《开云(中国)官方》电脑版官方开云手机版登录入口

标题: 【2024年10月门派调整】天机城千机修罗(力)流派被动重做,经脉调整 [打印本页]

作者: Q独行侠Q    时间: 2024-10-16 13:17
标题: 【2024年10月门派调整】天机城千机修罗(力)流派被动重做,经脉调整
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-10-16 15:52 编辑

简述:
1.低等级天机城(点不出第四丹的)失去了历气(破血狂攻增加240伤害)的被动,削弱幅度较大;且偃甲状态破血的20%伤害效果加成移除、弱点机制调整,破血点杀的爆发能力大幅下降。
2.击破弱点概率下调、数值上调,但是失去了经脉碎击(破击附加弱点),5天机城阵容已经不能玩了;
3.经脉获得“尸战”能力,PK场合灵活性大幅度提高
4.新无坚不摧效果对所向披靡有效,但是所向披靡不能一回合使用2次,可以使用烈偃飞星+所向披靡·烈焰飞星打面伤,或者勠力一击+所向披靡·勠力一击打点杀
5.被动机枢近乎重做,偃甲基础伤害加成提高,机枢加成效果下调,3攻形态基础伤害达到35%,但守之械不再增加持续回合数,在不使用化圣技能的情况下偃甲持续回合均为3回合。

总体改动后天机城使用破血爆发点杀的能力下降了,但无论是尸战还是新偃甲效果、新机制,让天机城能够适应更多的场合了——当然代价是129以下的玩家以及五天机城玩家惨遭削弱。天机城在日常任务的爆发点杀能力有所下降,但是能够适应更多的场合了,同时逐步摆脱对破血狂攻的依赖。

下面为改动详细内容,由于改动内容较多,原效果采用文字分析,就不配图了
[h1]被动调整[/h1]
[h2]被动历气现在已被移除[/h2]
历气现调整为4丹,且移除了偃甲状态下20%的伤害效果加成,详见下文经脉部分。
[h2]被动通窍数值改动[/h2]触发几率从45%/30%(偃甲/人形)下调至20%/10%(偃甲/人形),击破弱点效果从30%提高至70%。
击破弱点及附加弱点的相关经脉(落械、席卷、神迹)及被动无坚不摧均已调整。
[h2]被动机枢重做(千机修罗流派)[/h2]

偃甲提供基础20%的物理伤害效果(原为0),每枚攻之械增加5%(笔者师门技能178,该效果和技能等级有关)物理伤害效果(原为8%/9%/10%),每枚守之械增加5%抗封几率(原为1回合偃甲持续状态);岿然不动由增加2回合偃甲持续时间调整为回合结束清除封印异常状态,无坚不摧由增加击破弱点伤害调整为有概率施放2次师门法术;
调整后天机城不再追求3攻偃甲形态变身,配合调整后的经脉1-1或1-3,尽可能选择同一种机枢变身即可。
[h2]无坚不摧效果测试[/h2]
触发率初步测试在10%左右,具体以实际放出为准,触发时显示动画为超级敏捷状态且右侧法术栏显示数字2(目前测试服有BUG,后续回合法术栏会一直显示数字,但是实际是未触发的)。
触发时只能使用2次师门技能,区别于超级敏捷,无坚不摧触发时不能使用1次门派技能+1次其他行动,或者2次其他行动。师门技能包括所向披靡,但是受所向披靡CD限制,触发时只能选择1次所向披靡——若选择2次则第二次行动因技能CD而无效。

[h1]经脉调整[/h1]
[h2]第一层改动的经脉[/h2]

器甲原效果为退出3守偃甲时获得一枚守之械;落械原效果为3攻偃甲时附加弱点概率翻倍。
调整后分别为提高守之械和攻之械的效果。


由于日常任务与破锋冲突,仅在挑战模式或者PK环境中会选择。通常建议选择落械,可以弥补3攻形态下使用破血狂攻点杀爆发能力下降的伤害——原破血在偃甲状态下伤害效果加成为1.3*1.2=1.56倍率,调整后配合落械则为1.3+0.15*1.3=1.495倍率。
[h2]第三层改动的经脉[/h2]

碎击(破击100%附加弱电状态)已重做为星火,五天机城的关键经脉已被移除。
锻铁原效果为5%+攻之械数量*5%的概率在回合结束随机施放匠心,现重做为代替蜕壳的“实战技能”。

经测试,其效果为在偃甲状态下死亡时,倒地的同时偃甲不会消失(该效果在每次偃甲持续状态下最多触发3次),可以通过复活后使用偃甲形态下进行输出等相关操作。
要注意的是,倒地状态下的偃甲持续回合数会正常减少,也就是变身第一回合被点杀倒地后,倒地至第三回合结束时,依旧会退出偃甲状态。


[h2]第四层改动的经脉[/h2]

神迹经脉(玩家单位不存在召唤兽或者孩子时,回合结束时有概率附加弱点状态)已重做为被动历气;对比原被动历气移除了对弱点击破的加成,移除了在偃甲状态下的20%伤害效果。
席卷原效果为风天气下勘破作用所有玩家单位附加弱点状态,调整后为风天气下有33%概率烈偃飞星额外作用一个单位——根据笔者有限测试,暂未触发对所向披靡·烈偃飞星作用单位的效果,也可能是笔者脸黑
[h2]第五层改动的经脉[/h2]

偃威效果由等级*4下调至等级*2,但是不再需要击破弱点。
[h1]改动简评[/h1]
本次对天机城千机修罗流派的改动较大,无论是被动还是经脉几乎都有大量的重做和调整。
调整后5天机城的组合已经不再可行,低等级天机城因为历气改为经脉损失破血狂攻的加成,高等级天机城则损失了20%的偃甲状态下破血狂攻(破碎无双)的伤害效果加成。
换来的是能够和常规输出门派一样,在还需损失10%的法宝伤害效果前提下能够实现尸战。
日常任务挂机时的平稳伤害、上限伤害也有所提高——你甚至可以挂机时使用2个破击,或者使用2次匠心技能。
最关键的是,偃甲状态下获得了稳定的伤害增益,不再畸形的追求偃甲一定要为3攻形态——在历气改为经脉并效果下调,不厌的地位也随之下降,选择永动在前期的收益大幅度提高,搭配新的无坚不摧、席卷,能够在一定回合内给敌方带来不少的面伤压力。
而任务中则可以选择保留历气+不厌的经典组合,灵活的选择破血或者师门技能,偃甲形态下的操作选择也丰富了。
尽管在任务中前3回合爆发点杀能力下降,但是换来平稳的提升和更多场合的适应能力,对应笔者的战斗场景综合来说本次门派调整是有着不小的加强,搭配神器技能效果,已经在构想一套4保1的金甲力天机的打法了

