《开云(中国)官方》电脑版官方开云手机版登录入口

标题: 格挡到底等效于多少防御 [打印本页]

作者: yxmymz    时间: 2025-5-20 15:25
标题: 格挡到底等效于多少防御
              某些玩家吧,当自己带格挡时,格挡就是宝,几乎等于防御。别人带格挡时,格挡只配和抗封坐一桌,虚的很。无聊开一贴谈谈格挡,算科普贴吧,当然若有哪里不对的,也欢迎指正。
              物理攻击的最终伤害结果,不单单是攻击-防御,会被攻防差系数放大,很久之前PVP和PVE的攻防差系数甚至是不一样的,现在已经统一成1.3,简单说2000伤害打1000防御,结果在1300附近浮动。此时如果分别增加500防御和500格挡,增加防御:(2000-1500)*1.3=650。增加格挡:(2000-1000)*1.3-500=800。明显防御会好的多。说白了,防御能参与攻防差的计算,尽可能使数值不被放大。
              那么格挡没有优势吗?不尽然,当双方攻防差很小时(伤害*0.9≤防御),也即防御达到伤害的90%以上时,计算公式不再是攻防差那套,而是伤害补偿,至少能打出伤害的10%,可以看成保底数值。这部分输出无论防御再高也无法再降低,3000伤害打3000防御和4000防御一样,都能至少刮300血。而格挡能从最终结果处减免,最常见的应用就是耐法堆几百格挡,可以防止被壁垒破163,2000攻击的壁垒,最少能打380(200伤害补偿+壁垒保底伤害)左右血,这部分伤害只有堆格挡能抗。
              那么格挡到底能换算成多少防御?双方完全没状态没阵法加成时,1/1.3=77%,格挡上限,最多等效于0.77的防御。但实战中,能放大伤害结果的,不止1.3的攻防差系数,阵法伤害位置,魔劲怒号怒眼再战,各种倍率加成的状态,叠的越多,格挡相对防御就越劣势。
           但真让别人叠这么多状态,我看防御也扛不住了,个人见解,格挡等效0.5防御还是没问题的


作者: 双DT干将四扫    时间: 2025-5-20 15:52

在《》中,格挡值与防御的等效关系并非固定,需结合战斗场景、角色属性及敌方攻击强度综合判断。以下是不同情境下的换算逻辑和分析:

一、基础公式与机制对比

1
防御属性
公式为:
"[G*K1 - (F+X)*K2] * K3 + K4"
防御(F)直接参与攻防差计算,并通过系数放大(如攻防差系数K3=1.3),能有效降低敌方攻击(G)的放大效果。
2
格挡属性
公式为:
"[G*K1 - F*K2] * K3 + K4 - X"
格挡(X)仅在最终伤害结果中直接扣除,不参与攻防差计算。因此,当敌方攻击被防御大幅抵消后,格挡的减免效果更显著。

二、不同场景下的等效比例

1. 破防场景(敌方攻击较高)

-
高压战斗(如PK、侠士副本)
若敌方攻击远高于防御(G > F),防御的放大抵消效果更优。此时,1格挡≈0.67-0.88防御(具体取决于攻防系数和修炼差)。
-
例:敌方攻击2000,自身防御1000,增加500防御可将伤害从1064降至532;而500格挡仅减免500伤害(防御效果更优)。

2. 不破防场景(敌方攻击较低)

-
保底伤害阶段(G0.9 ≤ F)*
此时伤害公式转为保底机制(伤害=G10%),防御无法进一步降低伤害,但格挡可直接减免结果。1格挡≈1.25-1.39防御*(低压任务中性价比更高)。
-
例:敌方攻击2000,自身防御3000,保底伤害200。若有200格挡,伤害可降至1点。

3. 单挑与高频物理攻击场景

在单挑中,宝宝攻击频率高且伤害较低,格挡的稳定减免效果更实用。例如,防御2800+高格挡可让2500伤害的宝宝攻击仅造成1点伤害。

三、影响等效比例的关键因素

1
修炼差与状态加成
   -
抗性修炼差(如防修高于攻修)会提升格挡价值,反之则降低。
   -
敌方增益状态(如野兽之力、阵法加成)会放大攻防差,削弱格挡效果。
2
触发阈值机制
格挡仅在伤害结果>150时生效,对低伤害(如保底伤害)的减免更直接;防御则无此限制。
3
装备与门派特性
   -
减防门派(如五庄、化生)会降低防御收益,间接提升格挡的等效比例。
   -
高防御角色堆叠格挡时,边际收益递减(防御过高时格挡可能失效)。

