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标题: 神威任务法系玩什么?法系灵饰带什么?法伤法爆选谁?数据解答相关疑问 [打印本页]
作者: Q独行侠Q 时间: 2019-4-9 11:05
标题: 神威任务法系玩什么?法系灵饰带什么?法伤法爆选谁?数据解答相关疑问
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2019-4-12 10:34 编辑
法系的几番改动,修炼普遍提高,灵饰神器对人物属性加成等,越来越多的玩家投入到了法系门派之中。随即产生的一个问题是,法系装备要怎么选择?
本文旨在利用收集、测试、计算等方式获取的信息和数据,通过最直观的方法回答如何法系的一揽子问题:包括门派选择,灵饰选择,法伤和法暴的抉择。
注:本文仅限讨论任务,相关计算也主要关注群法;PK和单法不展开。

首先简单做个自我介绍,笔者是个07年开始接触梦幻,在09年左右认识了麦大老师,开始接触旧版孩子养育系统,在那之后慢慢开始了对梦幻整个数据系统的探索和收集。在去年推出天机城后,发现这个门派极其考验决策和计算,故进一步测试、确认了相关的一些基础公式及计算的逻辑思路。
这里感谢@oO0檐水穿墙 在新推出BB技能时(/thread-6432045-1-1.html),解决了我关于物理系伤害的一些疑问,以及确认了法系输出公式的大方向
本人也是仅从去年下半年才开始真正接触法系门派,之前一直都是借用朋友的号进行测试计算,或者仅仅停留在BB的一些法伤计算:(在六耳猕猴刚出来的时候已经发现须弥这个技能的强力之处,但是当时须弥还并不能通过炼妖获得)
在经过半年多的法系体验(主要为09的LG、MW、SM、HS)并陆续推荐了朋友选择这些门派,因此在09这个级别,任务层面对法系的理解,或者是灵饰的选择,应该是具有较充足的自信的,但是等级高的,或者是女魃墓,或者是PK层面,以及涉及神器的,本人不作为过多评论。也请相关的玩家酌情参考下文的一些数据。
同时看过我发的关于天机城输出策略帖子的玩家可能也知道,我个人对数据及表格更为擅长,对图片、排版等比较弱。所以本文可能是较多的数据及干巴巴的表格,也请诸位耐心看。
在此也强调一点:由于法系公式目前存在一个补差值,既测试的公式和实际公式可能存在细微差距,相关数据官方也没有完全放出,下文如果涉及到推测的、测试出来得到的公式,会注明;如果有更好更准确的公式也欢迎指正——但是本文不接受任何【我感觉】【直观判断】等意见。

基础公式部分(群法)
在进入正题之前,我们要先讲两个法系专有的概念:灵力波动和分灵
灵力波动就是指,进入战斗时,所有人的灵力(法伤+法防)会有一个波动的区间,大概的区间为±10%;这也是导致了法系公式测试难,以及为什么说观察、感受是不准确的。在这里我也分享一个严谨的法伤系数测算方法:要对比的2个(或者多个)法伤相近法系A、B组队,与不存在法波(隔山打牛等波动因素也应剔除)的法系C进入战斗(擂台),C使用群法攻击,如果A、B受到的伤害一致(修炼差等应该一样,相关其他影响伤害结果的也应该排除),那么此时A、B的法伤才是一致的,此时的数据才值得比较参考。
而分灵的概念就不用太详细解释了,用官方的话来讲叫群法衰减下限,在作用1、2、3、4、5目标时,群法伤害计算完后还要乘90%、80%、70%、60%、50%——其中魔王、神木在修改后,技能等级达到125时,下限最低不低于57%,达到150时不低于60%。而龙宫、化生等秒6、7时下限也为50%——秒10存在多种观点,个人支持秒10也是50%。
法系(群法)伤害的基础公式是:系数*技能等级+法伤-法防+补差值。补差值的意思是测试时公式和实际结果存在小范围差距,补足这个固定值后更符合数据。【此部分公式未经一一准确测试,而为目前认可度较高的公式,如果有更准确的公式欢迎指正】
神木:2.5*技能等级+法伤-法防+补误差固定值(暂记25)
化生:1.0*技能等级+法伤-法防+补误差固定值(暂记10)
魔王:2.5*技能等级+法伤-法防+补误差固定值(暂记25)
龙宫:2.4*技能等级+法伤-法防+补误差固定值(暂记25)
其中神木、龙宫因为系数是调整过的,相关公式是有前后比对数据支持的,可靠性是非常高的。【由于数据测试无法做到100%准确,本文对公式内容本身不做任何保证】
