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标题: 理论数据流(人族+仙族篇) [打印本页]

作者: as86552649    时间: 2007-11-23 15:19
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: as86552649    时间: 2007-11-23 19:27
没人回,自己顶
作者: etemon    时间: 2007-11-23 19:29
FC加防御的应该也一样  都是160技能加固定的一个数  但每级的效果随技能等级提升
作者: §舍生→取切    时间: 2007-11-23 19:34
QQ号让斑竹给遮了
作者: flame7248    时间: 2007-11-23 19:35
*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***
作者: 泪猪づ休止符    时间: 2007-11-23 19:39
这是剖析
作者: |˙仩締___ヤ    时间: 2007-11-23 19:56
楼主 不是吧  DT头盔打月亮? 不知道你怎么算的  1个月亮换成耐点比玛瑙换成力量点少多了
作者: 郁々闷‖    时间: 2007-11-23 20:07
第1页
作者: 人间小丑    时间: 2007-11-23 20:24
好强,我顶啊
作者: lzwlrh1314    时间: 2007-11-23 20:39
看不见
作者: as86552649    时间: 2007-11-24 09:10
一个月12点防  就是8点耐。一个玛瑙25命中(转换伤害等于8.33333)相当与6.5个力量加的伤害。有数据的
作者: |˙仩締___ヤ    时间: 2007-11-24 14:41
一个魔族的加6.5力 都没8.3伤害 何况DT
你要说数据我跟你说
仙族:加1力长0.57伤害;

人族:加1力长0.67伤害;

魔族:加1力长0.77伤害;   6.5力有8.3伤害吗?
作者: as86552649    时间: 2007-11-24 19:48
人族1力=0.67是没错的,但是1力的效果不单单受.067伤害,除伤害外还有2点命中可以转换为3/1伤害
作者: |˙仩締___ヤ    时间: 2007-11-24 22:34
加力主要是加命中 那0.67伤害是命中转化来的
作者: zczczczczcz    时间: 2007-11-24 22:40

作者: 飞来    时间: 2007-11-24 22:57
凭什么方寸就得加的少和女儿比同样是封 速度已经慢了 防御伤害还要低
作者: 到处留情    时间: 2007-11-24 22:57
数据流  很强
作者: |˙仩締___ヤ    时间: 2007-11-24 23:03
建议你弄把加10力的衣服或武器看下 加了才多少   
别说加力加了伤害  再命中再加伤害  那是加了命中转化的伤害
弄把加10力的跟加10耐的看下 是加的伤害多还是防多  相信老玩家一般都知道是防多

[ 本帖最后由 |˙仩締___ヤ 于 2007-11-24 23:05 编辑 ]
作者: 〔¨粉耳钉′    时间: 2007-11-24 23:58
NESM技能加的速度有1.7吗
作者: 生当绚烂一瞬    时间: 2007-11-25 00:14
不得不顶啊
作者: 生当绚烂一瞬    时间: 2007-11-25 00:31
我也认为1力只加0.65伤害 6.5力是达不到8点多伤害
还有就是 女儿师门速度加的有那么多么
楼主再把仙族技术发发
作者: 飞天侠客    时间: 2007-11-25 00:46
乱说 6.5力只有4.3伤害
作者: as86552649    时间: 2007-11-26 08:44
算力量加的伤害应当是,力量加的伤害+力量加的命中的3/1。为总伤害,因为很多朋友表示怀疑,我再次试验,结果不变
作者: 落怪怪    时间: 2007-11-26 08:51
标题: 技术贴啊
支持楼主
作者: |˙仩締___ヤ    时间: 2007-11-26 22:29
原帖由 as86552649 于 2007-11-26 08:44 发表
算力量加的伤害应当是,力量加的伤害+力量加的命中的3/1。为总伤害,因为很多朋友表示怀疑,我再次试验,结果不变



你找个小号  升2J   10点潜力加下看看 有没十点伤害     实践是检验真理的唯一标准  
也可以加个100点  看看有没你说的什么加命中的3/1   
作者: 百花公主    时间: 2007-11-26 22:37
女儿师门技能每级+0.7左右速度,不是1.7
作者: cmt3197    时间: 2007-11-26 22:48
LZ很强``
作者: 你的样子    时间: 2007-11-26 23:11
好久没来,官方依然充斥着垃圾贴装内行
作者: laozihuar    时间: 2007-11-27 08:59
类似楼上这种不尊重别人研究成果的朋友,应当鄙视。
毕竟梦幻不是泡菜游戏,数据的研究对不了解的朋友像我这种有很大帮助
作者: 猪脚拉面    时间: 2007-11-27 09:09
厉害
分析透彻
作者: laozihuar    时间: 2007-11-29 12:39
标题: 回复 #25 |˙仩締___ヤ 的帖子
命中的3/1不是表现在伤害的数据上的,就像打个10J玛瑙也不见得伤害的数据有提高,但是会在伤害的输出上有所提高。还感谢你的意见。希望能探讨更多。
作者: laozihuar    时间: 2007-11-29 12:41
标题: 回复 #26 百花公主 的帖子
关于NR速度技能加成我是通过2个朋友的加点做的分析,现在我自己练个号进一步测试,不久会有测试结果
作者: |˙仩締___ヤ    时间: 2007-11-29 15:57
原帖由 laozihuar 于 2007-11-29 12:39 发表
命中的3/1不是表现在伤害的数据上的,就像打个10J玛瑙也不见得伤害的数据有提高,但是会在伤害的输出上有所提高。还感谢你的意见。希望能探讨更多。


谁跟你说打10J玛瑙 伤害不提高的?  没玩过DT?  还是你没打过玛瑙?




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