四、总结:格挡的适用场景与选择建议

场景 防御优先级 格挡优先级 等效比例(格挡:防御)
高压战斗(PK、侠士副本) ★★★★☆ ★★☆☆☆ 1:0.67-0.88
日常任务(抗性达标) ★★☆☆☆ ★★★★☆ 1:1.25-1.39
单挑/宝宝高频攻击 ★★☆☆☆ ★★★★☆ 1:1(甚至更高)

结论:

-
平民玩家/任务党:优先选择格挡(性价比高,且低压场景等效比例更优)。
-
PK玩家/高压场景:防御仍是核心属性,但可搭配适量格挡应对保底伤害。
-
单挑或抗性溢出时,格挡的实战价值可能超越防御,需根据敌方攻击强度动态调整。
作者: 清水果果    时间: 2025-5-20 15:54
你在科普个寂寞?民科??

以下转载自NGA 精华帖 格挡数值详解

自己去查查


伤害=基本系数*(广义伤害力-广义防御力)*伤害结果%*修炼系数+结果修正
基本系数=1.2
伤害结果%=0.95(阵法克制)
日常低压的情况(修炼差=15,系数=0.7)
对无减防门派的(如狮驼、魔王、凌波城等),1格挡=1.25防御
对开启门派符石(如五庄、化生、无底洞等),1格挡=1.39防御
(注:以上均为破防情况,而低压情况下很多时候直接不破防了,没啥意义)
侠士神器等高压,且抗修达标的情况(修炼差=0,系数=1)
对无减防门派的(如狮驼、魔王、凌波城等),1格挡=0.88防御
对开启门派符石(如五庄、化生、无底洞等),1格挡=0.97防御
侠士神器等高压,且抗修不达标的情况(修炼差=-15,系数=1.3)
对无减防门派的(如狮驼、魔王、凌波城等),1格挡=0.67防御
对开启门派符石(如五庄、化生、无底洞等),1格挡=0.75防御



总结就是 你抗性达标下即使高压状态下 1格挡最低可以等于0.88防御
简单任务下1格挡约1.25防   对于化生 五庄这种双四孔的效果更好


半吊子可别出来误人子弟了



作者: 高翠兰    时间: 2025-5-20 16:20
通俗点,格挡需要高防御来搭配才有直观的效果,低防御你可以选择忽视,你喜欢这个觉得值,那你前排灵饰就需要防御气血格挡这种类型的,堆叠才会有它的价值,假如不伦不类的,你前排法防,抗物爆之类的,这玩意就没用,实战效果是最直观的,自己觉得值那它就是好东西,千金难买我喜欢
作者: yxmymz    时间: 2025-5-20 16:24
清水果果 发表于 2025-5-20 15:54 安徽
你在科普个寂寞?民科??

以下转载自NGA 精华帖 格挡数值详解

NGA是什么金科玉律? 那里发的帖子就是公式定理,就是100%正确的? 他连攻防差系数都错   谁和你说1.2的?  /forum.ph ... A%A6%2B%B4%A9%B4%CC
不止开云手机版登录入口,我看到洪荒,大雕,多位主播实测过, 就是1.3

作者: yxmymz    时间: 2025-5-20 16:31
清水果果 发表于 2025-5-20 15:54 安徽
你在科普个寂寞?民科??

以下转载自NGA 精华帖 格挡数值详解

找几个我能看懂的谈一下,如我帖子所说,之前PVE和PVP,攻防差系数是不同的,但现在已经统一成1.3,他这刷怪时的1.2系数,不知道多少年前的老黄历。然后阵法克制0.95,默认自己天阵,怪的普通阵。再然后假设修炼差15级,这不还是刷怪吗?PK默认修炼都是抵消的。
总结,刷怪,刷怪,还是刷怪。这和我之前帖子回你的不还是一回事? 我说PK,你说刷怪,任务怪那点物理伤害,堆格挡确实能抵抗到1点血,这是堆防御做不到的,因为有伤害补偿机制。任务怪的那点法伤,也显得3.1%的化劲没价值。
所以你来掺和什么?你和我谈的是一回事吗?

作者: 清水果果    时间: 2025-5-20 16:34
本帖最后由 清水果果 于 2025-5-20 16:39 编辑
yxmymz 发表于 2025-5-20 16:31 浙江
找几个我能看懂的谈一下,如我帖子所说,之前PVE和PVP,攻防差系数是不同的,但现在已经统一成1.3,他这 ...