下图为简单测试上述公式(魔王和龙宫),即控制变量的前提下,保证输出方(魔王和龙宫被唧唧歪歪秒时,受到的伤害几乎一样,则确认灵力一致)法伤几乎一样,的伤害对比,以及利用被攻击方(5目标的)其中的2个号(只有这两个号是修炼一致的)按照±10%的波动区间测算,是否输出处于这一区间内。【再次强调,该部分数据无法做到100%准确,但是根据测试结果基本可信】

此外,我们还需要关注灵饰能为我们提供多少属性,以及各门派的法宝(门派特色)、经脉等效果
法伤提供的属性最为直接,星辉石提高为每级4点。
法伤结果的属性是加在最终伤害上的,且不受到法爆、法波、法连的影响,星辉石提高为每级3点,且基础数值通常略低于法伤、法暴的数值。
法暴等级的数值、基础属性和法伤是一致的,转换率=法暴等级/人物等级*10%
灵饰属性主要是用于最后计算时,有些灵饰未打星辉石,我们应该把这一部分加上综合计算
法宝(门派特色)数值也是测试得到的结果,无法保证绝对的准确性:神木和魔王的门派特色均是2%触发率、提高40%的伤害(表现形式为法连和法波,根据个人经验魔王的法波是单独每个目标计算,而法连是每次施法计算的,但在转化为期望值时收益是一致的),门派法宝在不点经脉的前提下均为20%的触发率(含门派特色),既门派特色和法宝(含特色)收益均分别为0.8%、8%。【这一部分数据是本文最不确定也是最难测试的数据,是根据测试结合推测得到的,因此如果有准确的数据欢迎指正】
此外关于经脉或者门派被动等效果,游戏内都有具体数值,不一一展开说明。
需要注意的是【本文立足的时间为2019年4月修改之前】的经脉、被动等。如果4月修改有涉及相关数据改动,势必对本文结论有影响。

介绍完基础数据后,我们开始计算相关的门派群法(秒5每个目标的伤害)强弱、以及灵饰选择的问题。当然,实际上我早就算好了#288" />8" />下面是预览图

区域3为我们计算时需要输入数值的部分;
区域2为修炼、变身卡的辅助计算部分,不建议改动;其中装备1、装备2部分是为了解决灵饰选择,分别输入2套灵饰使用的。
区域1为基础经脉设置(以及分灵、门派特色、法宝等),会根据你区域3内输入的乾元丹数量改动而改动【注:乾元丹的点法在完整版里有,图上未注明,如果修改相应的乾元丹的话,请自行修改1区域,但不要改动其他区域的数值】
区域4为基于区域1内的数值,得到的3大类数值:装备提供的法伤、共计获得的法伤结果、共计获得的百分比提升。百分比提升共分了5类(6类,第六类为LG不携带法宝,其他门派不变),分别自上到下为
1:包含所有加成的期望值,既携带法宝,法波法连等转化为期望值,龙宫的龙魂也转化为期望值(龙魂为施法3次后提高5%法伤,既此处计算为5%/4=1.25%)等。
2:在1的基础上,剔除了法宝。
3:在1的基础上,剔除了龙魂。
4:在3的基础上,剔除了法宝,既在1的基础上剔除了龙魂、法宝。
5:只考虑最低输出,既默认不出现法连、法波等影响因素,为该门派最低输出的时候的数值。
完整的表格会在附件中附上。简单的使用方法如下:
在区域中输入相关数值,如果确认经脉思路和我的一致则不改动区域1,否则需要改动区域1。(神木:22X1XX;化生:1XXXXX;魔王:2X2123;LG:2222XX)
修炼为相对修炼:目前大部分任务怪都是有抗修的,具体数值需要你根据固伤门派的输出情况进行判断。
法伤差既为你和目标法伤-法防的数值,因为很难取得准确数值,个人推荐是确认其他数值后,输入不同的数值,参考第5类平秒下限的数据去拟合实际输出,来推测这个值。如通常你对这个怪造成的输出是1000,那么调整法伤差,使得下面复合你情况的数据也为1000,来作为参考。
翱翔经脉计算的魔力点数=人物等级*6+200;传统法系提供的60点法伤已经计算在经脉内了。
预览图的数据已经按照通常一个09任务法系最低要求去对比了09几个法系门派的输出情况,所以在这里,我简单回答一下:09法系玩什么
从数据来看,其实09各法系差距是非常小的, 并且龙宫携带不携带法宝差距是非常大的,或者说,龙宫携带法宝配合经脉是09期望输出最强的法系(限群法)。这一观点也得到了退役高玩@黑翼天神 的认可。
