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标题: 生死决内胆是将防御变成伤害,那有没有可能这么用? [打印本页]

作者: 弥天大圣    时间: 2020-5-30 10:16
标题: 生死决内胆是将防御变成伤害,那有没有可能这么用?
1,全耐,全耐,全耐的宝宝配合物理必中技能,不知道输出是怎样的?
2,配合迟钝,龟速避免降防以后挨打。可谓后发制人。
3,生死决配防御/高级防御,是不是可以提高伤害?
4,如果在配上抗法的技能,双抗攻宝宝就诞生了。虽然可能不如全攻,全法的,但是生存能力最强,一只顶一车。

作者: 元·剑君    时间: 2020-5-30 10:25
所以为什么会有龟速高连耐力破呢?
作者: mrwei    时间: 2020-5-30 10:27
满层百分之9
作者: 弥天大圣    时间: 2020-5-30 10:30
mrwei 发表于 2020-5-30 10:27
满层百分之9

5层,转换9%的耐力为伤害?
作者: 骚级巫医    时间: 2020-5-30 10:42
弥天大圣 发表于 2020-5-30 10:30
5层,转换9%的耐力为伤害?

每回合只有百分之9几率触发生死决

作者: 介于牛A牛C之间    时间: 2020-5-30 10:46
生死是提高暴击伤害并适当降低防御,比如普通宝宝打5000,必杀后打一万,出生死就可以打1万5……最适合的就是高连宝宝带剑荡套……
作者: 肥显君有点饿    时间: 2020-5-30 11:52
弥天大圣 发表于 2020-5-30 10:30
5层,转换9%的耐力为伤害?

满层统御每回合9%的几率触发生死决,转换30%的防御为伤害到回合结束。玩梦幻你指意靠几率吃饭,那指定是给虐得死去活来。




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