以上均为2024年10月16日放出的测试服内容,一切以正式放出为准。

作者: 藏马.    时间: 2024-10-16 15:29
楼主分析的很客观,不错的~~~比那些乱喷的有脑子多了
作者: Victor90    时间: 2024-10-16 15:38
每次还是独行侠靠谱。辅助天机是不是没变化
作者: 我还要沖    时间: 2024-10-16 15:38
反正砍了破血,没得玩了
作者: 唏嘘惜别天    时间: 2024-10-16 15:39
高科技的偃甲果然没有魔族肉身功能多
作者: 拉拉诺斯    时间: 2024-10-16 15:41
偃威是加强,原本是需要打弱点,现在不依赖弱点了
作者: 唏嘘惜别天    时间: 2024-10-16 15:43
藏马. 发表于 2024-10-16 15:29 广东
楼主分析的很客观,不错的~~~比那些乱喷的有脑子多了

说的好,总比那个 双DT干将四扫 成天满嘴跑火车竟说一堆不靠谱的强很多很多。

作者: 唏嘘惜别天    时间: 2024-10-16 15:44
Victor90 发表于 2024-10-16 15:38 浙江
每次还是独行侠靠谱。辅助天机是不是没变化

说的好,总比那个 双DT干将四扫 成天满嘴跑火车竟说一堆不靠谱的强很多很多

作者: Q独行侠Q    时间: 2024-10-16 16:08
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-10-16 17:06 编辑

补充几个后续测试的细节关于永动的黄金偃甲,其翻倍效果并不加成一发而动额外增加的1回合,也就是金甲常规为6回合(3*2),若最后一个机枢用一发而动构成,则金甲为7回合(3*2+1),而非8回合;
关于新的锻铁(尸战经脉)与永动之间无法构成联动,倒地后的偃甲为“次品”偃甲,不属于永动中要求的任何一种偃甲;而且虽然状态栏有这两个强化BUFF,但是实际上岿然不动和坚不可摧都是不会触发(无论是倒地时,还是倒地后复活)另外调整后,如果放弃破血相关筋脉(PK,任务还是不能放弃不厌和破血的)的话,第六层经脉在目前环境下反而变成了最弱的一层

以下是调整后结合测试内容4套经脉点法
任务经脉的变化不大,第三层选择3,不太怕类似于九幽除名的这种场合或者部分以外暴毙的场合,也不消耗法宝灵气了,当然破血的输出能力是有所下降的,且修改后的破锋附加弱点的概率更低了;


新增的敏天机飞机流,可以让天机城有尸战的能力,配合修改后的偃威,可以打一波小面伤。但是倒地后的偃甲是次品,且无坚不摧的状态还是显示的,但是该效果已经无法触发了(通过测试岿然不动发现无效得出,无论是倒地还是倒地后复活,岿然不动和坚不可摧的BUFF还在但是效果并不会触发)


耐天机城破碎流是笔者在调整前尝试的玩法,前期破碎控场,然后通过勠力一击清BB给目标加弱点,再进行破碎补充打蓝。本次调整受神迹、历气的改动影响实际效果是不如调整前的,但是换来的是偃甲基础伤害的提高,有更稳定的节奏,可以尝试进入2攻搭配一发而动的偃甲状态进行破碎而不是一味的追求3攻,或者伤害足够时也可以进入1攻形态,抗封效果能一定程度上抵御DF的小死亡点杀。且第三层经脉可以选择戎骨弥补了其他经脉点法因为选择锻铁损失的10%的伤害加成,还增加了一波爆发的可能性,解决了此前清场能力不足的问题。但选择敏天机也是可以直接打蓝还有速度优势


多辅保天机城的流派,则是在锻铁的基础上,搭配金甲持续时间、无坚不摧的可能性、席卷的额外作用目标,给天机城后期连续面伤的机会,搭配火炮能在40-60回合期间给对面带来较大的压力。但是也因为和锻铁并不能完美联动,且目前版本节奏较快,后期清场能力较目前物理一姐还有挺大的差距,该思路可能还需后续开发。





作者: 信仰复苏    时间: 2024-10-16 16:34
那个新的锻铁,我第一时间还以为是有四条命,后来想想不太可能,现在来看是死了不退出机甲,还能被技能和九转这种丹药拉起来继续打的意思
作者: 程文job    时间: 2024-10-16 16:48
信仰复苏 发表于 2024-10-16 16:34 浙江
那个新的锻铁,我第一时间还以为是有四条命,后来想想不太可能,现在来看是死了不退出机甲,还能被技能和九 ...

3-3经脉要不就是描述错误,要不就是以后还要做一些新机制。
目前测试不出效果。还是直接死。

作者: 箫笙落叶    时间: 2024-10-16 16:50
我中午上去看的时候怎么是这个样子的
作者: 信仰复苏    时间: 2024-10-16 16:57
程文job 发表于 2024-10-16 16:48 河南
3-3经脉要不就是描述错误,要不就是以后还要做一些新机制。
目前测试不出效果。还是直接死。

看描述我以为是要么机甲下死了,变成人,身上保留两个零件。要么机甲下受致命伤,机甲不退出,少零件变成破机甲,门派被动加成效果损失1/3.
看楼主测试的直接倒地了,具体也还不知道,得看实装之后了

作者: 箫笙落叶    时间: 2024-10-16 16:58
你这个破血倍率算错了,偃甲基础是1.2的倍率
点1-3的情况破血
1.2+0.15*1.3=1.395才对,弱点收益0.2*1.7+0.8*1=1.14
之前1.3*1.2=1.56,弱点收益0.9*1.6+0.1*1=1.54
这被砍的妈都不认得了
作者: 信仰复苏    时间: 2024-10-16 17:00
箫笙落叶 发表于 2024-10-16 16:58 广东
你这个破血倍率算错了,偃甲基础是1.2的倍率
点1-3的情况破血
1.2+0.15*1.3=1.395才对,弱点收益0.2*1.7+0. ...

