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标题: 天机城大改 [打印本页]

作者: huabin0613    时间: 2024-10-23 23:03
标题: 天机城大改
弱点共享取消又降低了触发几率?不合理吧,以前那是共享降低是没问题的,取消了应该增加概率
千机修罗的2丹也该配套吧,弱点几率已经很低了增加5%基本没用
3丹的第3个看不懂堰甲状态哪来的机枢?
堰甲的BUG比如金兜洞的必死会复活能不能直接打飞?还有某些副本神器也有这个问题
新改3攻堰甲的使用2次技能可以改成行动2次吗?毕竟被封就行动不了了,按了ALT+A就没了能不能砍2刀?
可以提供战斗开始选择3攻或3防堰甲吗?和以前气血尾数那样
奶天机能否加强一下?不变身就能奶3个,无底洞奶3个真的爆炸
封天机封BY第二回合才会跑别的都是第一回跑,也可以改一下了

作者: 一天世界晴ffx    时间: 2024-10-23 23:44
灭门城,打击五开为啥打击散人
作者: 琦琦我男神    时间: 2024-10-24 12:47
想骗我50R换门派 没门 卖F的黑起来
作者: 箫笙落叶    时间: 2024-10-24 18:38
弱点的伤害加成改成100%,才有资格讨论是否是平调
奶天机本来就是以前80%完成度的门派分化出来的残次品,就不提这些,光一丹就是纯恶心人,凭什么奶天机日常任务居然点不到武器伤害转奶量这个丹
作者: 独孤逸之    时间: 2024-10-25 16:38
箫笙落叶 发表于 2024-10-24 18:38 广东
弱点的伤害加成改成100%,才有资格讨论是否是平调
奶天机本来就是以前80%完成度的门派分化出来的残次品,就 ...

想多了,又不共享,又是下次攻击才生效,概率又低
就算是700%也不是平调啊
又不是理想化的打无限血的木桩来yy个数学期望就当真的一样

我觉得这是第二zz的设计
第一是 天宫那个多秒衰减机制,连物理也衰减

实在没脑子,想不出更好的方式
又要延迟生效
那就算是改成类似碎甲刃的效果也行啊
下次攻击,谁的物理攻击都生效那种


作者: 程文job    时间: 2024-10-25 19:33
改成直接几率出弱点,而不是打出来个弱点再消耗,是直接出暴伤害,还能看看。
作者: 双修果子狸    时间: 2024-10-25 20:42
1.不能共享到底哪里写了
2.第二丹本来就是玩的,无所谓,改不改都可以
3.打个比方,你偃甲3攻的,以前受致命伤会触发脱壳,回复一定血量,复活,现在替换了脱壳,受致命伤直接躺了,但是保留偃甲模式,但这个偃甲其实已经是2攻偃甲了,外型会不会变我不知道,会不会触发2次技能不知道,你可以试试。
4.这不算bug,这是被动技能脱壳,上面提了。
5.改为2次行动,你真的离谱,本来戮力一击伤害还没平砍高,低等级还有很多带法术套的,法术套又无视封印,那不直接起飞,本来就要砍你,你还想着增强?
6.选择3攻或3守有必要吗,现在都是3回合的,你还想着按血来?要是现在又回到以前按气血变身,分分钟弃坑,再也不回的那种。
7.天机城奶妈是不行,不过咱也不玩pk,不懂,普通任务的话,建议可以带一堆特技,变身就为了放特技,用小消耗的去换75回复,换大特技,反正一直放呗,能放好久。回血不太行,要回复怎么不玩hs。
8.封的不懂,没玩过。
作者: 龙卷风丶    时间: 2024-10-27 21:49
双修果子狸 发表于 2024-10-25 20:42 浙江
1.不能共享到底哪里写了
2.第二丹本来就是玩的,无所谓,改不改都可以
3.打个比方,你偃甲3攻的,以前受 ...

不能共享,本来就没写,是在开发测试服的时候测出来的,上开发测试的时候也没写





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