所以个人推荐,09喜欢稳定输出且能够保证镇海灵气的,选择龙宫;喜欢法暴选择神木(PS:神木的法术动画非常好看给人一种稳定法暴的错觉,施法动作也非常快);喜欢群秒视觉冲击选魔王(另外魔王秒休息的经脉任务非常强,以及手动秒6在09来说也是其他门派不可比的);魔化生的优势仅有回血的功能性(想起某次见面会某个老哥说同灵力龙宫不如化生,实际上就经脉来说龙宫面板就优秀60点,如果化生面板和龙宫一样,实际上已经说明化生硬件配置高于龙宫了)
这里肯定会有人说:我感觉09魔王就是最强的。正好上周18门我小号垃圾龙宫、魔王打了符,并且在活动结束后打了几场净化、保留了一些对比图。

乍一看魔王的输出完爆龙宫(都携带法宝,面板都是1320+60结果),但是仔细观察可以发现:
魔王数据依次是1159, 1006,1050,1218,1336
龙宫数据依次是1907/2,1179,1055,1058,1059
在同一场战斗中、双方共计7个目标的法伤法防数值是确定不会波动的,但是出现了,第二、第三目标龙宫秒的比魔王高,而其他3个目标魔王明显高于龙宫很多。
但是当你将这三个数据/1.4以后,就会发现,魔王实际上是因为3个目标触发了法波(因为我小号堆法伤结果,所以直接/1.4还是略有误差,但是总体逻辑是这样的)。换句话说,魔王的法宝和门派特色非常隐蔽,这给人一种错觉(全程挂自动的前提下)魔王输出暴力。当然,这确实也是魔王的优势:对比神木的重光肉眼可见的触发率更高(单个计算)。同时单秒和手动秒6等,如果你倾向于手动操作,魔王确实是比较好的选择,但是全程挂机秒5来说,龙宫依旧是09最强法系。

由于09法系能够获得法暴的只有灵饰,其实选择法暴和法伤本质就是灵饰的选择。
首先我们单纯从期望值的角度分析(09为例,和高级主要区别是不考虑经脉、神器、160特效的法暴率及法暴伤害),假设法伤和法暴的灵饰属性都是10+5*4,既30点(每条),X为你不携带灵饰的法伤值,N为对应法伤、法爆替换的条数。
什么时候堆法暴呢?简单的说X+N*30<X*(1+N*30/109*10%),既X>1090时,既满足 堆法暴的最低要求,但是实际应该结合目标法防来考虑。【此结论并不严谨,X>1090+目标法抗-系数*技能等级,为实际确保法爆收益高于法伤的数值,准确结论需要利用表格】
当然,面板1090法伤秒出去有多难看其实都知道……上述公式也存在一些漏洞,譬如并没有考虑目标抗性,实际数值还要结合经脉数、法伤结果等。不建议直接利用这个数字作为标准。
利用附件中表格的装备A、装备B能够准确的回答,合适法爆收益高于法伤,同时也要求知道目标的抗性才能给出准确的结果。

上半部分装备A、装备B(既是原区域三),输入你要对比的2组灵饰;然后对比下半部分5种情况的输出值,根据你自己的情况选择,就是这么简单。

附件下载区
(, 下载次数: 1432)
数据为秒5/个;秒6、7等数据比对秒5时会有区别,应该*7/5换算后对比,该部分请自行换算具体公式全部在表格内详细设置,对数据本身、或者是计算过程不认可的,欢迎指正
本表格旨在提供一个计算群法伤害对比、灵饰对比的工具,由于法伤公式实际难准确确认,可以自行修改公式计算。

长求总:
下载表格,
A:比对门派:输入相关数据(右上方区域),根据实际需求修改筋脉(左上方区域,不推荐),对比各门派不同情况数据来选择门派(右下方任意区域,单纯比较门派时,数据也应当为不含筋脉、灵饰的数据;同时注意魔HS是没有60点法伤筋脉,其他3个门派是有的);
B:比对灵饰:基础数据为不携带灵饰数据,灵饰数据依次输入A灵饰、B灵饰及基础数据(右上方区域),再比对相关数据进行选择(为右下方2个区域之间对比)。
作者: 极品盘丝 时间: 2019-4-9 13:07
沙发
作者: 最最的 时间: 2019-4-9 13:08
好高端
作者: 假老外 时间: 2019-4-9 13:10
没写完,快点写,等着看呢
作者: 彪布拉基 时间: 2019-4-9 13:17
楼猪说的真好
给楼猪点赞啦
作者: 丶演员 时间: 2019-4-9 13:18
看不懂
1
作者: 工口新一 时间: 2019-4-9 13:19
实名反对
@黑翼天神 是云玩家,不是高玩
作者: 在座都喺垃圾 时间: 2019-4-9 13:31
虽然不知道楼猪在说什么
,但是看起来好厉害的样子!
