不会出方便玩家的政策的,只会为难玩家
作者: 潶銫風鈴    时间: 2007-11-20 05:06
貌似不错.帮猪会轻松很多
12点多才清了帮里的人.累死了忙活了1个多小时
最恶心就是,踢1个人还要嫩多原因.. 打字打的手疼.
作者: qiahhh    时间: 2007-11-28 23:07
把这个捞上来,再提一点:
现在可以查看帮派历程,可是大多数早早就升到5级的,其帮派历程都是一片空白,而往往一个区里(后来开的新区基本个个都是鬼区,暂且不论)有凝聚力有可能去重视这个所谓历程的,都是早就5级的大帮强帮
恢复这些数据,给所有帮派都补上其历程,也许会增添一点工作量,但这很有必要,而且,也是份内应做的事情
作者: 绝对见死不救    时间: 2007-11-29 01:48
很多建议不错。。
作者: 虎逼朝天    时间: 2007-11-29 01:51
帮费查找拖欠的好费劲,眼睛都花了
作者: qiahhh    时间: 2007-12-29 11:11
翻出来晒晒
作者: 胭脂兔    时间: 2008-4-16 04:17
这个贴顶上去
很希望网易能采纳这个贴里的部分建议.
作者: 麻花    时间: 2008-4-16 04:26
关于80书铁奖励的不太现实,可以考虑给60书铁奖励!
作者: 恶→狼    时间: 2008-4-16 04:30
这么能说你怎么不去应征WY的策划??
等别人策划出来了 又来这里JJWW。 真瞧不起你




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