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既然感觉弱点机制太变态,不如直接删除弱点
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作者:
Take
时间:
2024-10-17 10:56
标题:
既然感觉弱点机制太变态,不如直接删除弱点
策划既然感觉弱点机制过于变态,还不如直接把弱点机制删除,10%的几率有没有又有什么区别,不如直接删除弱点机制;力天机核心机制直接改为两次出手,人形有两次出手的基础概率,偃甲提升概率,三攻大幅提升概率;总比测试服这繁琐的机制强,本身都冷门门派,还要砍死
作者:
独孤逸之
时间:
2024-10-17 15:49
大哥,不要被10%骗了啊,那不是10%带来收益啊,实际收益要等下次打到呢
挑战模式又没法玩天机
打架又不都是很长回合的,还是没人要天机
说是10%概率增伤75%,实际基本看不到,更是摸不着
好不容易挂个弱点,就眼睁睁看着怪被别人打飞了,啥用也没有
给10%也忍了,好歹即刻生效吧,等下一次不是脑子糊了吗
实在不行,既然是弱点,那好歹跟碎甲刃一样啊,我方任何单位攻击都能生效,收益一次后移除
作者:
Take
时间:
2024-10-17 15:51
独孤逸之 发表于 2024-10-17 15:49 中国香港
所以直接把弱点机制删除,提升两次技能几率
作者:
佛山二少
时间:
2024-10-22 08:41
它不需要你教它干活
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