作者: 黑翼天神 时间: 2019-4-9 13:33
别这么说嘛。伤我的心
作者: 袅袅青烟 时间: 2019-4-9 13:36
果然,法爆才是王道。
作者: 初夏黄昏 时间: 2019-4-9 13:44
高端到无法慢慢看
作者: Q独行侠Q 时间: 2019-4-9 14:06
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2019-4-9 14:10 编辑
不一定,还是要具体看。简单的说结果越多法爆越弱,具体还是看门派具体去计算。尤其如果高级160武器特效,增加暴击伤害等这些(这个表格就没涉及了)
虽然大部分情况下,确实是法暴越多越好
作者: 双DT干将四扫 时间: 2019-4-9 14:20
魔TG、魔FC和NBM,这三个法系没有写呢?
作者: 后王林少 时间: 2019-4-9 14:35
堆法爆就不要用结果灵饰,对吗
作者: 踏血寻香 时间: 2019-4-9 14:45
数据静不下心来看,希望楼主吧结论字体标大,标红,我还是直接看结论吧。。。
作者: 为何而来 时间: 2019-4-9 14:48
所以已109为例,选择10%法爆优先109点法伤
作者: Q独行侠Q 时间: 2019-4-9 14:48
结果是三类里相对最弱的,弱在不能法爆,也不吃很多加成(但是修炼差为0的时候就不一定了),而且星辉石成长很低(法伤法爆4,结果3)如果是普通玩家,结果是最具性价比的首饰,追求极限另说。
举个例子,2法爆1结果和2法爆1法伤,差距其实不大,但是有些玩家(或者门派,譬如神木林)堆法爆非常有价值,但是后者买不起,前者则可以接受。
具体还是用表格算一下比一下吧。毕竟我接触到的,有喜欢法爆的,也有对面板有要求的,也有就是追求性价比堆结果的。
你可以试试132结果和168法伤对比一下,法伤只比结果多20点不到,但是价格你懂的
另外每个首饰基础属性也有点差距,所以还是要慢慢去比对去算,每个人需求不同,首饰很难给出统一的结论
作者: Q独行侠Q 时间: 2019-4-9 14:59
从大的角度来说,面板法伤>等级*10的时候,都优先选择法爆
作者: 为何而来 时间: 2019-4-9 15:10
这个解释一目了然 
作者: 小强杀搜浪 时间: 2019-4-9 15:27
楼主厉害了
作者: 无名° 时间: 2019-4-9 16:00
虽然不知道楼猪在说什么
,但是看起来好厉害的样子!
作者: 绕床青梅 时间: 2019-4-9 16:54
好像并不能改变109法系很弱的事实
那么问题来了109要是玩法系
装备灵饰怎么选择才能达到最大性价比而数据又不至于太难看呢
作者: 河马国王 时间: 2019-4-9 17:06
灵饰刚出来那会的一个法爆和法伤的比较公式,在群法输出高于等级乘8的情况下,法爆收益就要高于法伤了
作者: 神机道长 时间: 2019-4-9 17:15
欣赏楼主认真努力
但是09法系真的令人烦躁
法防怪满大街跑是真的令人作呕
作者: 小弥老 时间: 2019-4-9 17:33
厉害了
作者: 这点小问题 时间: 2019-4-9 18:16
看了18门 秒的图片 比我的垃圾地府秒的就高一点 我是1400 1100 1100这样 无底洞能秒的更高 我记得神木林还没加强的时候 15门 1550法伤龙宫带定心 能秒到1700 1800呀 1700法伤龙宫秒的就更爆炸了 魔王寨秒大海龟暴2个5000呢 现在法系是削弱了吗?还有希望楼主测试下女魃墓
作者: Q独行侠Q 时间: 2019-4-9 18:19
这个是净化,不是18门,只是18门的符顺带去杀净化……
作者: 呼叫斑猪 时间: 2019-4-9 19:30
不知道楼主上面的数据点了翱翔没
作者: Q独行侠Q 时间: 2019-4-9 19:31
109点不到翱翔,所以图片里 是没有的
如果想要算翱翔,表格里的区域3修改乾元丹数量,改成4以上就会算进去,公式都设置好了
作者: 呼叫斑猪 时间: 2019-4-9 19:35
首先我要说的是龙宫秒8到10个是40%的,2200龙宫捉大鬼即使5行被克制最低数值都秒1600+.而触发秒8个以上最低数值只秒1400+
作者: 呼叫斑猪 时间: 2019-4-9 19:41
秒10奇经刚出那会我就测试过,假如7个怪每个秒1000.8个怪以上就秒800.10个怪8000.9个怪7200.8个怪6400.也就是剩下8个怪触发秒10其实际总输出量不如秒7
作者: 呼叫斑猪 时间: 2019-4-9 19:50