无限破血的玩法被砍,加强了那种挂机秒三的,按照那个丹180级技能加360命中,也就是120伤害。

作者: Q独行侠Q    时间: 2024-10-16 17:07
程文job 发表于 2024-10-16 16:48 河南
3-3经脉要不就是描述错误,要不就是以后还要做一些新机制。
目前测试不出效果。还是直接死。

你理解为偃甲是变身状态,你倒地了这个状态不会消失,但是会正常流逝回合
作者: Q独行侠Q    时间: 2024-10-16 17:08
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-10-16 17:09 编辑
箫笙落叶 发表于 2024-10-16 16:58 广东
你这个破血倍率算错了,偃甲基础是1.2的倍率
点1-3的情况破血
1.2+0.15*1.3=1.395才对,弱点收益0.2*1.7+0. ...

弱点机制已经重做了,任务来说这个没必要算PK来说,操作思路也变了,纯破血流数值就是大幅度下调了
但是以前没有任何尸战的可能性,现在有了——放以前死了别说愤怒清空放不出特技,连偃甲都没了
考虑1-3经脉前后对比,就是有利有弊的思考了

作者: Take    时间: 2024-10-16 17:16
点3-3倒地后损失一枚机枢,会触发两次出手吗?
作者: Q独行侠Q    时间: 2024-10-16 17:23
Take 发表于 2024-10-16 17:16 北京
点3-3倒地后损失一枚机枢,会触发两次出手吗?

目前测试不会,但是状态栏却还有坚不可摧的buff显示。应该是还有bug,等后续正式服把
作者: 第一页丶    时间: 2024-10-16 17:53
绞尽脑汁的修改最后发现本来还有几十个十几个人的门派只剩几个人
作者: 龙卷风丶    时间: 2024-10-16 19:20
本帖最后由 龙卷风丶 于 2024-10-16 19:30 编辑

这个改动看笑了。
这个改动,如果你用2攻1受,你连那5%的加强都没有。至于那360命中,120伤害,这玩意还吃怪的抗性减少,等于加了几十点。
把你破血20%伤害结果拿掉,换来这么点东西,还一个体感10%的两次师门法术,这东西自己参考三件勠力套触发的概率就行。
弱点就按照你说的,pve直接不算了。这还不是削弱。还真以为开4丹就能和以前一样没低多少伤害,20伤害结果什么概念,约等于修炼加了10级
这一下是单开多开一路全嘎-------------------------------------
本人109单开,高等级不懂哈,pvp也不懂,这些改动对于pvp有什么变化我也不懂,只是单独从个人角度出发

作者: Q独行侠Q    时间: 2024-10-16 21:07
龙卷风丶 发表于 2024-10-16 19:20 安徽
这个改动看笑了。
这个改动,如果你用2攻1受,你连那5%的加强都没有。至于那360命中,120伤害,这玩意还吃 ...

109最受伤的是厉气的240点伤害都没了,都不说20%的加成了……
这次感觉最惨的就是低等级的单开天机城了,本来破血就不能永动

作者: 龙卷风丶    时间: 2024-10-16 21:09
Q独行侠Q 发表于 2024-10-16 21:07 浙江
109最受伤的是厉气的240点伤害都没了,都不说20%的加成了……
这次感觉最惨的就是低等级的单开天机城了 ...

低等级玩不了了,要么加强烈焰飞星,要么增加那个2次师门技能概率,但是这两个改动都势必对高等级甚至pvp有影响
作者: Q独行侠Q    时间: 2024-10-16 21:48
龙卷风丶 发表于 2024-10-16 21:09 安徽
低等级玩不了了,要么加强烈焰飞星,要么增加那个2次师门技能概率,但是这两个改动都势必对高等级甚至pvp ...

没多少影响……点出偃威力以后的烈偃飞星需要搭配20%的双师门技能概率,才能和调整前的破血输出持平- -没有数值的机制意义不大
而且天机城PK和挑战模式的启动问题并没有得到解决
锻铁解决了不能死的问题,但是不能和永动联动
机枢解决无脑3攻的问题,但是依旧没解决启动太慢的问题
就这个启动速度,给50%触发率都不能改变什么- -

作者: ★金尼尔★    时间: 2024-10-16 21:54
任务可以使用2次勠力一击的意思?
作者: Q独行侠Q    时间: 2024-10-16 22:05
★金尼尔★ 发表于 2024-10-16 21:54 福建
任务可以使用2次勠力一击的意思?

目前测出来的概率是5%-6%……

作者: 龙卷风丶    时间: 2024-10-16 22:11
本帖最后由 龙卷风丶 于 2024-10-16 22:27 编辑
Q独行侠Q 发表于 2024-10-16 21:48 浙江
没多少影响……点出偃威力以后的烈偃飞星需要搭配20%的双师门技能概率,才能和调整前的破血输出持平- -没 ...

没鸟用,1是启动慢,2是两次释放绑定三攻
pvp一直都是废的,现在改的低等级pve点杀也杀不动,飘3也飞不过那些飞机选手
虽然天机的破血一直都有点溢出。但是数值有待商榷,直接低等级拿掉,给的补偿是个拉稀,根本无法接受
为什么不直接改成别的门派,破血伤害提高xx%
--------------------------------------
估计直接引用的超级敏捷的代码,完事了加了个判断只能放师门技能
--------------------------------------
想上pvp,解决启动慢的问题。
把6丹的灵机直接改成,释放技能有概率额外获得一个同属性的机枢。如果当前回合释放技能后有三个零件,此回合直接变身追加一次师门技能。移除被动的三攻机甲的超级敏捷。
------------------------------------------



作者: 唏嘘惜别天    时间: 2024-10-16 23:55
策划; 还秀不
作者: 箫笙落叶    时间: 2024-10-17 01:03
Q独行侠Q 发表于 2024-10-16 17:08 浙江

当你没有伤害的时候,对方点你就没有意义了
还是我说那句老话,不改人形伤害的情况,偃甲的伤害至少还得加30%
作者: 箫笙落叶    时间: 2024-10-17 01:11
Q独行侠Q 发表于 2024-10-16 21:48 浙江
没多少影响……点出偃威力以后的烈偃飞星需要搭配20%的双师门技能概率,才能和调整前的破血输出持平- -没 ...

天机城就是被分流派给搞死的,以前天机城的设计至少有80%的完成度,核心在于人形有机制,偃甲有数值
结果分流之后机制全无了,数值提升几乎没有感知,这样一个需要准备三回合才能启动的门派就很小丑,可以说目前的天机城,完成度只有20%
作者: 箫笙落叶    时间: 2024-10-17 01:27
还有一个修改,弱点以前属于特殊异常,一般不会被任何效果解除,现在的弱点可以被特技和回春龙沙散以及百草回春龙沙解掉,同样是究极削弱,即使PVE,怪物晶清也是非常容易发生的
作者: Take    时间: 2024-10-17 06:26
箫笙落叶 发表于 2024-10-17 01:27 广东
还有一个修改,弱点以前属于特殊异常,一般不会被任何效果解除,现在的弱点可以被特技和回春龙沙散以及百草 ...

