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标题: 个人对于坐骑加点方式的一些研究(附坐骑属性点转化公式及12门派的坐骑推荐加点) [打印本页]

作者: 夜星飘云    时间: 2008-10-20 12:48
标题: 个人对于坐骑加点方式的一些研究(附坐骑属性点转化公式及12门派的坐骑推荐加点)
根据目前无数的测试都证明

坐骑的点数转化率是完全不同的

以力耐最高 体居中 敏魔最下
力耐25  体28.8   敏33.3   魔37.5

这一方面是WY为了限制封系法系的极端加点

另一方面也是对日益孱弱的DT的一记强心剂  力耐都加的门牌  除了DT还有谁


显而易见 如果一个门牌仅仅对于力耐体有需求 大胆的和自己人物加点保持一致即可  坐骑配点略偏向于耐即可
这样就存在一个问题
对魔敏有需求的法术系和封系的加点方式应该是如何

全魔的极端法系不用考虑这些  坐骑全魔即可

但是只要对于耐体有需求的法系封系
坐骑如何加点更合理呢



成长其实就是一个转化比率
公式一 :最终的转化点=初始转化点/成长
公式二
人力量点数=坐骑力量点*成长/25
人耐力点数=坐骑耐力点*成长/25
人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8
人敏捷点数=坐骑敏捷点*成长/33.333333333333333333(坐骑敏捷点*成长*3/100)
人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37.5





如果按照这个计算
我们重新模拟下
最终转化率为
力 耐=25/2.2=11.36
体=28.8/2.2=13.09
魔=37.5/2.2=17.05
敏=100/3/2.2=15.15

假设一个坐骑全耐 最终的属性点为920/11.36约=83点
如果全敏   那么最终的属性点只有920/15约=61点
22个属性点的差距是不能说不巨大了


结论
对于魔敏耐体都有需求的门派
坐骑没有必要在魔和敏上分配属性点
坐骑要偏重于体耐  大不了洗掉人物的体耐点来加魔敏
这样合算得多
只要对魔敏没有需求的   完全可以大胆的加人物属性点  体耐上偏重耐即可



最后附上个人的推荐加点
  人        坐骑
全力DT        全力
血耐DT        4力1耐
力敏DT        全力
HS                全耐
FC                4耐1体或全耐
NE                4耐1体或全耐
全魔LG         全魔
血耐LG         4耐1体(偏生存)/全体(灵高)  
WZ                全耐
PT                 全耐
TG                 全耐
MW               全魔
DF                 全耐
PS                 全体全耐随意  看定位
ST                 全力
以上仅是个人结合坐骑转化点数的优化建议
仅有参考意义
希望诸位能够结合自己实际和点数转化率制定最适合自己的方案

[ 本帖最后由 夜星飘云 于 2008-10-30 15:00 编辑 ]
作者: °那场暧昧ミ    时间: 2008-10-20 12:49
帮你顶给分...
作者: super__model    时间: 2008-10-20 12:50
顶顶
作者: 菜花炖鱼    时间: 2008-10-20 12:52
第一页
作者: kunshou123    时间: 2008-10-20 12:54
啊哈 我全力加的
作者: 夜星飘云    时间: 2008-10-20 12:58
原帖由 kunshou123 于 2008-10-20 12:54 发表
啊哈 我全力加的


无所谓 只要对魔敏没需求  随意的
作者: xxxkevinamao188    时间: 2008-10-20 13:01
不敢全信,梦幻是很神奇的,即使现在体耐有优势,哪天心血来潮又改了,暂时坐骑只是我的装饰 如此而已
作者: 淋淋烙    时间: 2008-10-20 13:09
标题: #83
是那样策划出个洗坐骑属性点的东西(什么丸什么丹)出来就是   怎么那样也可以黑更多钱嘛
作者: 浅浅紫苏    时间: 2008-10-20 13:17
第一页
作者: 孤心之泪    时间: 2008-10-20 13:26
第一页``我来坐坐``
作者: 、‰搁浅……    时间: 2008-10-20 13:38
强帖
迅速插入
我还没去做坐骑任务
因为接的DAI练还没搞完
作者: backyshow    时间: 2008-10-20 13:49
你的3个公式???
一.最终转化点数=最初转化点数/成长 ??? 那不是成长越高转化越少了???
二.最终转化点数=最初转化点数-成长*5,那满成长不是就是:最终转化点数=最初转化点数-11.1???
三.最终转化点数=最初转化点数+成长/(成长*成长)=最初转化点数+1/2.22???
LZ改下吧