另外有一点法伤越高龙宫相比其他法系会越弱。从分灵角度,1000灵算,龙宫增加500带镇海500*1.13=565.而魔王神木1000灵多秒570血,带法宝570*1.08=615.6。如果再计算神木木衣服木武器加成还要再乘。
作者: 这点小问题 时间: 2019-4-9 20:51
哦哦 怪我 我没看清楚
作者: 道德无量天尊 时间: 2019-4-9 21:13
您说的很对,可是我买不起法爆灵饰 我选择伤害+结果+法爆
作者: 剑染红尘 时间: 2019-4-10 00:23
这个的确牛逼~~
作者: zjulyl 时间: 2019-4-10 01:53
什么时候堆法宝要考虑怪物抗性的。毕竟法爆是最终结果x2,不是法伤x2。所以应该不是1100而要更高。打个比方,如果怪物平均抗性300的话。就要1400之后再堆法爆了
作者: Q独行侠Q 时间: 2019-4-10 08:38
你说的还不够完整前面为法伤,后面为法爆,X为法伤,30N为首饰属性(N条、每条30点法伤/法暴),F为法防
完整的不等式应该是
(系数*技能+X-F+30N)<(系数*技能+X-F)+30N/109*10%*(系数*技能+X-F)
分灵、修炼等都是被约了的
最后解得X>1090-系数*技能+F
再代入技能、系数、目标法防去计算
但是由于目标法防是不可控的,同时修炼也是会直接影响这个结果的
给出的等级*10只是一个中间结论,最符合真实的答案还需要提供目标法防(既表格中的法伤差,既X-F的值)和目标的抗性
因此想要进一步准确的得到何时堆法爆,在获取了自己的情况、目标的法防、法抗以后,应该是利用表格进一步比较计算(哪怕不是首饰上的属性,也可以将两组替换属性分别输入到首饰AB的里面,进行比对)
总之,表格里输入符合你自己真实情况和针对的目标的抗性,才具有准确的讨论意义
作者: 鬼◆鬼 时间: 2019-4-10 08:42
反正09现在是mw sm天下。LG除非秒6
作者: dell001 时间: 2019-4-10 08:47
厉害,玩的透彻。顺便问下,09能否分析下魔方寸?
作者: 心心心丶 时间: 2019-4-10 09:52
直接划了下来,充钱就完事了,上这学数学来了?
4杠精来了
作者: 筝曦一生℡ 时间: 2019-4-10 10:45
09不是无级别就别玩法系,输出垃的一批,能看的过去的也就魔方寸普陀无底洞
作者: Q独行侠Q 时间: 2019-4-10 14:21
我对魔FC了解比较少(同样的还有魔TG、女魃墓)所以不敢发表相关的观点何况表格横行对比的是秒5的条件下每个目标的伤害(之所以选09也是因为等级高了LG和HS还要转化)
同时就个人简单的测试(有一个号是魔FC转魔HS,昨晚刚转了神木),秒3魔FC和秒5魔HS总输出是相差不大的——这也意味着,魔FC的输出也是低于传统4法系的
仔细看也可以发现,其实法系差距真的不大,选择某个门派(哪怕是输出比传统4法系低的FC)应该是基于你喜欢,强弱差距真的很多时候只是视觉和感官的错觉
当然,就个人的感觉来说,秒的多法暴收益会更高,同时等级越高经脉越多(虽然魔FC也有经脉支持,但是任务角度来说……)传统法系的优势是越来越明显的,所以不推荐秒3的法系
作者: Q独行侠Q 时间: 2019-4-10 14:25
就是因为钱不多,所以算一下怎么充最划算
17毕竟6法暴是真的充不起
17多法伤价格也很贵
出发点是确认法伤结果和法伤到底谁强,结果发现虽然法伤更强但是差距不大
穷人我选择堆结果
作者: Q独行侠Q 时间: 2019-4-10 14:33
初略的来讲,首饰的【法】越多,越强。简单的来说就是首饰上所有的法伤、法伤结果、法爆,打好星辉以后属性总和哪个高就是哪个这个是初步判断的方法,具体其实还是要根据表格来算,尤其是很多首饰的基础属性其实是不一样的
昨晚帮朋友看首饰就有两条耳环
一条是主20法伤,下面法暴、法伤、伤害均为10
另一条是主30法伤,下面是法暴10、两条结果8
第一条总属性=20+(10+20)+(10+20)+(10+20)/4=87.5
第二套总属性=30+(10+20)+2*(8+15)=106
明显第二条更优秀,代入表格结论也是一样的(表格中对比的话会更准确更 具有参考意义)
所以很难给一个简单的判断方法说,怎么样的首饰组合更优秀,看你个人经济情况,看你门派,看物价,也看首饰的基础属性
至少有一点,结果+结果+法爆价格不会很高,但是效果肯定比你现在的好
17
作者: jklpoi0006 时间: 2019-4-10 19:07
都是100国标的话,2法伤4法结效果会大于5法伤吗