来来来。。

2楼写的你能看懂吗????

四、总结:格挡的适用场景与选择建议

场景 防御优先级 格挡优先级 等效比例(格挡:防御)
高压战斗(PK、侠士副本) ★★★★☆ ★★☆☆☆ 1:0.67-0.88
日常任务(抗性达标) ★★☆☆☆ ★★★★☆ 1:1.25-1.39
单挑/宝宝高频攻击 ★★☆☆☆ ★★★★☆ 1:1(甚至更高)


他这个0.67-0.88意思就是
你物抗不达标高压战斗 1格挡就是0.67防
你物抗达标打高压战斗就是0.88防
下面那个1.25-1.39
就是日常任务你物抗达标1格挡起码有1.25防的效果
现在2025年了  格挡早就被测试烂了
都是这个结论

凭啥要你感觉1格挡=0.5防??

作者: yxmymz    时间: 2025-5-20 16:37
清水果果 发表于 2025-5-20 15:54 安徽
你在科普个寂寞?民科??

以下转载自NGA 精华帖 格挡数值详解

除了要更新一下攻防差系数,他的公式大致没问题。但,他是建立在自身物抗修炼远大于怪的物伤修炼的前提下,光15级修炼差距就有减伤30%,再阵法减5%,这一层层减下来,怪只能给人刮痧。这种情况下防御确实不如格挡
那么请问,PK时人家打你也减30%?
真的按照你的逻辑,这货1000万还能谈,岂不是性价比无敌?

作者: 清水果果    时间: 2025-5-20 16:43
yxmymz 发表于 2025-5-20 16:31 浙江
找几个我能看懂的谈一下,如我帖子所说,之前PVE和PVP,攻防差系数是不同的,但现在已经统一成1.3,他这 ...

你是知其然不知其所以然。

为什么是1.3你知道吧  

那是你在高压战斗中 抗性修炼不达标下是1.3



是不是写的很清楚
你175的  物抗修炼是10打对面25修的?我都不信

作者: 清水果果    时间: 2025-5-20 16:48
yxmymz 发表于 2025-5-20 16:37 浙江
除了要更新一下攻防差系数,他的公式大致没问题。但,他是建立在自身物抗修炼远大于怪的物伤修炼的前提下 ...

告诉你 这种确实是性价比无敌
几百万不到1000W就能用的东西
特别是法系用 很好
讲道理给个3格挡的玉 5000W我秒了

只不过大家普遍认为格挡是垃圾
因为他不体现面板呐  
大家都说XX防御XX法防XX血量

作者: 935466634    时间: 2025-5-20 16:49
格挡不等于防御,格挡直接减物伤结果
作者: yxmymz    时间: 2025-5-20 16:50
清水果果 发表于 2025-5-20 16:34 安徽
来来来。。

2楼写的你能看懂吗????

问我能不能看懂?  我完全看懂了他的结论,和我发的东西没任何区别。搞笑的是你,只知其然而不知其所以然,我就问一个问题,对无减防门派的(如狮驼、魔王、凌波城等),1格挡=0.88防御   ——这里的0.88,你知道怎么算出来的吗?

作者: yxmymz    时间: 2025-5-20 16:53
清水果果 发表于 2025-5-20 16:43 安徽
你是知其然不知其所以然。

为什么是1.3你知道吧  

且抗修不达标的情况(修炼差=-15,系数=1.3)——他写的明明白白,修不达标,是负15级,每级修2%,这不就是30%,人比怪少15级修,打过来系数1.3,还问我为什么1.3,他设定就差15级修,我看是你不懂吧

作者: yxmymz    时间: 2025-5-20 16:59
清水果果 发表于 2025-5-20 16:48 安徽

不是大家普遍认为格挡垃圾,是你太低端,就刷刷低端任务,怪与人有巨大的修炼和阵法差距,只能给人刮痧,只有这种情况下,格挡才能强于防御
作者: 清水果果    时间: 2025-5-20 17:05
yxmymz 发表于 2025-5-20 16:50 浙江
问我能不能看懂?  我完全看懂了他的结论,和我发的东西没任何区别。搞笑的是你,只知其然而不知其所以然 ...

