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标题: 多方受益的法术动画修改建议!! [打印本页]

作者: 初見    时间: 2021-2-23 20:36
标题: 多方受益的法术动画修改建议!!
本帖最后由 初見 于 2021-2-23 20:51 编辑

端游开云(中国)官方,作为点卡游戏,多点话术动画拖时间无可厚非,毕竟谁都要吃饭是吧,可以理解!

但,能不能优化一下法术动画,让物理系飞怪的时候可以减少感官难受度!毕竟飞怪卡在那边,和同时回来但慢一些,视觉感官完全不一样。

比如,STL鹰击的时候,假设从人物起飞、打怪、飞怪、回来,一整套动作是3秒,那么我们不用降低3秒的总时间,而是飞怪的同时人物也飞回来,但飞回来的时间慢一些,让总时间一样。

简而言之,烧点卡的法术动画总时间不变,多考虑优化感官方面的“错觉”!毕竟不降低运营方收益的同时让玩家开心才是真理吧...

作者: 初見    时间: 2021-2-28 22:07

像花果山的神针撼海那样就可以了,它是飞怪不停顿的...
作者: 天才and白痴    时间: 2021-2-28 23:53
我反馈下吧
作者: 初見    时间: 2021-3-1 09:24
天才and白痴 发表于 2021-2-28 23:53
我反馈下吧

期待中...
有些玩家想的一次秒6个,我是觉得不可能。
但像花果山神针撼海那样,应该可能性比较大...

作者: 借酒执君手    时间: 2021-3-3 08:06
游戏本来就不是公平的,让你ST一刀好几千,如果施法时间和大秒一样,谁还玩大秒?
作者: 初見    时间: 2021-3-3 15:05
借酒执君手 发表于 2021-3-3 08:06
游戏本来就不是公平的,让你ST一刀好几千,如果施法时间和大秒一样,谁还玩大秒?

眼睛没用可以捐出去,我说要跟大秒一样了吗?

作者: ebwaaa    时间: 2021-3-5 01:59
支持 这个尤其是一个一个都飞的时候 很慢
作者: SSSSS88    时间: 2021-3-9 00:59
小怪没几千血的活动 诸如星辰  飞怪简直看着难受   
作者: 昵称a7523a    时间: 2021-3-17 13:35
总感觉不是个事  让玩家多玩游戏才能多用点卡   而不是靠降低玩家优先体验  玩了一段时间  发现游戏体验不说很差的  至少市面上很少有这么体验差的了
作者: zhongxiyao    时间: 2021-4-2 00:13
5楼真的像个傻子
作者: 容嘉    时间: 2021-7-22 01:26
初見 发表于 2021-3-3 15:05
眼睛没用可以捐出去,我说要跟大秒一样了吗?

在敌方队伍 打完6下自己队伍   和 打一下再回自己队伍出去打1下  11个来回!!!!!!!!!

作者: 明天再说    时间: 2021-7-29 16:55
初見 发表于 2021-3-3 15:05
眼睛没用可以捐出去,我说要跟大秒一样了吗?

比如大火和泰山
作者: Former    时间: 2021-7-29 17:15
【简而言之,烧点卡的法术动画总时间不变】我看到了玩家最大的诚意和善良,然而……
作者: 阿西丽丽    时间: 2021-12-2 15:11
如果改成像浪涌一样就好了,砍了不回来
作者: 梦之星魂Zzz    时间: 2022-7-12 18:20
玩个游戏在乎点卡,玩毛的游戏,搬砖去吧,多走两步道 能多赚几毛
作者: 狮驼岭阿水    时间: 2022-7-25 16:35
初見 发表于 2021-3-1 09:24 福建
期待中...
有些玩家想的一次秒6个,我是觉得不可能。
但像花果山神针撼海那样,应该可能性比较大... ...

你得有梦,万一实现了呢!

作者: 狮驼岭阿水    时间: 2022-7-25 16:38
你得有梦,万一实现了呢?




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