作者: 取错了名 时间: 2019-4-10 20:43
各个技能系数应该是群秒的把 有没有单秒的技能系数呢
作者: 道德无量天尊 时间: 2019-4-10 20:46
道理我都懂 但是我连双结果的钱都不想花
作者: 这胖不算啥 时间: 2019-4-10 20:52
虽然不玩法系,还先看下研究下
作者: Q独行侠Q 时间: 2019-4-10 22:20
5段的话
2法伤=10+20)*2=60
4法结=8+15)*4=92
合计152点
5法伤=10+20)*5=150点
由于常规情况下法伤优于结果,所以5段2法伤4法结不如5法伤——主要是因为结果星辉石成长性太低了
如果换成4段就是
2法伤=10+16)*2=52
4法结=8+12)*4=80
合计132点
5法伤=10+16)*5=130点
这个时候因为法伤其实还是比结果好一点的,实际两个效果是差不多的——具体还是要看你法爆情况(神木)法宝加成这些(龙宫镇海等),带入表格具体算了
作者: 上官婉婉 时间: 2019-4-10 22:21




作者: kb009 时间: 2019-4-11 09:16
本帖最后由 kb009 于 2019-4-11 09:18 编辑
法伤要堆到1450 乌鸡才刚秒过千 齐天七八百, 再堆法爆吧 不然输出没法看 毕竟法爆是看脸的 不爆的时候做活动 队友以为你垃圾直接踢了
作者: 七年迷梦 时间: 2019-4-11 21:32
厉害了,这么详实
作者: 裸睡的你 时间: 2019-4-11 23:49
高端
作者: 广东莱昂纳多 时间: 2019-4-12 00:06
太多字了 法系没钱就没必要玩
作者: 趣多多ε 时间: 2019-4-12 03:31
如果魔化生开了双四孔呢?
作者: lixx5023389 时间: 2019-4-12 07:43
我多年玩游戏的感觉,暴击超过百分之二十多,收益会逐渐下降,不知道感觉可对
作者: Q独行侠Q 时间: 2019-4-12 08:17
已经计算了HS的双4孔
双4孔是伤害结果加成
魔化生的问题是
1.经脉少60点法伤
2.即便是经脉弥补后的系数依旧很低
作者: 卧姿装子弹 时间: 2019-4-12 08:25
129法系也来分析一波
作者: Q独行侠Q 时间: 2019-4-12 08:56
没有这种说法
从期望值来说,常规任务(怪的抗性极低的情况下)按照等级*10作为最低限度堆法爆即可;难度较高的任务(具有一定法抗和法防)则需要适当提高基础法伤再去堆
具体公式文中也提过了,严谨的来说是,法伤>等级*10-技能系数*技能等级+目标法防,的时候,法暴就全面胜过法伤了
例如09,常规物理法防为900以内,那么实际PK的法伤其实需要>109*10-2.4*119+900=1700法伤以上堆法暴,秒物理的时候才有意义;
而辅助一般法防在700以内,则PK法系实际应该是1500法伤起步;
但是实际上修炼为2、法伤1350的LG,秒700法防的辅助也有将近800的数据;
以最常被拿来对比的乌鸡国树妖来说,法抗应该不超过400法抗修炼在7左右(09为例),这个时候带入就可以得到只需要1200法伤即可开始堆法爆了
——而作为五开来看,乌鸡国属于常规法系作为参考的重要怪,比这个抗性还要高的本来就是法系劣势本,而且那些本多半还会罗汉;比这个低的本来就是法系碾压本,没有太大的比较意义
甚至在修炼、法宝、门派特色等支持下,这个数值还要低(具体还请结合表格,这里只是做一些初略的讨论)
如依旧是以乌鸡国为例,1180法伤的情况下,2条法伤和2条法爆对比,对HS来说法伤收益更高,对其他3门派来说,携带法宝,都是法爆优势,即便是一回合战斗且不携带法宝,期望值来说法爆也只有个别比法伤收益低一两点。所以给出的>等级*10只是一个模糊定义,不具备严谨性,法爆需要结合诸多因素去计算考虑的
至于法爆收益递减,只存在你装备不够好、不靠法爆可替换部位的法伤堆不起来,不存在收益下降;甚至对LG来说,秒7的法爆收益会剧增。
作者: Q独行侠Q 时间: 2019-4-12 08:57
129存在秒7,很难横向对比
但是秒5的话,因为神木的经脉的原因,首选神木
神木这个经脉太强了,个人觉得这次改动很可能会修改
作者: 你一贱我就笑 时间: 2019-4-12 09:09

就是暴力玩MW
作者: soniya 时间: 2019-4-12 09:14
我109,之前带的四法爆,几率10%多一点点,面板法伤1300,我秒五,理论上每放两次(满单位)爆一次,但是实际情况是很多活动你只需要放一次(比如抓鬼,活动环什么的),后来就换了,因为秒的数据很难看
