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标题:
出新系统的时候,应该附带一个与之相关联的副本
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作者:
很厉害
时间:
2025-6-11 10:03
标题:
出新系统的时候,应该附带一个与之相关联的副本
比如这次的奇袭系统,应该推出一个高难度高奖励的副本,副本内的战斗提供一个buff,会使玩家身上的奇袭概率翻 三到四倍,引导玩家更新玉的同时,让玩家更新完有一种确实变牛逼的正向反馈
特别是角色神器这个系统,不论是背景还是强化方式,都是一个很RPG的系统,但因为其高额的消耗,成了只可远观的高端消耗品
完全可以在神器活动时,不用装备而自动获得神器效果,给穷哥们一个修神器的理由
这就和全力一样,虽然只有少数日常可以使用,但不妨碍大家伙人手一只
这些年出的大部分新系统都是如此,一切为了PK,经常刷腻了想尝试下新的套路都没个动力
作者:
你一贱我就笑
时间:
2025-6-11 10:13
作者:
白天戒掉奶茶
时间:
2025-6-11 10:51
作者:
正版大头娃
时间:
2025-6-11 11:21
这边反馈下
作者:
赛博落叶2023
时间:
2025-6-12 16:18
确实是好想法
作者:
会呼吸的屁股
时间:
2025-6-13 19:17
来广州,你当主策划
作者:
风吹乱情绪。
时间:
2025-6-13 19:24
我感觉也是,出了新东西,人物BB属性提升,也应该出新的难度挑战或者提高原来挑战的难度,不然每次都指望PK那一小撮人去消费,每次资料片出来,金价涨几天之后,又开始拉跨。
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