写的这么清楚你看不见??
你是怎么得出来1格挡=0.5防御的结论的我就想问问

作者: 415246283    时间: 2025-5-20 17:06
今天的帖子这么专业吗
作者: 韩剧感觉好怪    时间: 2025-5-20 17:14
任务不知道, pk2000防御被飞机5-6000血 2600防御就只掉2-3q,3000防御不上千
差1000防御影响天差地别。
作者: yxmymz    时间: 2025-5-20 17:14
清水果果 发表于 2025-5-20 17:05 安徽

简单,PK中,攻防差系数1.3×阵法伤害位1.2×魔劲1.2,到此为止每一点攻防差距,实际伤害值已经被放大到1.872,再有阵法克制或者怒眼乐韵等加成,就突破2。此时每增加一点防御能抵抗2点伤害,而格挡还是1
作者: 清水果果    时间: 2025-5-20 17:18
yxmymz 发表于 2025-5-20 16:59 浙江
不是大家普遍认为格挡垃圾,是你太低端,就刷刷低端任务,怪与人有巨大的修炼和阵法差距,只能给人刮痧, ...

对对对。。我刷任务我低端行了吧?
原来玩开云(中国)官方打副本 刷任务还要被歧视涨见识了

其实道理你都很明白
对于你来说 你高等级 法防非常低
PK被群秒动不动2000+ 那3%化劲是有点用

反之对于我来讲天天被群秒一般一两百。。能上三五百的顶天顶天了
3%化劲毫无意义  能不能顶一二十的法防都难说
完全不如85防御实打实效果好

再说回你那个玉
我在隔壁开了个投票贴   
过几天看看大家投票就知道了、
衡量一个物品的价值价格 不是你以为XXX
要市场认可  。。
就像你发的双格挡的玉 他就是值1000W
同样那个抗封+法防+化劲的 他也就只值1000W
市场价值及就这么多
你2500W 买 你自认为值   高兴就行
你看看你愿意打几段 。再出手又能卖多少


作者: 咖妃    时间: 2025-5-20 17:25
任务用舒坦
作者: yxmymz    时间: 2025-5-20 17:33
清水果果 发表于 2025-5-20 17:18 安徽

同样的玉对不同人可能价值不一样。但这是另一个话题,这贴说的是格挡。我觉得你最大问题就是根本不明白NGA的结论是怎么来的,他的结论和我没有任何矛盾的地方,他的每一个数据,套入我的公式一样能算出来。你甩出来反驳我,简直莫名其妙
作者: 菠萝盖子    时间: 2025-5-20 17:41
刚被破防时收益最高,只能这么说了
作者: 今晚做吗    时间: 2025-5-20 21:58
我喜欢带格挡,很好用的,怪打一滴血,省秘制,
作者: 昵称5801281    时间: 2025-5-21 00:14
有必要争论吗?直接对比灵饰。。双防双格档那个值钱就行了。。不值钱就是垃圾。没得到市场认可。。你打6段自我感觉良好。。没问题。你喜欢就行。。我们普通人考虑的很长远。。。从弄的时候都考虑不玩了。能不能卖出去。。
作者: 昵称5801281    时间: 2025-5-21 00:24
说直白点。你弄双格档就有烂手里的风险。。就好比一些全红多技能野生宠。。你弄好市场不认可。一是自己带。二是便宜卖。我亲眼看到我们区一防双格档灵饰五段才卖1200来万。。他只想卖个五段宝石钱。你换个双防五段怎么着也卖个2000来万。。
作者: 容嘉    时间: 2025-5-21 02:26
你这样说好像有点牵强,,,但是我只知道只要你任务防御对标3000+防的时候你后排带6格挡8段 别人的壁垒打过来1点血
鸟过来400血   我最近少了150点耐加气血去了 3050防御 6格挡8段 玉也是3格挡6段  这次帮战 壁垒打我1点血 耐连也是十位数!!!!!无底洞拉个状态 医生防御圈 3攻St飞我403血 他还给我发   
数据不知道怎么算反正现在都是三公攻冲的!!!防御拉满 第二回合无底洞拉个罗汉 完美!!
作者: yxmymz    时间: 2025-5-21 10:07
容嘉 发表于 2025-5-21 02:26 广东
你这样说好像有点牵强,,,但是我只知道只要你任务防御对标3000+防的时候你后排带6格挡8段 别人的壁垒打过 ...

回贴是不是能先看贴,你这说的情况和我帖子里,堆格挡防壁垒破163,不是一回事吗?   简单说,无论防御再高,2000攻击壁垒至少打300+,堆400格挡只打1点血,至少保证163后不被低伤害宠补刀。

作者: 容嘉    时间: 2025-5-22 00:26
yxmymz 发表于 2025-5-21 10:07 浙江
回贴是不是能先看贴,你这说的情况和我帖子里,堆格挡防壁垒破163,不是一回事吗?   简单说,无论防御再 ...