作者: soniya 时间: 2019-4-12 09:16
太赞同了,我1500法伤打侠士副本伤害都不够看,哪有多余属性去堆法爆
作者: Q独行侠Q 时间: 2019-4-12 09:46
其实我算过一个体感法爆数值,主要区别是一次秒5,出现N个目标法爆概率高低(譬如你10%法爆出现3目标法爆概率是1%,是很低的)
但是后来发现并没有什么意义,有能力堆就完事……除了魔HS,剩下3个,SM推荐法爆,因为结合风灵很容易10%,非常直观;其他的法伤法暴期望值都差别不大
而且我说的是,法伤>某个数值以后,可以堆法爆\法爆期望值更高,但是并不无脑推荐堆法爆:每个人追求不一样
我有很多朋友陆陆续续玩法系,有追求功能性的(魔化生),有追求群秒保底数据的(一回合最低秒5个XXX,LG带镇海最能满足),有追求视觉效果的(魔王+飞沙走石经脉+法宝+法伤,和结果,不堆法爆),也有只追求法爆,2次爆必爆一个的(神木只需要66法爆,也就是1~3条,就有10%法爆,基本就是2次1爆)
每个人玩法系追求不一样
但是有一点,也是我计算这些的初衷:我不喜欢和只看体感的讨论输出问题。
我经常遇到的是,一面说1400+、1500+秒出去能看了才能堆法爆(而且总是拿法抗副本对比),一面又说09LG垃圾输出最低——任何环境下,只要龙宫带镇海,无论是下限还是期望值都是09最高的,也是最能满足他们追求的法抗本保底输出4位数——然而这个时候又跳出来一堆鼓吹MW的。
MW的优势(挂机)只是波动不明显给人误导。
当然不挂机的话,MW确实是09首选法系——点杀、秒6都是其他法系无法实现的;秒5输出其实大家差的不多(排除魔HS的话),而在这个前提下MW还有这两个功能。但并不是MW秒的多,甚至魔王期望值对比神木、龙宫,其实是偏低了的
作者: soniya 时间: 2019-4-12 09:57
我镇海珠除了竞速活动和高难度本一般不带的,补灵气比较烦,没那么多时间
,你说的那些只是理论上的,实际效果要看抗性,我最讨厌的本是红孩儿,一个罗汉秒过去只有200多
作者: 独孤易孤独 时间: 2019-4-12 10:10
前面错了,jn125分灵57%,150分灵60%
作者: Q独行侠Q 时间: 2019-4-12 10:33
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2019-4-12 10:35 编辑
表格内是=IF($L$7<125,0.5,IF($L$7<150,0.57,0.6)),是对的文字表述部分错了,已经修改了
谢谢指正
17
作者: 战魔王小子 时间: 2019-4-12 12:27
逍遥游我来了
作者: 若雪封心1 时间: 2019-4-12 14:17
恕我这个滋生老玩家说一句,109PK选法伤,刷图选结果,要说解释,PK的时候,法伤是可以预测的,利于团队指挥,而任务呢,如今双抗怪基本什么活动都有,再来还有罗汉,天神护体,定心等抗法状态。即便忽略不计,双法爆或者三法暴用来刷图那你珍珠消耗的起么,而2结果的随便打几级星辉,用完就丢一点不心疼。
作者: 猴子ok 时间: 2019-4-12 14:34
6666
作者: 锋丨芒 时间: 2019-4-12 18:03
大哥厉害,不过我算不来,为了速度够用带的2速度2法爆3法伤。
作者: 趣多多ε 时间: 2019-4-13 00:34
好的,谢谢哥们的科普帖子,本来一直想玩魔化生,看来还是算了
作者: Q独行侠Q 时间: 2019-4-13 01:05
魔HS在于他的功能性和两用性,单纯输出来说确实差点意思,但是其实这个一两百,如果你法伤达标了,没感觉的,也许八九百和一千出头有感觉,但是一千出头和一千一没太大感觉的
作者: kb009 时间: 2019-4-13 12:57
我只能说乌鸡秒不过千的话 做大部分活动 都会有人鄙视你 游戏体验极差
作者: 前辰旧梦 时间: 2019-4-14 09:39
扯淡,175级175O的法伤能秒动鬼啊
作者: Q独行侠Q 时间: 2019-4-14 12:23
1.还要计算不同技能固定值和目标法防
2.还要考虑诸多加成,这只是一个思路指导的公式
3.期望值收益就是吻合这个思路方向,但是秒不秒的动不是我计算的部分。每个人追求不一样
作者: 念念不忘水晶宫 时间: 2019-5-23 02:58
所以总结下来就是,同样投入前提下,手动点杀多玩魔王,开心挂机追求保底效果玩龙宫,想看法爆烟花玩神木林,想要功能性玩魔花生咯?
