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标题: 【门派调整快报】凌波城修改之我见 [打印本页]

作者: 冰若芈曦    时间: 2019-10-22 14:54
标题: 【门派调整快报】凌波城修改之我见
本帖最后由 腹黑小萝莉 于 2019-10-28 17:47 编辑

[h1]凌波城修改解读[/h1]

在2019年10月门派大改的消息放出之后,在笔者看来,所有物理系门派几乎都得到了加强,而凌波城更是一跃成为了门派大改中的“香饽饽”。下面让我带大家看看这次对修改和造成的影响吧。


[h2]改动内容一图流[/h2]
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[h2]改动分析[/h2]

1、任务&PK能力得到了一定的加强。

此次修改的“贯通”筋脉位置处于“奇经八脉”第二排第二个,是89级以上玩家可以点到的筋脉,在此次变动中修改为增加4%全队法术伤害和物理伤害,看似很低,如果搭配上阵法的修改呢?

在此前的阵法调整中,虎阵1号位调整为增加30%伤害,风阵1号位调整为增加20%伤害,5%速度。搭配上这次改动话,就等同于加强了阵法的效果,如果在搭配上花果山形成双物理+法系的输出体系,一旦被此阵容大克,就要承受疾风骤雨般的打击。

此外,一般在任务玩法中,大家都选择开天覆阵。所以,给一份神秘代码供大家参考:HS+LBC+STL+DT+HGS


2、“天神怒斩”技能改动分析

天神怒斩本身是一个可以增加25%暴击几率,忽视目标25%防御,命中后驱散对方所有增益状态的神级技能。经过这次改动,战意为1时,效果达到最高。天神怒斩是一个有冷却时间的技能,如果在一个恰好的时间刚好符合条件的话,造成的威胁是不言而喻的,而此技能即便是在任务中,也有着十分不错的效果,可用于对付一些物抗怪,比如归墟玩法、太微试剑玩法等。具体如图:


(, 下载次数: 40)

3、“真君显灵”改动分析

本次改动只对“真君显灵”的额外加成进行了变动,由之前的抗封等级调整为速度,具体为每个额外的乾元丹增加30点速度,进一步提升了凌波城的速度,解决了仙族速度偏慢的难题。具体如图:


(, 下载次数: 36)

[h2]日常玩法中的地位[/h2]

经过此次改动,凌波城在日常任务玩法中的地位也有了提高。现阶段大部分的活动怪物、副本怪物基本特性都是不抗物理、略微抗法、血量较高,此次改动后,凌波城具备了增加法伤和物伤的效果,所以任务地位还是会有所提升的。同时在一些PVP玩法中,比如天罡地煞、归墟等,凌波城的效果也要比之前好很多。


[h2]改动后的利弊[/h2]

· 利:结合此次改动之前,召唤兽技能“幸运”和“反震”的改动和凌波城神器“天罡印”技能威服天下—暴击伤害增加12%/24%,对于凌波城的提升可以说是将“小锤扣洞”改成了“大锤搞定”。凌波城是一个基础伤害高,暴击伤害更高的门派,在有战意的时候的杀伤力十分惊人。在帮派竞赛、剑会天下、决战华山等玩法中,搭配上阴曹地府和化生寺,凌波城筋脉的加伤效果配合速攻队伍的杀伤力是得到明显增强的。

· 弊:即便经过三次改动,凌波城的核心问题还是没能得到解决。总所周知凌波城所有的伤害基础都是基于“战意”系统的,如果限制了凌波城的战意,等同于废掉了凌波城一半武功,相比于狮驼岭、大唐官府和花果山来说,凌波城缺少了“灵活性”,所以凌波城可能依旧无法登上武神坛的舞台。


[h2]其他[/h2]

这次改动后的钟灵石套装—“心源”也变的更加适合凌波城玩家,修改后的两回合的持续效果让凌波城玩家避免了没战意的尴尬局面

以上改动均为小编个人分析,欢迎广大凌波城门派的玩家们一起来进行更多更细的讨论哦,不妥之处还望指正哈。




[h2]作者有话说[/h2]

PS:该测评仅代表个人看法,不代表官方观点,如有不认同之处欢迎大家一起讨论~


作者: 一个人的战争    时间: 2019-10-22 16:36
我就想问下贯通怎么理解,可以叠加吗?
作者: 冰若芈曦    时间: 2019-10-22 16:39
一个人的战争 发表于 2019-10-22 16:36
我就想问下贯通怎么理解,可以叠加吗?