[ 本帖最后由 backyshow 于 2008-10-20 13:59 编辑 ]
作者: ぁ无々心の杀    时间: 2008-10-20 13:52
帮你人工置顶
作者: 夏日终年    时间: 2008-10-20 13:53
人力量点数=坐骑力量点*成长/25
人耐力点数=坐骑耐力点*成长/25
人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8
人敏捷点数=坐骑敏捷点*成长/33.333333333333333333(坐骑敏捷点*成长*3/100)
人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37.5
作者: °☆蔻蔻︵    时间: 2008-10-20 14:05
百家开云手机版登录入口.。。网易来个权威的嘛.。怎样才是正确的.。。

我看到那么多坐骑潜力点手痒啊.。折磨我好久了.。
作者: zhouruiyechen    时间: 2008-10-20 14:32
我只看到了分分
作者: 裴孜依    时间: 2008-10-20 14:39
完了 我全魔加的
作者: 老猪的马甲    时间: 2008-10-20 14:41
标题: 大家都是厚道人
看来夏婶婶说法有点道理
作者: raymondhong22    时间: 2008-10-20 14:49
根本不当回事做的,随便搞搞,不追求超级JP,随便加点就可以了
作者: 夜星飘云    时间: 2008-10-20 15:15
原帖由 backyshow 于 2008-10-20 13:49 发表
你的3个公式???
一.最终转化点数=最初转化点数/成长 ??? 那不是成长越高转化越少了???
二.最终转化点数=最初转化点数-成长*5,那满成长不是就是:最终转化点数=最初转化点数-11.1???
三.最终转化 ...



你没有看懂吧  转化点数=坐骑对人物属性点的影响

最初转化点数30  1.21就是28点  2.21就是12点 怎么会越高越少呢

第二个是对魔法的推测  估计不准确

第三个待定
作者: 夜星飘云    时间: 2008-10-20 15:19
原帖由 夏日终年 于 2008-10-20 13:53 发表
人力量点数=坐骑力量点*成长/25
人耐力点数=坐骑耐力点*成长/25
人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8
人敏捷点数=坐骑敏捷点*成长/33.333333333333333333(坐骑敏捷点*成长*3/100)
人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37.5



谢谢了

看来我的推测公式一最接近正确答案

100点力量在2成长下  转化8点 折合12.5点转化1点

那么25/2=12.5恰好等于12.5
作者: 水淹死的鱼    时间: 2008-10-20 15:23
LZ有什么官方依据吗?
我是血敏加的
作者: zj990714    时间: 2008-10-20 15:25
第几页了
作者: 南华寺づ知秋    时间: 2008-10-20 15:26

作者: 夜星飘云    时间: 2008-10-20 15:26
原帖由 水淹死的鱼 于 2008-10-20 15:23 发表
LZ有什么官方依据吗?
我是血敏加的



官方根据已刷新
作者: 嫒飞剑晴    时间: 2008-10-20 15:29
顶了再说
作者: 夜星飘云    时间: 2008-10-20 15:31
原帖由 嫒飞剑晴 于 2008-10-20 15:29 发表
顶了再说



谢谢
作者: 情殇§今世为妖    时间: 2008-10-20 15:33
你是男的女的?
作者: 随心down    时间: 2008-10-20 15:34
坐下来慢慢看
作者: 夜星飘云    时间: 2008-10-20 15:41
原帖由 情殇§今世为妖 于 2008-10-20 15:33 发表
你是男的女的?



老娘纯爷们
作者: 透明的哩哩    时间: 2008-10-20 15:44
路人甲到此一游..
作者: 夜星飘云    时间: 2008-10-20 15:47
原帖由 透明的哩哩 于 2008-10-20 15:44 发表
路人甲到此一游..