弱点已经废了,几率太低了,曾经高爆发的天机不复存在了
作者: Take    时间: 2024-10-17 06:36
Take 发表于 2024-10-17 06:26 河南
弱点已经废了,几率太低了,曾经高爆发的天机不复存在了

既然砍弱点,那么两次出手的几率提高一点,起码三回合偃甲能稳定触发一次也行,现在是哪哪都不行,彻底下水道了
作者: Q独行侠Q    时间: 2024-10-17 08:53
Take 发表于 2024-10-17 06:36 河南
既然砍弱点,那么两次出手的几率提高一点,起码三回合偃甲能稳定触发一次也行,现在是哪哪都不行,彻底下 ...

我是觉得,机枢、弱点、连动,3个机制……机制越多越弱
弱点和连动本质上是同样一个爆发向的东西,如果认定原来的破血搭配弱点太强了,那干脆移除弱点,特色做成连动就行了
也不要要求3攻了,就改成和弱点一样:人形态下10%,偃甲形态下20%,3攻则概再多20%触发连动

作者: 琦琦我男神    时间: 2024-10-17 09:08
Q独行侠Q 发表于 2024-10-17 08:53 浙江
我是觉得,机枢、弱点、连动,3个机制……机制越多越弱
弱点和连动本质上是同样一个爆发向的东西,如果 ...

钱塘江的么  问下 等级增长值是为什么玩意

作者: Q独行侠Q    时间: 2024-10-17 09:27
琦琦我男神 发表于 2024-10-17 09:08 浙江
钱塘江的么  问下 等级增长值是为什么玩意

测试服其他门派查看的时候就会显示这样,但是测试服等级较低的又进入不了,看不到其他等级的效果
目测最高效果是偃甲基础增伤20%,攻/守增加5%的伤/抗封,达到该效果的技能等级目测需要125或者150(进入测试服的师门技能肯定都是150+了)
低等级的测试服目前是看不出来的

作者: Take    时间: 2024-10-17 10:27
Q独行侠Q 发表于 2024-10-17 08:53 浙江

是的,弱点机制可直接删除,连动几率增强就可以了,能解决天机大部分问题
作者: 这胖不算啥    时间: 2024-10-17 10:35
锻铁改的让我差点是以为3条命,弱点触发概率这么低的情况,感觉不如直接变成增加爆伤,不过还好我已经不是平砍戮力了(套装也卖了),就是原来千机3-3的丹没了,本来就是为了省灵气点的,偶尔加加血,现在必须点3-2了,小脆皮还是要机甲保个命
作者: Q独行侠Q    时间: 2024-10-17 11:56
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-10-17 12:22 编辑

先说问题吧,我觉得“要求加强”这种需求是不符合一个理性玩家对待游戏的态度的——但是面对一个机制错综复杂,内部却毫无联动甚至反向阻止联动的设计,要数值没数值要机制没机制,玩家的游戏体验也会很差
这次调整给了很多新东西,但是越来越复杂,而且数值也很低

【问题1】机制过多
目前测试服调整后,天机城在原来机枢偃甲、弱点击破,的机制上,还新增了一个“连续使用2次”师门技能的机制。偃甲是随机,弱点是概率,连动也是概率。我承认他的上限很高,但是一个门派设计了3个机制,但是他的经脉一共18个且只有6个能选择,还没算上常规的气血(偃甲倒地后会碎)、蓝量(目前帮战打蓝非常频繁非常多,对比无蓝耗的DT)这两个资源限制。在这么多机制下,输出实际并没有提高,这哪里是机制,这就是限制啊。

【问题2】破血去核心后没有新手段
在上述这么多机制、那么多资源限制下,极限的数值是多少呢?
以这次调整前后的破血对比(原偃甲130%,现在135%)
原来应该是9305+9305*1.6,但是1.6的触发率PVE是22.5%,挑战模式点出器甲是90%
现在是8058+8058*1.7(PVE,1.7的触发是10%),挑战模式点出器甲是8414+8414*1.7(挑战模式,1.7的触发是20%)

现在的破血是上限低了,下限低了,触发上限的概率也低了,可以参考一下隔壁凌波城超战的概率,风天必转化超战的经脉,看看给天机城的是什么——上一次调整的黄金偃甲很有意思,但是这一次改的真的就没计算过数值吧

【问题3】任务玩家输出下降 (, 下载次数: 32)
在3000伤害任务中,应对0-2000防御的不同目标,原来输出最高是破血,现在是烈偃飞星,两者方案输出调整后下降了10%-20%
当然和原来烈偃飞星比伤害肯定是提高了——代价是什么,点出擎天之械,这个下面只有缮甲枢纽这一个技能的师门技能,并且失去常驻的50伤害。
调整后的偃威当然很好,但是看看其他门派相似的经脉?
普陀山第二层经脉,单普陀给技能等级*2的命中,数值一模一样,但是居然在第二层,而且不限制师门技能,而天机城在第五层却只能对师门技能起效。
凌波城第五层经脉,煞气,使用消耗战意技能增加150伤害和6%伤害结果,这个还是削弱后的,但是还保留了原来2个经脉的效果——按照同样的设计思路,新偃威是不是应该在现在的基础上再保留原来的效果?(使用烈焰飞星、勠力一击提高技能*2的命中,若使用烈偃飞星、勠力一击击破弱点时,则额外再提高技能等级*2的命中),甚至再合并一个经脉效果也不过分吧?
不是说一定要向最强的看齐,但是天机城现在还有什么?原来抓鬼靠破血,3星神器也是优势场合,现在调整以后有什么?非调整模式的PVE的优势都没了,PK真的有力天机城吗?


【问题4】212的设计思路,缺乏清宠能力
新锻铁也是很有意思的设计,但是和永动存在互斥,这个后面再说。关键是给了新锻铁,是不是往连续飞星、连续面伤的思路走?
看看给天机城的数值:杀机,勠力一击对召唤兽造成的伤害提高30%;参考花果山新调整的,对召唤兽和孩子的伤害提高25%;再看看之前凌波城的经脉,对孩子和召唤兽的伤害提高30%
天机城不但对孩子不生效,而且只有勠力一击有效。同样的看看凌波城的另一个经脉,用破血就能获得战意,天机城还只有36%?这些经脉对比之下实在是太抠搜
如果天机城真的有那么强大的话,也不至于到现在都没有人上PK吧?点杀不行,212不行,三攻不行,能干啥?
还有原来清宠带来收益的神迹,居然删除了???

