普攻伤害低,破血提前用可能会导致变身后不厌效果失效。。 |
楼猪说的真好![]() ![]() |
谢谢楼主的私聊,我不太会开云手机版登录入口。 40/50/60/70对应4个形态 表格已经不适用,修改后物理输出几乎全面压制固伤,漫天套优势很大 8 小时前 删除 举报 Q独行侠Q 修改后,双嗜血幡比触发纯青少50点/总伤害0攻时6000(以我属性为模板),单嗜血幡少150点,要使用普攻溅射嗜血幡必须有套装(漫天,裂石均可) 8 小时前 删除 举报 Q独行侠Q 3件单目标物理套+普攻溅射双嗜血幡>触发纯青的针锋相对>普攻溅射双嗜血幡 8 小时前 删除 举报 Q独行侠Q 有个小花招是,如果没有追加套(比如动物套),可以变连击卡,不会降低破击伤害,同时在没有3攻时以0攻为例,同比针锋夜战卡2.8的输出系数,普攻溅射无嗜血幡连击卡为3.045系数。缺点是3攻形态下从5.1系数跌为3.825。 针锋夜战4形态平均系数3.532 普攻溅射无嗜血幡连击卡4形态平均系数3.403125,配一个嗜血幡即可超越 合适没有破血的玩家 |
点赞,问下现在三攻还是加100%吗 |
Q独行侠Q: 由于此前首饰套装并未更新,实际进入战斗怒气最多为100(100-120波动,取下限)在首饰套装配合下,可以实现进战斗到变身时(即便没有不厌筋脉)积累120点左右愤 ... 同意,我自己就玩的套装天机,任务输出不要太高 优点有2 1.非3攻变身时,靠平砍溅射就能打出针锋2下的伤害,如果出追加套装,收益直接媲美3攻针锋(虽然威力是差那么一点点) 2.技能不合适,或者需要卡回合变身的时候,套装比单纯的平砍收益也大得多 缺点:1.输出效率媲美狮驼哈哈哈哈。2.习惯了手动搓技能的高输出以后,无论是挂平砍还是破击,都感觉伤害很难看。3.武器耐久-10086 |
dsdsfeweffe 发表于 2019-10-29 23:16 大佬 你这个是1个拭剑石计算公式还是2个拭剑石的 |
Q独行侠Q 发表于 2019-10-29 22:06 阵法是按15算还是15%算 按15%连1点都没有 |
dsdsfeweffe 发表于 2019-10-29 22:00 没有吧,试剑石因为后来削过一次,现在一个加多少我也忘了…… 大概算法就是,假设一共加了x点 次选=0.9*0.51x*修炼*阵法(如果技能>125去掉0.9) 点选=1.01x*修炼*阵法 |
Q独行侠Q 发表于 2019-10-28 07:38 2个9层会加到80点吗 |
dsdsfeweffe 发表于 2019-10-27 23:39 吃,但是不太明显 |
版主,对于未来三守能加强伤害的修改,希望也能发个测试帖呢![]() |
由于此前首饰套装并未更新,实际进入战斗怒气最多为100(100-120波动,取下限) 在首饰套装配合下,可以实现进战斗到变身时(即便没有不厌筋脉)积累120点左右愤怒(或者是不厌经脉保证120点),那么非3攻变身就能实现无限破血。而破血伤害加成是240点,高于争锋相对的100点(并且不稳定),因此非3攻,如果有首饰套装,破血理论输出已经高于普攻嗜血幡套装了。 换句话说,一张愤怒符+愤怒腰带+破血+首饰破血套装,原来追求极限输出的追加套在任务已经被破血淘汰(实际二者原来差距在200左右,现在破血高一点,视你面板伤害而定) 当然,普攻方案可以有效过度无技能可用的回合,满天套pk这种(还有破血愤怒的前提下)依旧很强势 |
楼主辛苦了,楼主对游戏门派的热爱、对知识实际运用的热爱深深鼓励了我,大恩不敢言谢 |