直接增加伤害,相同的BUFF只起效一个。
作者: 逆流而上ZW    时间: 2019-10-22 17:25
量变还难以产生质变。
战意机制不改,凌波还是怕死,怕封,怕破碎的拖油瓶。

作者: い倚门卖哮プ    时间: 2019-10-22 18:02
逆流而上ZW 发表于 2019-10-22 17:25
量变还难以产生质变。
战意机制不改,凌波还是怕死,怕封,怕破碎的拖油瓶。


stl为什么强势 就是因为stl不怕死!!!
作者: 军哥123    时间: 2019-10-22 21:04
不能叠加,还我刀刀暴
作者: 千缘    时间: 2019-10-22 21:07
冰若芈曦 发表于 2019-10-22 16:39
直接增加伤害,相同的BUFF只起效一个。

测试过了吗
作者: 冰若芈曦    时间: 2019-10-22 21:20
千缘 发表于 2019-10-22 21:07
测试过了吗

对的

作者: 5力LG教做人    时间: 2019-10-23 03:47
冰若芈曦 发表于 2019-10-22 21:20
对的

直接增加伤害是怎么测试出来的,这文字描述怎么看都是增加伤害结果啊
作者: 你一贱我就笑    时间: 2019-10-23 08:54
  仙族四傻地位稳固
作者: 爱笑的赫尔墨斯    时间: 2019-10-23 16:31
和反震有什么关系?
作者: 冰若芈曦    时间: 2019-10-23 16:42
爱笑的赫尔墨斯 发表于 2019-10-23 16:31
和反震有什么关系?

(, 下载次数: 14)

作者: 美美·    时间: 2019-10-24 16:47
是加伤害还是伤害结果啊?在面板上显示吗?
作者: 冰若芈曦    时间: 2019-10-24 20:08
美美· 发表于 2019-10-24 16:47
是加伤害还是伤害结果啊?在面板上显示吗?

加伤害,不在面板上显示

作者: 来生何为    时间: 2019-10-24 20:19
不组队会触发4%伤害加成吗
作者: 冰若芈曦    时间: 2019-10-24 20:24
来生何为 发表于 2019-10-24 20:19
不组队会触发4%伤害加成吗

请看清楚描述哦—“队伍中玩家”

作者: 5力LG教做人    时间: 2019-10-25 04:39
冰若芈曦 发表于 2019-10-24 20:08
加伤害,不在面板上显示

我看清楚描述了,写着“造成的伤害”...造成的伤害那就是伤害结果*1.04啊...怎么会是伤害呢

作者: 冰若芈曦    时间: 2019-10-25 08:38
5力LG教做人 发表于 2019-10-25 04:39
我看清楚描述了,写着“造成的伤害”...造成的伤害那就是伤害结果*1.04啊...怎么会是伤害呢

我感觉你说伤害结果并不准确,因为怪物的抗性存在差异~

作者: 旧人序1963    时间: 2019-10-25 13:21
5力LG教做人 发表于 2019-10-25 04:39
我看清楚描述了,写着“造成的伤害”...造成的伤害那就是伤害结果*1.04啊...怎么会是伤害呢

就是你秒2000多80点伤害。就是相当于魔王以前的燃魂
作者: taomi    时间: 2019-10-25 15:35
贯通修改后,159的凌波城从此吊车尾了。失去了百分之5暴击和破击共百分之10暴击的加成,又没有9丹速度的加成。第一第二层经脉只有山破和聚气,由于第四层不能再点破击,第三层神驱也不可能点了,点斩魔挂了后失去战意。战意这最大的问题限制了凌波城的发展,高等级和其他物理的距离越来越大。
作者: 不懂天高    时间: 2019-10-25 16:23
5 输出 队伍带个 凌波 就等于加百分之20了伤害了
作者: 不懂天高    时间: 2019-10-25 16:24
这个 我估计不能叠加吧 叠加 组五个凌波 不爆炸了
作者: 你一贱我就笑    时间: 2019-10-27 09:55
  适合刷任务   PK战意硬伤  帮战给ST加BUFF的节奏  自己反正输出2回合搞不好没1回合狮驼牛
作者: U.boby    时间: 2019-10-30 15:40
冰若芈曦 发表于 2019-10-25 08:38
我感觉你说伤害结果并不准确,因为怪物的抗性存在差异~

那也一样的伤害的结果啊。

作者: 回忆往事a    时间: 2019-11-7 20:15
期待




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