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标题: <小白确实是有水平>我现在不得不承认,新帮战的修改是一个巨大的成功. [打印本页]

作者: qdhfj    时间: 2008-9-3 10:52
标题: <小白确实是有水平>我现在不得不承认,新帮战的修改是一个巨大的成功.
我承认我最喜欢星期五的帮战,为什么?高级低级都有事做,进入战斗人和宝宝状态补满,还有最重要的是不怕一队势均力敌的队伍耗到十点钟,其他人干等,建设满就结束了.还有一个大大的好处是装备不掉耐久.
最讨厌周六的帮战,装备耐久哗哗掉不说,最烦人的是明明两个帮实力差距很大,不幸的是两个差不多的小队耗上了,非要打到十点,其他一百余号人就看他们打到十点钟干等着.还有,两强帮对战时,队伍打散了,能不能重组起来都是问题,就算组起来了,也是手忙脚乱地补血补蓝,要是有很多伤就更倒霉了,往往总是阵位还没调整好,伤也没弄好就被人点了
作者: 雨过无痕520    时间: 2008-9-3 10:53
这个,那个。。
作者: 泪猪づ休止符    时间: 2008-9-3 10:53
拎着水桶到处灌
作者: 子非鱼°    时间: 2008-9-3 10:55
我也觉得挺好的,
作者: 飞狐狂飙    时间: 2008-9-3 10:56
那个什么,下面的接着说……
作者: 你看不见我    时间: 2008-9-3 10:57
其实我觉得拣积木更好玩
可惜有这种想法的人太少
作者: 恋恋如梦    时间: 2008-9-3 10:57
我无所谓
作者: °草莓ぺ萱ル    时间: 2008-9-3 10:58
是挺好的
一队小号就能拖死
作者: yq9104010    时间: 2008-9-3 12:33
没了
作者: ~风影~    时间: 2008-9-3 13:02
周六打输之后队员还分散各处,一边加血一边补篮,一边补伤,一边到集中点移动,当刚到达集中点就被点了,于是整个队就这样再也组不起来了;
周5的帮战输的人有保护时间,但赢的人可以肆无忌惮的点,没有时间的限制,往往当对方只剩最后一个队的时候,对方都采取这样的BUG拖时间,比较郁闷!
作者: cmt3197    时间: 2008-9-3 13:16
嗯嗯嗯嗯。




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