[h2]详解2:黄泉之息与泉爆经脉[/h2]
黄泉之息的伤害公式为,白天造成技能等级*3+100的固定伤害,夜间伤害为白天的130%,受到固定伤害属性1:1加成,受结果类增伤、减伤状态影响(主要为摄魄),不受阵法影响,不受伤害力及武器伤害影响。
泉爆经脉加成后,黄泉之息造成的伤害为上述结算后数值*4。
通过第一回合摄魄(不但可以强化本回合内我方输出,还可以增强下回合黄泉之息输出),第二回合高额的固定伤害,实现击杀。
[h2]详解3:诅咒之伤及敌方血量计算[/h2]
诅咒之伤的效果为造成目标当前气血25%的伤害(在PVP环境中没有伤害上限)。
在实战中,由于需要由阴曹地府完成击杀,而通常阴曹地府的速度和夜罗刹的速度可能不相上下,可能会出现第二回合夜罗刹“抢人头”的行为,因此第一回合搭配一个诅咒之伤可以更准确地计算血量。诅咒之伤造成的伤害*4就是目标剩余的血量。减去第一回合后续受到的伤害后,再根据黄泉之息能造成的伤害来考虑是否需要夜罗刹先行垫刀(因此记录我方夜罗刹速度是否快过阴曹地府也是非常重要的环节)
由于敌方很可能携带七宝,在回合开始时解除摄魄状态,推荐以非摄魄加成的伤害来计算。下表为未计算固伤装备伤害加成的黄泉之息搭配泉爆经脉的伤害速记表。
夜罗刹需搭配倾城心得使用,确保对玩家单位造成的伤害不会减半。加点主要确保速度快过敌方化生寺,以及总体伤害足够。129玩家在使用该战术时,通常是为了拆队,可以将夜罗刹速度调整至1100,配合高级敏捷、天赋符能较大概率快过敌方化生寺玩家(若敌方化生寺变身高敏捷卡则可能会快过我方夜罗刹);