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标题: HS大幅加速度更有利于攻封辅平衡 [打印本页]

作者: 流川    时间: 2008-2-15 14:50
标题: HS大幅加速度更有利于攻封辅平衡
加了速度,导致封系速度理性回归,至少不会BT的5敏
因为,你即使5敏,对方如果有HS,你还是没有第一速度  

而且,好像有个TJ(好像叫心如)可以抗封的说 后出手不一定就明显被控制
这为封系减速带来可能  

减速意味着增强血防灵

更有利于平衡攻、封、辅

现在的三封队,如果GM睡着了,命中一下降下来
一回合下来,人和BB 将是一片狼籍


[ 本帖最后由 流川 于 2008-2-15 14:51 编辑 ]
作者: 流川    时间: 2008-2-15 15:00
自己顶个
作者: 风的翅膀    时间: 2008-2-15 16:07
看贴回贴 人间正道
作者: zx4inlove    时间: 2008-2-15 16:08
标题: 1
1111wo  ding
作者: 云天青    时间: 2008-2-15 16:12
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: youxiabaichi    时间: 2008-2-15 16:14
当了HS后再来谈论这些呵呵
全民提速?
呵呵 想法不错哈哈
作者: jr4587    时间: 2008-2-15 16:16
大哥
37速度在乱敏范围之内。。。
作者: youxiabaichi    时间: 2008-2-15 16:19
原帖由 jr4587 于 2008-2-15 16:16 发表
大哥
37速度在乱敏范围之内。。。

也不能这么说
比如对方本来速度10
你速度20
那么你比他快 但是有可能乱敏捷
加了后就肯定要快
但是我就一疑问
医生有那么多时间吗?
防御加一下加多少?
攻击加一下加多少?
如果你真是医生
那就会发现你加这两样要比加速度要强
因为你第一回合加了速度肯定没用
因为比你快的还是比你快
效果要第2回合才出现
作者: 老铯长    时间: 2008-2-15 16:45
``全民提速?``怎么想到了全民漂移`?
作者: 流川    时间: 2008-2-15 17:01
标题: 我自己是HS
正因为HS加速度不能明显改变出手顺序,所以封系才会死拼速度
物理系也才会加速度

是的,如果HS加速度明显 PK想带HS
但是一个队只有5个位置
加速主要是为封服务的
如果多封,那这个队伤害输出必然不会太大

要知道,拼速度的最终目的
不是谁先出手,而是限制对方的伤害输出,同时尽量增加自己一方的伤害输出

如果多封队加HS,跟暴力队  你的速度对暴力队来说可能并不重要
比如法系 传统概念上他们不需要速度 甚至越慢越好
那HS依然是多余的


如果大幅增加速度,只对两方都是多封队影响很大 基本是没有的一方很不利
而对于一封或无封的队, 影响不大
作者: feitian2699    时间: 2008-2-15 17:09
DT和ST的速度差,难道就不重要,ST和WZ的速度差不重要吗,速度平行比,别拿封和攻击的比。DT比ST快破碎后效果是什么样子?
作者: jhb-pro    时间: 2008-2-15 17:14
HS是个车霸  

说实话4+1看的人挺恶心
作者: 魔の冰丸    时间: 2008-2-15 17:26
封系控制,已方伤害输出。想到了暗夜的吹风流,真是爽!
作者: hjjpanda    时间: 2008-2-15 17:43
现在满技能才加多少速度啊
作者: 柳逸霜    时间: 2008-2-15 18:10
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: psvga    时间: 2008-2-15 18:49
这个不可以那个不可以直接变11门派最好
作者: 流川    时间: 2008-2-15 22:44
别忘了,封和辅助多了,怎么保证伤害输出

不能为了速度全5NE吧
所以,速度很重要,但是也不是唯速度论

一个5人队伍,加了HS,必然少一个封或攻击
作者: 导☆演    时间: 2008-2-17 03:57
管你怎样加点HS都是垃圾,你见过怕死的人有前途吗 你看攻击门派都是5L和5M,不怕死才有前途,你HS就是怕死加那么多防御
作者: jhb-pro    时间: 2008-2-17 04:22
标题: 回复 #18 导☆演 的帖子
不知道你是哪个门派的  不过你竟然看出了HS的弱点 恩 不一般

11门派在这3年内或多或少的都有些改变 唯一没动的就是HS了 当然了 HS高防也是有点历史原因的


LZ玩HS有点傻了吧 速度不重要? 那PK怎么就不用天阵的呢
作者: 东方ю负荷    时间: 2008-2-17 04:40
加的少了点...
作者: 流川    时间: 2008-2-17 13:02
原帖由 导☆演 于 2008-2-17 03:57 发表
管你怎样加点HS都是垃圾,你见过怕死的人有前途吗 你看攻击门派都是5L和5M,不怕死才有前途,你HS就是怕死加那么多防御




现在物理系是不是太火
但是你不加防看看
辅助不该怕死 是的,但是你死了就会成为拖累
STL拉起来可以飞,法系拉起来可以秒,封系可以封
HS死了起来舍身 还是加血

按你说的,那HS点加什么  全血HS
作者: 绝☆无爱    时间: 2008-2-17 13:05
原帖由 psvga 于 2008-2-15 18:49 发表
这个不可以那个不可以直接变11门派最好


作者: 流川    时间: 2008-2-17 13:08
原帖由 jhb-pro 于 2008-2-17 04:22 发表
不知道你是哪个门派的  不过你竟然看出了HS的弱点 恩 不一般

11门派在这3年内或多或少的都有些改变 唯一没动的就是HS了 当然了 HS高防也是有点历史原因的


LZ玩HS有点傻了吧 速度不重要? 那PK怎么就不用 ...



不是说速度不重要
速度之争只是手段
我前面说了,就看你为了速度,能不能空一个位置出来
因为一个队只有5个位置

不然,我想再有个全速NE,再有个FC。再有个WZ,再弄个DT、双STL 、双LG.....
这样的队伍,能封、能攻。能辅助、能守尸
但是这是在做梦 一个队伍只能5个,你选择了一个,必然放弃另一个
你的队伍里,加了HS
必然少个封或攻
作者: 刀剑若梦メ武    时间: 2008-2-17 13:09
原帖由 psvga 于 2008-2-15 18:49 发表
这个不可以那个不可以直接变11门派最好

是啊,我也想换个门派玩
作者: ︱帅气⒑足︱    时间: 2008-2-17 13:12
这位兄弟肯定没算进乱敏这现象
貌似在速度差50内的都有乱敏的几率
作者: 5马逍遥殇谷    时间: 2008-2-17 13:33





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