【问题5】削弱弱点概率,但是忘了神器技能和其他经脉相关
不多说,看看天机城神器技能2效果,击破弱点增伤。这个弱点概率,还要求通过击破弱点来叠,死亡了会清除神器技能效果,不知道存在的意义是什么?概率都那么低了,还有经脉加击破伤害只有5%,还有破锋降低弱点概率,就目前这个改动,别说破血伤害,就是出弱点的概率,不减半能出几次?

【问题6】技能、经脉和永动互斥
受封天机永动的影响,现在永动是个啥啊?讲实话就现在封天机神器的强度,把永动改为不受破锋、一发而动限制的3机甲变身也就正常水平……持续回合翻倍,就多3回合,还要铺垫那么久,我自己测试触发连动的时候,用了永动方便连贯测试,100回合实际偃甲持续回合只有51左右三攻,看看别的类似的门派的限制性状态?比如变身?狮驼岭要花多少时间去“变身”吗?而且这个52还是出了永动的情况,我们简单得算一笔账
受益于守不加持续时间,永动需要的时间是4*(3+3)=24回合,其中12回合为偃甲形态;后续可以获得3+6回合的能力,在100回合中不受限制的行动,一共需要12回合人形+12回合4种类型偃甲,获得8次6回合金甲次数(24回合人形+48回合金甲),一共为36回合人形、60回合偃甲,占比60%——打满96回合的情况下,且不触发永动直正常操作的占比是50%,尤其在新偃甲基础效果加强了以后,不需要追求3攻……这提升了个啥啊?
永动改成,效果为所有类型+3持续回合,3种形态就可以了,不排斥新锻铁、一发而动、破锋的效果,才有选择的可能性——现在永动还限制三攻形态,不是把这次改动又否定了,又要玩家无脑追求3攻形态了吗?或者回调到原来的永久时间(估计不可能),配合新锻铁还能“低抗3次致死”还算有点价值……

[collapse=0,以下是个人的一些想法,个人真的不喜欢“哭弱”,但是这一版本设计真的没逻辑也没数值,只有新鲜感]
1.厉气都作为经脉了,20%偃甲下破血加成回归不过分吧?
2.大唐都能首发秒6了,天机城首发秒6一次不过分吧?所向披靡可以被破锋的偃甲形态重置CD(开局立刻能使用),但这种状态下所向披靡造成的伤害下降30%(135%*0.7=94.5%*6目标)——师门连续2个技能,是想有勠力一击+所向披靡勠力一击的连招吧?问题是开局不给用,任务第一回合刷了也没机会用——还是那句话,目前设计不会也不可能有大把的人拿天机城打PK或者挑战模式的吧?
3.前面说的经脉问题,不说数值吧,只说最小范围的调整。除了原来的神迹回归,其他的都是目前调整后的
按照这样的顺序,至少整个经脉是“活的”,是有抉择的
第一层,BB和任务和偃甲,大家会根据自己需求选择得
第二层,驱散,击破弱点增伤,偃甲,也是对应满足,对应的弱点机制特点也在
第三层,强化人形破血(配合第二层的击破)能快速变身、或者强化全局伤害(带法宝)、或者强化面伤能力
第四层,进一步强化变身速度,或者追求特技加成,或者就是面伤212打法——因为3脉是准备偃甲倒地的,不需要和特技效果联动,因此特地规避了机灵和历气的冲突
第五层,更高效的获取弱点(还能发挥神器效果),或者稳定50伤害,或者加强师门技能伤害
(, 下载次数: 36)
[/collapse]






作者: 箫笙落叶    时间: 2024-10-17 12:36
Q独行侠Q 发表于 2024-10-17 11:56 浙江
先说问题吧,我觉得“要求加强”这种需求是不符合一个理性玩家对待游戏的态度的——但是面对一个机制错综复 ...

看来你也终于看清这个削弱幅度离谱程度了
昨天刚上的时候看见那个随等级提高伤害1还以为是175偃甲加175伤害力三攻加1050伤害力,可把我激动坏了,这下操作空间大了不知道多少倍,甚至都不需要加那么多力量可以分配体耐这样连破甲问题都解决了
作者: 123唐1    时间: 2024-10-17 12:37
Q独行侠Q 发表于 2024-10-17 08:53 浙江
我是觉得,机枢、弱点、连动,3个机制……机制越多越弱
弱点和连动本质上是同样一个爆发向的东西,如果 ...

是的现在重做后的力天机 机制太繁琐了 测试区的力天机弱点变的虚无缥缈 概率低的可怜  正式服的力天机是围绕弱点 变身做文章 天机破血厉害完全是因为弱点能在一回合内打出
个人观点测试区的力天机 重做后特色完全看不到了 弱点概率下调 锻铁和永动不能联动 同时席卷经脉有2个机制 看天气 看概率 看看别的门派几乎都是稳定天气增益

还有这个永动 如果不刻意去记录变身的话 还是很容易搞蒙 希望能得到优化     此次天机的改动 除了连动和锻铁有些新鲜外 对我来说还是削弱  天机玩家还能坚持多久啊

作者: 123唐1    时间: 2024-10-17 12:43
箫笙落叶 发表于 2024-10-17 01:11 广东
天机城就是被分流派给搞死的,以前天机城的设计至少有80%的完成度,核心在于人形有机制,偃甲有数值
结果 ...