那种太精密的数据还真搞不懂  这个都难说

作者: 轻描眉    时间: 2025-5-22 01:31
不被破防的情况下,格挡更好,因为凌波斩魔,凌波临时,百步穿杨,壁垒击破,撞击舍身击内胆,都是物理伤害结果,你1万防御也没用。比如面对敌方2500伤害攻击,2500防加500格挡就优于3000防,而格挡可以有效抵消掉这些伤害。但是被破防,伤害就会被系数成倍放大,比如3500伤凌波飞1000防目标轻松过万,就算有500格挡也没什么意义。飞1500防宝宝差不多就只有5000了,格挡就远远不如防御。这个东西各有各的优势,就比如法伤和法伤结果。如果一个完全优于另一个,那另一个还有存在的意义吗?就是这样才能诞生不同的战术搭配体系,百花齐放!
作者: 神话丨残剑    时间: 2025-5-22 10:46
这个伤害补偿机制10%感觉不对,我3100伤害的大唐,杀化圣只能平砍50血,要是10%不就砍310血了?这差的不是一点半点
作者: 昵称5801281    时间: 2025-5-22 10:49
轻描眉 发表于 2025-5-22 01:31 广西
不被破防的情况下,格挡更好,因为凌波斩魔,凌波临时,百步穿杨,壁垒击破,撞击舍身击内胆,都是物理伤害 ...

你这套话术不就是说存在即合理吗?那我请教你。。如果法伤没有优于法结。。那为什么从灵饰开始。。双法伤价格远远高于法结?价格不能说明问题吗?
作者: 轻描眉    时间: 2025-5-22 17:36
昵称5801281 发表于 2025-5-22 10:49 湖北
你这套话术不就是说存在即合理吗?那我请教你。。如果法伤没有优于法结。。那为什么从灵饰开始。。双法伤 ...

不是说存在即合理,肯定要设置最优属性,一般属性,垃圾属性!不然人人最优属性,还怎么有差距,怎么有更新动力!法结在1/5的情况下优于法伤,法伤4/5情况下优于法结,法结就会便宜!这是人为市场选择!但不至于一点用也没有,毕竟也有1/5机会比法伤强!如果法伤任何情况都大于法结,那才是不合理!
作者: 遮天应龙    时间: 2025-5-23 00:33
格挡可以等于血气 抵挡6次以上物理攻击效果比血气高
作者: 绯色流星    时间: 2025-5-23 08:00
出结论了叫我,完全看不懂,只想看结论
作者: 五刀    时间: 2025-5-23 08:22
昵称5801281 发表于 2025-5-22 10:49 湖北
你这套话术不就是说存在即合理吗?那我请教你。。如果法伤没有优于法结。。那为什么从灵饰开始。。双法伤 ...

1法结和1法伤对比,各有优劣
比如秒7时法结优势,单秒时法伤优势
不变卡是法结优势,变高魔卡时,法伤反超
——————
PS:灵饰法结只有法伤数值的一半,所以是0.75法结对比1法伤,而且高端战斗的外部条件都是比较适合法伤发挥的,所以高端都是带法伤的
PPS:法结灵饰价格比法伤灵饰便宜很多,所以很多时候是1.5法结对比1法伤,而且使用者并不参与PK天地等玩法,既不单秒,也很少变高魔卡,所以相似价格下,双法结碾压单法伤

作者: 小弥老    时间: 2025-5-23 08:30
格挡 法结性价比高适合我这种穷哥们

作者: 昵称5801281    时间: 2025-5-23 09:23
五刀 发表于 2025-5-23 08:22 浙江

你这对比不觉得可笑?双法结对比单法伤。。你这么个对比法。。不正是说明法伤的优势?你是反串?
作者: 昵称5801281    时间: 2025-5-23 09:31
轻描眉 发表于 2025-5-22 17:36 广西
不是说存在即合理,肯定要设置最优属性,一般属性,垃圾属性!不然人人最优属性,还怎么有差距,怎么有更 ...

不好意思。。我不会认同。。跟你楼下所说的。法结格档就是给穷玩家无奈选择。。东西肯定有好有坏。。你认为法结好就去堆。现在玉的双法结也很便宜。。抓紧多囤点。以后涨价赚一波。。
作者: 浪漫de燕子    时间: 2025-5-23 10:19
也要看你自己号的底子,底子不好老老实实堆防御
作者: 五刀    时间: 2025-5-23 10:22
昵称5801281 发表于 2025-5-23 09:23 湖北
你这对比不觉得可笑?双法结对比单法伤。。你这么个对比法。。不正是说明法伤的优势?你是反串?

