原帖由 xingyajunjin1 于 2008-1-28 13:35 发表
游戏赚钱要有巧劲”,开发游戏新版本,投入过大,收入未必有高回报。而开发一套人物avata衣服,只要一个美术、一个程序两天的时间,却可以赚几千倍的钱,他甚至于搞笑地认为,“网络游戏就是想尽办法刺激玩家进行消费,尤其是女性玩家,网易的游戏是最贵的,玩的人却是最多的。”
“在接下来的一年内,游戏用户的流失将成为徐波一骑绝尘之后丁磊最大的问题,而无法保障人数,就无法保证游戏的收入来源。”一位业内知情人士告诉记者,游戏主策划以及核心人员的相继离职之后,对玩家对游戏的感受会缺乏准确的理解,每款游戏都有每款游戏的风格,如果一个新的策划要完全熟悉前者的工作,最少的时间应该在1年半。游戏的后期新任务、后期新的游戏变化和更新将成为《开云(中国)官方》接下来最大的问题,而玩家是否能够接受没有更新的游戏世界将是网易不得不面对的事情。
原帖由 lj85867396 于 2008-1-28 15:18 发表
这个说明小白需要2年时间来测试玩家真实的需求和感受!
说实话,.我玩这个游戏见得最多的就是大小BUG!和大小圈钱的方法!
顺带问句???小白当策划当好久了![]()
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《开云(中国)官方》游戏最高同时在线人数曾经突破过53万,这个数字很难被复制。但是此次曾经为网易带来近5成收益的徐波的离去,很可能会成为网易游戏之路由盛入衰的转折点。
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