初代天机做的挺好的  无论封力都是牵制 而且力天机在人形和机甲上都很有用 人形争锋+诱袭过度到变身 变身再爆发现在是越改越差

作者: 箫笙落叶    时间: 2024-10-17 12:52
所以我说有80%完成度,剩下20%主要来自攻守零件的作用和数值还有一些优化空间
一般正常来说,输出系升级的过程中输出能力会逐渐增强,比如龙宫秒的个数逐渐增多,狮驼飞机个数也会增加,凌波倍率会增加
结果某几个大天才门派,69和175用的同一个输出模版,69超模的要死175又跟小丑一般
但是某些门派
作者: 哟哟哟要    时间: 2024-10-17 16:48
楼主也说出了我的心声,天机城经脉真的抠搜,看一下后面出的力普陀力女儿经脉 全是高数值,别人的5丹都是一两百伤害,天机给你来个50点,别人加伤害都是5% 30% 50%的加,天机城就给你个5%击破弱点伤害,还得偃甲状态,打BB加30%伤害还必须是勠力一击。
作者: 哟哟哟要    时间: 2024-10-17 16:56
还有天机现在改了三守也只能3回合,挑战模式更没得玩了,杀天地要那个解封完全没用,下回合依然被封得死死的,我现在杀天地都是3守变身变8回合,用勠力一击和破血伤害还是挺可观的,危险时刻用用蓄锐。大唐挑战模式也挺弱的,不知道咋办了。
作者: Q独行侠Q    时间: 2024-10-18 10:12
哟哟哟要 发表于 2024-10-17 16:56 重庆
还有天机现在改了三守也只能3回合,挑战模式更没得玩了,杀天地要那个解封完全没用,下回合依然被封得死死 ...

我地宫和天罡杀的很多,没有遇到过要追求3守的情况
你应该是低等级的,没有不厌吧
现版本天机城的问题就是,3攻收益一定高于3守
这个改成3回合其实挺好的,而且如果给的BUFF足够强,甚至我觉得封、奶都可以做成3+3的效果,前提是连动的效果不是随机,而是“稳定出1次”,同样的解封效果也是只出1次

进入3攻偃甲或者3守偃甲,获得1个BUFF,触发一次后消失
3攻BUFF可以让你连动(只有师门技能)
3守BUFF可以让你在行动前若处于封印状态,立即解除封印正常行动(水清,被无效封印也会解除)


作者: 那然后怎样    时间: 2024-10-18 11:12
原本以为砍了弱点和破血,会加强下其他的技能,
好家伙,概率双技能,就不说低到令人发指的概率了,还要限制三攻才能触发??
不解决启动慢的问题,不加强人形态,还没了爆发
我一玩儿天机的都想不出以后组天机的理由。
对比别的门派,感觉这改动是在告诉我,我玩儿天机真可是个小可爱。
作者: 箫笙落叶    时间: 2024-10-18 13:03
再说一个很狗的设定,PVE入场自动三攻偃甲,代价是弱点几率减半,可以
问题是6回合后重新一个个零件攒的偃甲,凭什么弱点几率还减半
作者: zhou123lyu    时间: 2024-10-18 13:24
没玩过天机,之前就想等这次改完转了玩一下的。看完大佬帖子,我简单理解下

相比现在,改动后的175纯任务力天机:1.少了破血20%的额外伤害加成;2.弱点的概率降低,少了击破弱点的爆发伤害,伤害期望降低;3.但如果运气好上了弱点,整体伤害基本不变

是这个意思嘛?
作者: Q独行侠Q    时间: 2024-10-18 14:45
zhou123lyu 发表于 2024-10-18 13:24 上海

目前版本的破血的击破弱点综合期望值和上限(因为少了20%)都下降了。天机依赖破血是一个很“畸形”的设定,但是解除这个依赖又没有给足其他输出手段
作者: 冲动    时间: 2024-10-18 16:52
我感觉老东家在向我招手了
作者: 程文job    时间: 2024-10-18 17:53
zhou123lyu 发表于 2024-10-18 13:24 上海
没玩过天机,之前就想等这次改完转了玩一下的。看完大佬帖子,我简单理解下

相比现在,改动后的175纯任 ...

出了弱点也是白出,要下一次打同一个目标才有用,下一次怪有没,打没打到都是问题、

作者: 箫笙落叶    时间: 2024-10-19 20:31
就不明白削天机的意义在哪,从赚钱的角度肯定是削人多的门派加强弱的门派让大家都花钱去转门派才对,5天机这个东西虽然存在但也是极少数,勠力一击套数量并不多,而且杀不了难一点的任务,从高端到低端pk全等级绝迹的存在
除非有一点,策划认为天机城很强,强到不削游戏要被天机城砍烂了
作者: 箫笙落叶    时间: 2024-10-20 09:26
弱点的概率从90%被砍成20%,请问神器技能击破4个弱点要何年何月才能叠满
作者: Q独行侠Q    时间: 2024-10-21 21:37
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-10-22 09:07 编辑

接着之前的问题说目前放出的天机城的情况吧
破血回调了,神迹回归了,对应的击破弱点神器技能对应调整了,其他改动和开发测试服一样

对应的调整后实际破血前后输出削弱在8%-9%之间(对应挑战模式和普通任务),出弱点的概率低了(搭配破血的时候)但是人形的输出更稳定了,算是下限有所提高。适用场合一般为偃甲结束后(无论是PVP和PVE),接下来2回合来消耗偃甲形态下怒气的2回合人形。

[h2]存在的问题[/h2]
这里问题就出现了:第六层经脉显得“格格不入”,或者说破血依旧是天机城的核心
经脉从上往下走,分歧点为第三层的2和3:选择戎骨的通用伤害,还是选择锻铁尸战;第四层的:选择加强破血,还是选择击杀召唤兽获得弱点状态,还是选择风天气额外目标;第五层,选择加强烈偃飞星,还是选择通用加强;第六层,选择人形使用特技,还是偃甲使用特技,还是永动
看出问题了吗?在所有其他层,你都可以选择一个“通用效果”的经脉,或者可以脱离特技的限制,而第六层因为“永动”的存在,导致实际选择依旧只有“36%概率的机灵”和“想要摆脱3攻和破血却摆脱失败的不厌

同时还存新的问题,新的“厉气”在第四层,和回归的“神迹”是冲突的——天机城想要通过清BB慢慢积累优势,再一波终结比赛,和前期清BB的主要手段破血是冲突的,而勠力一击虽然有着不错的清BB能力,但是在第六层经脉“毫无可用”的情况下,倒逼天机城依旧选择破血为主要手段——目前主要的出场的封系为PS、NR,几乎不会遇到单独封印天机特技的情况,以及无论是勠力一击和破血都无法出手的五庄观的封印。

并且在这种情况下,神迹回归在第四层,和没有回归本质上是没有大的区别的,因为第六层经脉的选择(哪怕选择灵机)导致操作势必与破血绑定,导致天机城在本次调整中损失一个“神迹”或者“席卷”经脉,并且更加被破血锁死了。而且这个前提下,不再是45%概率的弱点,也没了器甲给弱点概率加成到90%,偃甲状态下原先强力的输出手段消失了。
现在的情况下就是,进入偃甲前后都依赖破血,且破血远远低于此前的强度,但破血却又是天机城唯一可选的输出手段。
师门技能2次的概率低,可控性差,这可不是什么“超级战意”,这是一个将被动改为经脉、将机制削弱概率、本身输出手段就匮乏的天机城。