你只看属性不看价格吗?单条法伤比法结强,这个结论差不多正确

但双法伤灵饰、1法伤2法结灵饰、1速度1法伤1法结灵饰,这三个差不多一个价,双法伤几乎没有任何超过三词条的应用场景,就显得是纯纯智商税了


作者: 昵称5801281    时间: 2025-5-23 10:29
五刀 发表于 2025-5-23 10:22 浙江

这帖没人说价格啊。。讨论问题。。对比要有公平性。。两法结对应两法伤。这是基本逻辑啊。。打拳击还分个重量级轻量级呢。。
作者: 昵称5801281    时间: 2025-5-23 10:33
浪漫de燕子 发表于 2025-5-23 10:19 湖北
也要看你自己号的底子,底子不好老老实实堆防御

打服战的底子好吧。人家咋不选格档呢。。问题很简单格档就是垃圾。。玉的话堆格档就是浪费宝石浪费钱。。
作者: ghnhj    时间: 2025-5-24 00:13
说格挡没有用的都是一些没用过只会打嘴炮的杠精,不必理会他们
作者: ghnhj    时间: 2025-5-24 00:49
昵称5801281 发表于 2025-5-23 10:29 湖北
这帖没人说价格啊。。讨论问题。。对比要有公平性。。两法结对应两法伤。这是基本逻辑啊。。打拳击还分个 ...

照你这逻辑,两气血比两防御贵,是不是说防御就没有用?

作者: 浪漫de燕子    时间: 2025-5-24 07:35
昵称5801281 发表于 2025-5-23 10:33 湖北
打服战的底子好吧。人家咋不选格档呢。。问题很简单格档就是垃圾。。玉的话堆格档就是浪费宝石浪费钱。。

谁没事就拿普通难度对标服战?
作者: hellohihello    时间: 2025-5-24 09:52
五刀 发表于 2025-5-23 08:22 浙江
1法结和1法伤对比,各有优劣
比如秒7时法结优势,单秒时法伤优势
不变卡是法结优势,变高魔卡时,法伤 ...

一个法系1500法伤+1500法结果~基本就是秒个1500,简单任务可能秒个2000,爆击也就2500~类似固伤

但是一个3000法伤的法系,几乎所有任务或者PK都可以提供大量输出~爆击更是爆炸输出
这就是法伤和法结的差异~
法结提升输出下限,是以降低输出上限的方式,因为带法结就要放弃法伤
法伤提升的是输出下限+上限~
价格是不会忽悠人的,法伤只是贵,但全面领先是事实~

作者: 逍遥的小鱼    时间: 2025-5-24 10:27
所以讲了这么多,请教一下没看太明白,大意是不是我防御够高格挡效果最明显,但是我防御够高我还要什么格挡?防御很低格挡没明显的效果,那我更不能去堆格挡了是吧?
作者: 清水果果    时间: 2025-5-25 22:16
逍遥的小鱼 发表于 2025-5-24 10:27 广东
所以讲了这么多,请教一下没看太明白,大意是不是我防御够高格挡效果最明显,但是我防御够高我还要什么格挡 ...

就是这个意思 ,,,

只能锦上添花 不能雪中送炭  就是最佳的诠释。。


另外建议看下帮派的地梵刀。。
我这帮派是+8速度+2%伤害+1%所有免伤

感觉还是很强的。。
别的不说2%伤害就等于 单固伤灵饰换成双固伤灵饰了。。
1%全免伤  物伤化劲法伤化劲固伤化劲全有了

作者: wu13919    时间: 2025-5-26 00:47
我来说几句吧,就拿我109神木林今晚打青丘1066防御,格挡381,被青丘怪点杀都是1点血,红色虫子飞机过来打40血左右。后排带2防御4格挡6级的,玉是上面防御下面双格挡3级的。就问你们格挡任务好不好用。
作者: wu13919    时间: 2025-5-26 00:50
逍遥的小鱼 发表于 2025-5-24 10:27 广东
所以讲了这么多,请教一下没看太明白,大意是不是我防御够高格挡效果最明显,但是我防御够高我还要什么格挡 ...

哪个便宜就买哪个,我109神木林带3防御6格挡。青丘怪点杀1血




欢迎光临 《开云(中国)官方》电脑版官方开云手机版登录入口 (/) Powered by Discuz! X3.3