作者: 你超绿的 时间: 2019-5-30 23:48
楼主什么时候可以做个神威物理系的,关于物理暴击、伤害、穿刺的效果
作者: 骑猪看流星. 时间: 2019-5-31 00:12
大幅度发
作者: Q独行侠Q 时间: 2019-5-31 10:12
黑暗5月疯狂加班结束了,这个周末就给你来一个
2
作者: 你超绿的 时间: 2019-5-31 18:49
感谢楼主,我看了你在天机板块的好多帖子喔!
作者: 神机道长 时间: 2019-6-17 18:35
后排问一下大佬。
3法伤结果一件+法伤法爆一件的适用性。
目前是3法伤1法爆。被09各种高法防怪折磨的很气。
有条件想同时要两个戒指。
盼复。谢过!
作者: Q独行侠Q 时间: 2019-6-17 18:57
法伤结果并不是针对法防这个属性的
简单的说,法伤最终值=(法伤-法防)+结果:修炼、分灵等在计算过程中可以近似看成抵消后为1(不准确结论,只作为讨论使用),而降低了法伤、提高了结果,最终效果其实是相近(一样)的;但是由于首饰上结果的数值是小于法伤的,所以面对高法伤目标时,1条结果并不比1条法伤有多少优势。
具体我还是建议你下载表格带入公式计算
如果懒得带入(毕竟还要预估目标法防、抗修)的话,最简单首饰对比方法是:打到你能打得起的段数以后,所有数字加起来,哪个大选哪个,一般是不会错的
但是由于等级高了修炼放大、阵法、以及高魔心变身卡、龙宫法宝、经脉等,实际以100点结果和100点法伤对比的话,不同门派、不同经脉思路下还是略微有所区别的
另外怪物法防高,说明他就不是让你法系去打的,放宽心,纠结这一点点(更换后输出差距不超过30点)伤害,不如点满功修,配合太阳头(也能加法伤)、高伤武器(法系武器伤害本来也不低)、力魔双加绿字(任务最佳输出绿字),有条件带个破血,没条件直接普攻完事
作者: w天人合一w 时间: 2019-8-19 09:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: _白鹿与酒仙丶 时间: 2019-8-20 12:06
问下楼主 69玩法系选什么门派 mw强势么? 或者物理系选择什么
作者: 何处不逍遥 时间: 2019-8-20 15:02
小手一抖,酱油到手,积分我有
作者: 水色天成 时间: 2019-8-22 08:37
感谢楼主
作者: Q独行侠Q 时间: 2019-8-22 09:32
因为改版后我太清楚69法系的情况(指的是LG等都秒5了),但是根据经验,之前任务最强的MFC现在应该还是非常强势,秒3伤害不逊色秒5,且施法动作非常快;如果是主PK的话,NBM因为其法伤系数高,各个级别PK登场率均较高
作者: Sacred·梦魇 时间: 2019-8-22 10:07
所以物理系只能当吃瓜群众。
作者: f0rgetking 时间: 2019-8-25 01:42
打败0回复!!!!!打败0回复!!!!!打败0回复!!!!!
作者: 德玛西亚66 时间: 2019-8-25 05:37
总得来说秒的实际数据>1060,法爆最好,法伤第二,发结果第三
作者: 猫猫猫猫猫啊 时间: 2020-1-16 09:22
收藏看看 学习一下
作者: 热酒烈饮 时间: 2020-5-30 12:35
灵饰的伤害转换多少法伤?
作者: Q独行侠Q 时间: 2020-6-2 01:44
4伤害=1法伤,任何装备上伤害都是这样转换
作者: 03146512 时间: 2020-6-9 17:27
这游戏没新人玩的 最 主要 原因
/thread-7227630-1-1.html
(出处: 《开云(中国)官方》电脑版官方开云手机版登录入口)
作者: 热酒烈饮 时间: 2020-6-22 15:39
现在很纠结,4法爆2结果呢,还是2法爆2法伤2结果?09魔王~
作者: Q独行侠Q 时间: 2020-6-22 15:42
6条的情况下,性价比最高的应该是
1法爆2结果3法伤:
戒指:1结果1法爆1法伤
耳环:主法防,2法伤1结果,或者,主法伤,1法伤1结果
法爆2条的话有点不三不四,如果一定要是你得方案2选1,肯定是4爆2结果——但是这个配置秒出去可能也不太好看
作者: 热酒烈饮 时间: 2020-6-22 15:44
谢谢老哥~!
作者: 生日快乐邓婵钰 时间: 2020-7-6 17:58
全部相同的情况下,到底是魔王秒的多,还是神木林秒的多啊??
作者: 一生浪荡喜烟酒 时间: 2020-7-17 13:31
精彩文章要顶
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