何况永动现在需要4形态,且不兼容一发而动,这一组设定是很不合理的,请问现在主流普通玩家的PK,有多少机会给无论哪个流派的天机城有24+的机会?双龙之战,新的比武,势均力敌的帮派联赛,都不会有30回合以上的机会
永动的效果仅仅只是持续时间翻倍,这个收益率对3+3的力天机来说,100回合战斗的偃甲覆盖率仅仅提高了10%不提,实际现在上述战斗甚至不会超过24回合——对应的封脉、奶脉更是启动慢。目前这个战斗节奏下,只会让天机城越来越远离主流的玩法……同时目前辅助天机城和封天机城在任务模式下也几乎是无人问津
[h2]调整方案[/h2]
个人建议优化一下天机城PK的“进入偃甲”效率,虽然解决不了整个机制调整后带来的各经脉不协调问题,但是至少解决了天机城启动的痛点,同时搭配本次经脉调整和优化后的偃甲形态,让天机城从“破血诅咒”中解脱出来。

3系永动增加一个效果:回合开始时,若处于非偃甲状态,则立刻获得2枚随机枢,每场战斗仅触发一次(第二回合触发随机变身并不会破坏现有的门派平衡,在PK场合还会鼓励玩家直接使用化圣技能),在以“不厌”为代价让玩家选择快速进入偃甲的“永动”,让天机城从摆脱不厌和破血,这“随机提速”本身也符合永动经脉本身的“凑4形态偃甲变身”的节奏。——或者其他类似的加快天机城进入偃甲状态的效果融入到永动之中,目前实际PK下来的情况下,获得3枚机枢并进入偃甲形态,至少都是5-8回合了(甚至不考虑偃甲形态下被针对封印),而化圣技能一发而动的设定,和第六层经脉所有效果没有任何配合。

而对应的,移除封天机城精奇、辅助天机城化物“与NPC战斗时随机获得1~2枚机枢”,同时也调整为和力天机城一样,进入战斗时立刻获得偃甲形态
调整后让天机城至少在日常任务(封、辅)和目前主流的PVP玩法中有参与感……
无论是双龙之战还是PK还是帮战,我现在都不敢加别人的队伍,只能自己五开,深怕这个节奏拖后腿……很多时候3回合已经定胜负了,天机城甚至还没有进入偃甲状态。

现在这个调整,既没有解决任何天机城老旧的问题,还带了新的机制让这个门派更复杂,更缓慢,更羸弱……
哪怕不加速进入偃甲形态,但凡直接移除被动弱点机制(仅作为勘破和神迹的效果),改成3攻必定触发一次连动都能拯救这个门派,或者把3攻加成调整为弱点几率增加,把“使用2次师门技能”做成门派被动,基础概率2%,携带神匠袍以后8%(参考魔王、神木门派特色效果),人形态也能触发(加速进入偃甲)……
真不至于将一个半成品杂糅成一个完工度更低的半成品,机制套机制,概率套概率,结果期望值和上限输出都降低了
就目前这个版本的天机城,我已经开发不出挑战模式或者PK的打法了







作者: zhou123lyu    时间: 2024-10-21 21:48
Q独行侠Q 发表于 2024-10-18 14:45 浙江
目前版本的破血的击破弱点综合期望值和上限(因为少了20%)都下降了。天机依赖破血是一个很“畸形”的设 ...

 淬刃(更名为“厉气”)
  原效果:使用勘破后,你获得“匠心·削铁”效果,持续3回合。
  新效果:使用破血狂攻、破碎无双临时提高(原始消耗愤怒*3)的伤害力,且造成的伤害提高10%。

今晚的维护又加了破血10%。不知道会不会好一点


作者: Q独行侠Q    时间: 2024-10-21 22:05
zhou123lyu 发表于 2024-10-21 21:48 上海
 淬刃(更名为“厉气”)  原效果:使用勘破后,你获得“匠心·削铁”效果,持续3回合。  新效果: ...

上限被削弱8%-9%(对应计算了挑战模式和普通任务的击破弱点的期望值),人形破血(4-5回合,刚好用不厌溢出的愤怒)下限提高10%

作者: 回忆20150115    时间: 2024-10-21 22:32
我帮战喜欢人形破血,看来还加强了
作者: Q独行侠Q    时间: 2024-10-21 22:41
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-10-21 22:47 编辑
回忆20150115 发表于 2024-10-21 22:32 吉林
我帮战喜欢人形破血,看来还加强了

问题前面说了
你点人形破血,就点不出“神迹了”
你能人形破血“击杀”的目标,偃甲下的勠力一击也能做到,甚至弱点状态+烈偃飞星也能做到
人形破血在PK中更多的场合是清理一些不得不清理的BB,而不是“点杀”——人形也谈不上点杀
除了损失了“神迹”(并且随着弱点机制调整,神迹触发率每只下调10%),还有弱点可以被晶清(尽管这样的场合可能不多),以及,第六层经脉怎么选?
机灵的触发率是有目共睹的,实际你人形使用3次破血也不能保证获得1枚机枢,更何况这个经脉和“奇机”是完全点不到一起的——这两个经脉本来是更契合的组合
更何况PK中你的愤怒算上塔只够3个破血,以及有破血高加成的门派不止天机城一个
机灵不能100%获得机枢,就导致又只能选回不厌,又必需留40+愤怒给偃甲的破血,就变成了偃甲的破血-10%输出,考虑实际弱点的触发率的调整和器甲的重做,偃甲破血点杀成功率会比原来更低(无论是触发上限的概率,和实际上限都更低了)
原来还能人形破碎控制或者破血清BB,打出人数差后可以拖延对面节奏,缓慢的进入偃甲,再利用神迹的弱点进行大招收割或者破血击杀输出门派
调整后,厉气经脉更不可能放弃,同时和神迹产生冲突、神迹概率下降以后,3回合的偃甲进攻很难有效

作者: 回忆20150115    时间: 2024-10-21 23:16
Q独行侠Q 发表于 2024-10-21 22:41 浙江

大神是我没有表述清楚。有个问题一直想请教,在装备相同,考虑门派技能对人物伤害成长,种族力量成长,经脉附加伤害的情况下,力盘丝(点扑袭)、人形力天机(点厉气)、大唐(点目空),谁的开场第一回合破血伤害最高呢?我的情况比较特殊,追求的只是帮战开场第一回合的破血伤害
作者: zhou123lyu    时间: 2024-10-21 23:27
Q独行侠Q 发表于 2024-10-21 22:05 浙江
上限被削弱8%-9%(对应计算了挑战模式和普通任务的击破弱点的期望值),人形破血(4-5回合,刚好用不厌溢 ...

