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标题: GM速度来看,九龙泉服战明明赢了,怎么说平局 [打印本页]

作者: 爱上爱的人    时间: 2008-7-19 15:15
标题: GM速度来看,九龙泉服战明明赢了,怎么说平局
15点的时候,对面只有3个人站着,我们这边5个人全站着,系统说,打平了,请问到底是为什么!
作者: 轻风听雨    时间: 2008-7-19 15:16
初赛只要有一个BB在场上就算平!!!
作者: 苏摩○白璎    时间: 2008-7-19 15:20
LZ是猪。。。。。。。。。。。。。。
作者: 魔吉ěг    时间: 2008-7-19 15:21
这不明显不公平吗~`
作者: 娃娃♂拉狂    时间: 2008-7-19 15:24
去看清楚赛制在来说吧
作者: 今天~~    时间: 2008-7-19 16:02
LZ不懂规则   时间有限制的嘛
作者: だ粉の潴ル    时间: 2008-7-19 16:28
三、输赢判定:

每轮比赛系统为所有队伍随机分配对手,若为奇数参赛队伍,则随机一支队伍轮空。轮空一场算获胜一场。
周六每次战斗限时90分钟,超过时间则算平; 各组十六强争夺,若多个队伍积分相同,则取参赛全体队员(包括两名记者)的总经验作为裁判标准,经验多的一方入围。
周日每次战斗限时120分钟,超过时间取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜;若双方人数一样,则看本届比赛相遇时的成绩,曾经胜利的一方获胜;若打平或没有相遇,则判断双方之前比赛场次的积分(小组积分),高的一方获胜;若积分相同,则判断双方参战成员总经验,高的一方获胜;(此时只计算参赛5名队员总经验,不包括记者)若上述都相同,则随机挑选胜利者。
当轮到某支队伍比赛开始的时候,系统自动将对战双方队员传送到战斗画面中开始战斗(玩家直接从当前位置切入),战斗结束后无论输赢所有队员均回到原地。比赛开始若有队员不在比赛场地则只传送剩下的队员进入战斗,比赛过程中可更换队长,但队长必须在队伍中,若该队队长不在或者整个队伍正在战斗中,则直接判该队失败对手获胜,若两队都一样则都算失败;
若在比赛场地找不到队长则直接判该队失败对手获胜;若成员中有不是本队报名队员则直接判该队伍失败对手获胜;
与蚩尤对战,战斗限时60分钟,若时间到了战斗没有结束,判封印失败。
说的是这个赛制吗?
作者: 小小酷酷    时间: 2008-7-19 16:39
没错
作者: だ粉の潴ル    时间: 2008-7-19 16:52
原帖由 だ粉の潴ル 于 2008-7-19 16:28 发表

周六每次战斗限时90分钟,超过时间则算平; 各组十六强争夺,若多个队伍积分相同,则取参赛全体队员(包括两名记者)的总经验作为裁判标准,经验多的一方入围。

我不相信2个队伍的积分经验总值是一样的吧?  
这种对方只有一个BB活着也算平也太不公平了吧~
作者: raymondhong22    时间: 2008-7-19 17:01
不是这样算的,初赛就看时间,只要时间到,对方还有人或BB在那么算平局,明天的比赛就是按照你找的规则
作者: ︷*小呔妹〃    时间: 2008-7-20 00:09
猪,战斗只要没结束就算平了
作者: だ粉の潴ル    时间: 2008-7-20 11:20
原帖由 ︷*小呔妹〃 于 2008-7-20 00:09 发表
猪,战斗只要没结束就算平了
原帖由 raymondhong22 于 2008-7-19 17:01 发表
不是这样算的,初赛就看时间,只要时间到,对方还有人或BB在那么算平局,明天的比赛就是按照你找的规则

这不冤死了吗
作者: 日风    时间: 2008-7-20 11:32
原帖由 だ粉の潴ル 于 2008-7-20 11:20 发表


这不冤死了吗

没办法啊这就是规则
作者: 劣质烧酒    时间: 2008-7-20 11:47
兰州烧饼   很好吃啊
作者: だ粉の潴ル    时间: 2008-7-20 15:07
原帖由 日风 于 2008-7-20 11:32 发表

没办法啊这就是规则

明显的臭P规则
作者: だ粉の潴ル    时间: 2008-7-20 15:10
原帖由 劣质烧酒 于 2008-7-20 11:47 发表
兰州烧饼   很好吃啊

兰州拉面也不错 你是猪..在这发广告




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