技术贴没人顶

水贴顶了9页


这就是如今的官方开云手机版登录入口
作者: yinshiminli    时间: 2008-10-20 16:03
三花聚顶
作者: °草莓ぺ萱ル    时间: 2008-10-20 16:14
我全敏+的
作者: 夏日终年    时间: 2008-10-20 17:19
原帖由 夜星飘云 于 2008-10-20 15:47 发表



技术贴没人顶

水贴顶了9页


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如果我和你对吵的话,那么人气就高了
作者: 情殇§今世为妖    时间: 2008-10-20 18:06
原帖由 夜星飘云 于 2008-10-20 15:41 发表



老娘纯爷们

——————————————————
作者: kellyliang    时间: 2008-10-20 18:55
我全敏
作者: 夜星飘云    时间: 2008-10-20 18:58
原帖由 夏日终年 于 2008-10-20 17:19 发表


如果我和你对吵的话,那么人气就高了



来吧 找茬把

好久没吵架了

闷得慌
作者: 兵库北小姐    时间: 2008-10-20 19:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: .&秂妖'    时间: 2008-10-20 19:22
技术贴
作者: 夜星飘云    时间: 2008-10-20 20:30
原帖由 夏日终年 于 2008-10-20 17:19 发表


如果我和你对吵的话,那么人气就高了



大妈来吵架啦
作者: 生面不好吃    时间: 2008-10-20 23:49
学习到了
作者: 晓风残月zxf    时间: 2008-10-21 09:07
好复杂
作者: yuzhoupw    时间: 2008-10-21 09:10
谢谢楼主分享,学习,学习!
作者: 上弦下月    时间: 2008-10-21 10:21
[quote]原帖由 夜星飘云 于 2008-10-20 12:48 发表
根据目前无数的测试都证明

坐骑的点数转化率是完全不同的

以力耐最高 体居中 敏魔最下
力耐25  体28.8   敏33.3   魔37.5

楼主你说的很有道理,但是我也想提出我的一点建议,因为我是PT的,我的耐加的应该是很多的,但是现在坐骑出了技能叫天火的,他最高可以忽略人和宠8%的防御,如果说我的防御是1500,忽略我的防御就是120点.(防御越高忽略的越高)也就是我少了120的防御,那我是不是在坐骑加点上应该分配一点加到体上呢?请给个回答好吗?大家一起探讨下!
作者: saweiaola    时间: 2008-10-21 10:36
来顶技术贴了
作者: 丨恋灬小倩    时间: 2008-10-21 11:13
坐骑...我的坐骑在哪里
作者: eojh    时间: 2008-10-21 11:24
这个贴子不错。有参考价值。
作者: 夜星飘云    时间: 2008-10-21 11:44
人工置顶
作者: 306384922    时间: 2008-10-21 11:47
帮顶 写得很好
作者: 姊:私亼專宠    时间: 2008-10-21 11:57
我看到公式就晕 直接看结果
作者: 夜星飘云    时间: 2008-10-22 17:53
10分求人陪我吵架
作者: 夏日终年    时间: 2008-10-22 18:01
原帖由 夜星飘云 于 2008-10-22 17:53 发表
10分求人陪我吵架



怪可怜的。
作者: 夏日终年    时间: 2008-10-22 18:03
全魔LG         全魔
MW               全魔


这两个门派应该全体。
作者: 夜星飘云    时间: 2008-10-23 11:51
原帖由 夏日终年 于 2008-10-22 18:03 发表
全魔LG         全魔
MW               全魔


这两个门派应该全体。



全体是20灵  700血
全魔是36灵

看定位和需求了
作者: 夏日终年    时间: 2008-10-24 14:42
原帖由 夜星飘云 于 2008-10-23 11:51 发表



全体是20灵  700血
全魔是36灵

看定位和需求了


3级舍利对抗9级光芒
作者: 夜星飘云    时间: 2008-10-25 12:17
原帖由 夏日终年 于 2008-10-24 14:42 发表


3级舍利对抗9级光芒



不过全魔龙没有点数往魔力上洗了
作者: 幸福气泡ˇ    时间: 2008-10-31 15:27
经典  看完还是迷糊
作者: ☆oМéˊs幻    时间: 2008-11-9 07:20
标题: ``
看完受益非浅

我是TG`决定第1只全耐也。
作者: 偶米头发    时间: 2008-11-9 07:26
俺是DT 体有点多 正在洗  目前坐骑是全力加点 坐骑才58级
作者: 攀星辰    时间: 2009-4-10 02:08
现在体耐LG怎么加比较好
作者: `、ling.    时间: 2009-4-10 02:59
- -就是说我要重新再打只坐骑?
作者: 笑の清澄    时间: 2009-4-10 03:05
学习了。




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