175 如果纯刷任务的话 ,感觉影响应该不大吧

作者: 箫笙落叶    时间: 2024-10-21 23:30
厉气锻铁二选一,请
作者: Q独行侠Q    时间: 2024-10-21 23:35
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-10-21 23:37 编辑
回忆20150115 发表于 2024-10-21 23:16 吉林
大神是我没有表述清楚。有个问题一直想请教,在装备相同,考虑门派技能对人物伤害成长,种族力量成长,经 ...

目空比较特殊,没办法比较,但是我觉得你适用的场合肯定不是目空
天机城因为经脉89丹和精密的原因,和盘丝面板应该能持平
剩下比较的就是,天机城=240+10%,扑袭=40%,不考虑弱点和PS额外的暴击(视作这两个一样吧)的话,差距就是240伤害力和30%伤害结果的对比
按照常规的公式240伤害力=240*1.3*其他加成,常规帮战修炼应该是一样的,其他因素基本就是阵法克制和阵法本身加成,我们按照20%计算的话就是=240*1.3*1.2=374点
令374点>造成的伤害*30%,解得当造成的伤害<1248时,240伤害力更强——所以扑袭是更优的
但是隔壁还有一个力普陀,破血伤害加成50%,经脉1-2和89丹提供的伤害也能追回来一些面板伤害差距,可能更合适你——但是我猜你是有鞭子

作者: 回忆20150115    时间: 2024-10-21 23:45
Q独行侠Q 发表于 2024-10-21 23:35 浙江

多谢解惑,看你攻略就是涨知识如果再考虑上天机二级法宝点戒骨呢,盘丝的法宝我带止风神剑(非风天45伤)
作者: Q独行侠Q    时间: 2024-10-22 00:17
zhou123lyu 发表于 2024-10-21 23:27 上海
175 如果纯刷任务的话 ,感觉影响应该不大吧

任务被削弱了不到10%的期望值,代价是点不出4丹的天机城可能就此消失
此外是弱点击破的收益,但是本身任务中偃甲状态+破血的伤害已经足够,第二段的伤害除了3X神器及以上的场合,实际上这个输出是溢出的,因此综合影响比较小
主要是目前PK可以尝试的(仅剩下的)一个思路,因为厉气变成必选经脉而被吞噬了,新的机制搭配削弱后的弱点的概率,双重低概率的机制让这个门派在梦中存在某一个极高的上限——而这个上限实际上触发率远低于调整前点出3-1的破血偃甲的输出,输出也有所下滑

作者: Q独行侠Q    时间: 2024-10-22 00:19
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-10-22 00:20 编辑
回忆20150115 发表于 2024-10-21 23:45 吉林
多谢解惑,看你攻略就是涨知识如果再考虑上天机二级法宝点戒骨呢,盘丝的法宝我带止风神剑(非风 ...

40%的加成(或者是50%)是远远高于240点伤害力的
厉气的强度只存在于低等级的时候,以破血2000一刀为例,厉气提供的伤害力等价于18.72%的伤害结果(实际甚至不一定能达到),加上10%的基础效果也不会超过30%,携带法宝后也没超过40%……这个效果在你造成的伤害越高时,效果越差

作者: 一群小情人    时间: 2024-10-22 11:24
哎    看看无底洞和凌波城   出侵蚀的时候    甚至觉得没地方去侵蚀     看看TJC和女魃墓      经脉的数值都非常可怜     侵蚀哪都行
作者: 张辽儿    时间: 2024-10-22 21:41
Q独行侠Q 发表于 2024-10-17 11:56 浙江
先说问题吧,我觉得“要求加强”这种需求是不符合一个理性玩家对待游戏的态度的——但是面对一个机制错综复 ...

版主大大是175吗?能测一下180级技能新版本烈焰飞星的伤害倍率吗跟原来提升有多大,有考虑买一个化圣天机城玩玩&#128515;

作者: Q独行侠Q    时间: 2024-10-22 23:14
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-10-23 10:01 编辑
张辽儿 发表于 2024-10-22 21:41 广西
版主大大是175吗?能测一下180级技能新版本烈焰飞星的伤害倍率吗跟原来提升有多大,有考虑买一个化圣天机 ...

没有描述就没有修改,基础是0.8(原来的0攻偃甲)
而且我7天后才175,技能优先级现在也不会点这个 匠心和擎天之械的优先级(还有卖符的)都比这个高
后续如果技能满了我再对基础系数重新测试一遍

作者: Take    时间: 2024-10-23 09:51
Q独行侠Q 发表于 2024-10-22 23:14 浙江

人形飞星不是0.6的倍率吗?
作者: Q独行侠Q    时间: 2024-10-23 10:00
Take 发表于 2024-10-23 09:51 河南
人形飞星不是0.6的倍率吗?

是的,0.8是偃甲下基础加成,我弄错了我编辑一下
人形是0.55-0.6

作者: 张辽儿    时间: 2024-10-23 13:14
Q独行侠Q 发表于 2024-10-22 23:14 浙江
没有描述就没有修改,基础是0.8(原来的0攻偃甲)
而且我7天后才175,技能优先级现在也不会点这个 匠 ...

坐小板凳期待

作者: Take    时间: 2024-10-23 13:28
150技能偃甲飞星不是0.9的倍率吗?
作者: 张辽儿    时间: 2024-10-24 09:11
Take 发表于 2024-10-23 13:28 河南
150技能偃甲飞星不是0.9的倍率吗?

175是多少呢?请问

作者: Take    时间: 2024-10-24 11:33
张辽儿 发表于 2024-10-24 09:11 浙江
175是多少呢?请问

不清楚,我之前测试技能150应该能到0.9,180技能我估计能到1
作者: 五天机变小丑    时间: 2024-10-26 16:20
我寻思,官方这么不爱看到5开,为啥不限制客户端不允许多开?一台电脑只能开一个号算了
作者: 那个拉风男人    时间: 2025-4-1 19:37
老哥请问,力天机流派能用破击和加血吗





欢迎光临 《开云(中国)官方》电脑版官方开云手机版登录入口 (/) Powered by Discuz! X3.3