【大唐官府PVE攻略】天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂——更新新版风刃总伤害计算

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发布时间: 2020-2-24 15:20

正文摘要:

本帖最后由 Q独行侠Q 于 2020-5-10 21:33 编辑 太长不看简易版: 加点建议:主加力量,任务可以考虑全力或者适当分配耐力(体力)。 经脉推荐: 第一层:风刃>扶阵>目空 第二层:本层技能常规情况不使用 ...

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杳逸 来自:广东 发表于 2023-2-8 11:19:11
大佬,虎贲大唐有什么看法,感觉虎贲大唐有点厉害啊
灵宝宝守护者 来自:山东 发表于 2020-12-6 17:27:43
逆风的牙刷 发表于 2020-11-26 14:39
3109大唐看戏,翩鸿一击爆过一万

都老大不小的人了,还只看数字就能高潮么?静下心来算算总伤不好么?
逆风的牙刷 来自:黑龙江 发表于 2020-11-26 14:39:05
磯鷲早矢 发表于 2020-5-1 20:59
有一点,任务肯定是选点杀意,点护盾没有灵魂,杀意是低等级一刀爆上万的保障,高等级是压除花果山外其他物 ...

3109大唐看戏,翩鸿一击爆过一万

点评

都老大不小的人了,还只看数字就能高潮么?静下心来算算总伤不好么?  详情 回复 发表于 2020-12-6 17:27
敖乙 来自:山东 发表于 2020-10-27 18:10:19
就我目前的后排实际用起来,感觉双血一法防和双防御一法防的灵饰比加一格挡的后排稳多了,适用性更广,但是也不便宜
双DT干将四扫 来自:山西 发表于 2020-10-19 12:20:02
DT特技需要带破甲吗?
皮特@哲 来自:广东 发表于 2020-10-17 22:08:12
Q独行侠Q 发表于 2020-10-17 19:38
129天地的属性我也不太了解,你需要资讯专业的29玩家了

好的,谢谢
Q独行侠Q 来自:浙江 发表于 2020-10-17 19:38:22
皮特@哲 发表于 2020-10-17 18:02
大佬,我是129的对于天地属于萌新来的,不知道需要什么属性及格线

129天地的属性我也不太了解,你需要资讯专业的29玩家了
皮特@哲 来自:广东 发表于 2020-10-17 18:02:03
大佬,我是129的对于天地属于萌新来的,不知道需要什么属性及格线

点评

129天地的属性我也不太了解,你需要资讯专业的29玩家了  详情 回复 发表于 2020-10-17 19:38
Q独行侠Q 来自:浙江 发表于 2020-10-17 16:58:05
皮特@哲 发表于 2020-10-17 14:39
杀天地的话除了6,衣服是选择240,30+力量好,还是220,力体40好呢,可以给个配装建议吗,我现在看好的是 ...

天地物理除了部分属性配置下,一般情况下不是全力,所以肯定选择综合属性最好的。简易的算法是,防御+力体耐(敏)*15,这个数值最高的:240+30的实际是285,220+40的实际是280
2.关于武器+敏捷(包括衣服的),取决于你的配置,109天地鸟阵550一般能快过长生,一般550-600足够了,所以敏捷综合你这个等级的地煞的速度去选择。

皮特@哲 来自:广东 发表于 2020-10-17 14:39:55
Q独行侠Q 发表于 2020-10-17 07:47
是的,选择狂狷的话在选择上尽量避免耐力

杀天地的话除了6,衣服是选择240,30+力量好,还是220,力体40好呢,可以给个配装建议吗,我现在看好的是武器750,敏体37,衣服244,十段月亮,力体43,11段弱点头,70爆属性愤怒回魂腰带,80破血项链,130简易十段

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天地物理除了部分属性配置下,一般情况下不是全力,所以肯定选择综合属性最好的。简易的算法是,防御+力体耐(敏)*15,这个数值最高的:240+30的实际是285,220+40的实际是280 2.关于武器+敏捷(包括衣服的),取决  详情 回复 发表于 2020-10-17 16:58
Q独行侠Q 来自:浙江 发表于 2020-10-17 07:47:17
皮特@哲 发表于 2020-10-17 02:57
楼主你好,请问5丹大唐衣服是不是力敏,力体的会比力耐的好,经脉狂狷好像是耐力越低,加伤害越多

是的,选择狂狷的话在选择上尽量避免耐力
皮特@哲 来自:广东 发表于 2020-10-17 02:57:25
楼主你好,请问5丹大唐衣服是不是力敏,力体的会比力耐的好,经脉狂狷好像是耐力越低,加伤害越多

点评

是的,选择狂狷的话在选择上尽量避免耐力  详情 回复 发表于 2020-10-17 07:47
磯鷲早矢 来自:福建 发表于 2020-5-18 16:40:00
磯鷲早矢 发表于 2020-5-18 16:33
我补充木桩的测试,我们假定横扫第三刀相比平砍他是伤害结果。
PT点灯反复奶DT,让DT不断的扫木桩。由于伤 ...

这里横扫第三刀和平砍的对比,是伤害结果的对比。
磯鷲早矢 来自:福建 发表于 2020-5-18 16:33:04
我补充木桩的测试,我们假定横扫第三刀相比平砍他是伤害结果。
PT点灯反复奶DT,让DT不断的扫木桩。由于伤害远远大于防御,伤害≈伤害结果(这个无关结论)。
经过反复重复以上操作三位数以上,可以得到最低伤害和高伤害区间


横扫千军第三刀数值≈平砍数值的105%左右。结合砍高防对象的情况,横扫千军第三刀只能够是伤害力。如果是伤害结果,那么砍高防对象的伤害数值对不上。砍高防对象增加的伤害结果远不止105%,拿最高伤害和最低伤害的差距比都没有那么大



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我只能说,我砍高防御肯定对的上;防御低了,对不上。  发表于 2020-5-18 17:27
这里横扫第三刀和平砍的对比,是伤害结果的对比。  详情 回复 发表于 2020-5-18 16:40
磯鷲早矢 来自:福建 发表于 2020-5-18 16:09:11
Q独行侠Q 发表于 2020-5-18 16:01
二选一的测试,需要证明自己是对的,需要的是,证明对方错的,而不是拟合自己对的……
所以我前面测试我 ...

我把伤害防御差弄小后,伤害结果的说法数值上完全对不上,平砍的数字和横扫第三刀差距太大了。反而经过反复平砍横扫翩鸿一击,翩鸿一击确实是伤害结果。