第一,暴击和抗暴击的数值计算。曾经对抗暴击有一种错误算法,比如10%暴击 VS 10%抗暴,有人认为,这种情况暴击率为10%*(100%-10%)=9%,由此认为抗暴击是垃圾属性。而多年前的玩家见面会,策划已经明确说了,上述算法是错误的,暴击与抗暴击就是简单的减法关系。只要抗暴击≥暴击,则一定不会爆。
第二,必要性。防御和格挡几乎一定用得上。但如果对方不堆暴击,我的抗暴岂不是白费?其实只要不堆太高,一般不会浪费,大多数法系,都会有一定的法爆数值,经脉就会送。物理更是天生5%暴击。
下面开始计算,最方便的对比是88格挡 VS 88抗物爆。因为天生自带5%,而175级,5%暴击就是88(87.5),堆88抗暴,是肯定不会浪费的。平均每20回合,格挡抵消88×20=1760伤害。而88抗暴击则替玩家免疫了一次暴击。很明显,只要平均每次受到的物理伤害超过1760,甚至这个数值越大,则抗物爆对格挡的优势越大,魏宏风的说法合理。