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《教你零基础认识召唤兽》第二章:召唤策略
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作者:
衍行
时间:
2024-6-28 15:22
标题:
《教你零基础认识召唤兽》第二章:召唤策略
本帖最后由 鲸喵喵 于 2025-6-26 17:46 编辑
PK的意义
门派定位
阵容介绍
属性分配
变卡片解析
药品的选择
法宝搭配
神器解析
灵宝的使用
召唤兽配备
特殊召唤兽
装备特技
灵饰选择
单人PK
装备特技
宝宝配备
卡片的使用
药品的选择
开场召唤兽
召唤策略
孩子的使用
召唤兽行动
召唤兽顺序
人族术语
魔族术语
仙族术语
通用术语
物品术语
战术配合
战略介绍
七十二变
法宝赋灵
饕餮灵宝
装备特技
[h1]召唤策略[/h1] 在PK中,玩家经常需要召唤新的召唤兽来支撑战局。根据不同情形,选择合适的召唤策略能够改变战局,甚至起到一锤定音的效果。本文将介绍在不同战斗情景下,该如何选择召唤的时机以及新召唤兽的种类,帮助大家开拓思路,更加灵活地使用每一种召唤兽。 [h2]
一、原召唤兽被击飞
[/h2] 当原有召唤兽被敌方击飞时,根据在场召唤兽数量,可以大致分为以下3种情形。每种情形根据进一步判定条件可以选择最合适的召唤策略,从而使得PK战斗更加流畅,战术发挥更加充分。
1、场上召唤兽数量为4
(1)封系门派
:若新召唤兽携带技能浮云神马,封系为获得更快的速度,推荐优先召唤新召唤兽;其他情况下,可以等到敌方多个单位处于封印状态时再召唤新召唤兽。
(2)辅助门派
:若全队血量健康,即可选择召唤新召唤兽;若有多个单位处于残血状态,优先选择恢复队友血量,待局势稳定后再召唤新召唤兽。
(3)输出门派
:处于清宠阶段,或自身被封印无法出手时,可选择召唤新召唤兽;若当前回合发动点杀,应优先参与点杀,下一回合再召唤新召唤兽。
2、场上召唤兽数量≤3
(1)封系门派
:若愤怒足以释放晶清诀或罗汉金钟,优先释放特技稳定场上局势;否则推荐召唤新召唤兽。
(2)辅助门派
:若全队血量健康,即可选择召唤新召唤兽;若有多个单位处于残血状态,优先选择恢复队友血量,待局势稳定后再召唤新召唤兽。
(3)输出门派
:召唤新召唤兽。 [h2]
二、新召唤兽类型选择
[/h2]
1、攻击型召唤兽
(1)持续进攻阶段
:此时场上存活召唤兽大多都为攻击型召唤兽,如需召唤新召唤兽建议补充同类召唤兽,以进一步强化清宠或压制节奏。
(2)防守转攻阶段
:此时场上存活召唤兽以血宠居多,根据下一步的战术安排进行召唤新召唤兽。若接下来以清宠为主,可召唤争锋壁垒召唤兽;若接下来以杀人压制为主,可召唤杀人力劈、力破善恶召唤兽。
2、血防型召唤兽
血防型召唤兽在PK中,最主要的作用是吸收伤害和使用药物。部分血防型召唤兽可以发挥辅助进攻的作用,如死亡召唤、高毒剑荡四方等。由于极高的体耐加点,使其拥有极高的抗性,因此存活能力一般高于攻击型召唤兽。但由于缺乏主动进攻能力,难以给对手造成威胁,因此不建议同时召唤过多血防型召唤兽。
(1)防守阶段
:此时场上存活召唤兽较少,或大多为血防型召唤兽,为避免被对手击垮,可继续召唤血防型召唤兽来使用药物,为角色恢复状态争取时间。
(2)敌方法系伤害较高
:若此时场上无法防召唤兽且自己的召唤兽被击飞,可以召唤法术防御召唤兽,为输出单位分担伤害。
(3)遭遇针对性清宠
:在PK中,极易出现针对性清宠的情况(连续击飞同一角色的多只召唤兽),为避免召唤兽被过快消耗,可以召唤高抗性的召唤兽来承受伤害(推荐选择高鬼魂召唤兽)。
(4)有角色被连续守尸
:若角色被连续守尸且自己的召唤兽被击飞时,可以召唤龟速召唤兽来完成拉人的任务。 [h2]
三、特殊召唤兽的使用
[/h2]
1、杀人力劈
:在获得赤焰战笛加成后,对于辅助、封系具有击杀能力,可以出其不意地打破僵局。但是在比赛前中期直接换出杀人力劈,容易被敌方察觉。因此建议在比赛中后期,由缺宠单位召唤出来。如果杀人力劈速度过快,则需要在召唤前提前控制对方的法系,避免杀人力劈在召唤当回合就被秒到,暴露战术意图。
2、瞬法召唤兽
:大多由封系和辅助使用,在战斗末期冲刺时强行召唤,对敌方的残血和高速单位起到压制作用。无论场上是否还有存活召唤兽,都可直接召唤使用。三攻阵容在PK中,经常会将对方拖入“尸战”。由于敌方复活后血量较低,此时高速单位召唤瞬法召唤兽可以同时给多个敌方单位造成伤害,实现多杀。
3、瞬击召唤兽
:只推荐1速封使用,在上一回合点杀失败时进行补刀,常见的瞬击召唤兽有超级鲲鹏。
4、阳护召唤兽
:在己方有角色中大死亡倒地时召唤,一般由缺宠角色进行召唤,若全队召唤兽均存活,则由携带血宠的角色进行召唤。
5、逆境召唤兽
:在己方有多个单位被封印或有单位中小死亡时召唤。若多个单位被封印,则由高速封系召唤以解开全队的异常状态;若有队友中小死亡倒地,则高速单位使用五龙丹进入异常状态,再由尾速单位进行召唤,解开倒地单位身上的小死亡。
6、死亡召唤
:在敌方频繁使用“天地同寿”战术时召唤,可以给处于天地同寿的单位造成威慑。 [h2]
四、孩子的使用
[/h2]
1、攻击型孩子
目前PK中常见的攻击型孩子以龙宫孩子为主,定位与杀人力劈类似,获得赤焰战笛加成后,有极强的伤害力。但由于速度较慢,抗性较低,容易被对手击杀,因此需要选择适当的召唤时机。推荐在比赛后期使用,在敌方战略物资储备较少时,给敌方造成高额的面伤压力。
2、血防型孩子
目前PK中常见的血防型孩子有仙力激发、魔劲激发、还魂归魄(假无常)孩子。由于血防型孩子拥有远超召唤兽的抗性,通常可以存活较长回合,能完成喂药、承伤、救人的任务。仙力激发、魔劲激发孩子一般在进攻阶段召唤,既可以加强角色的输出,还可以承担卡药的任务;还魂归魄(假无常)孩子大多在防守阶段使用,有着极低的速度属性,使用技能复活人物单位,既可以防止被“守尸”,又可以减少复活药品的消耗。
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