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175 1W3的钱,运气好点给盒子星辉石没了.就ZZ国那个真君给过如意丹,我得了几个木的. |
arwer 发表于 2022-12-9 10:56 广西 我没说他难,只说他缺德.. 怎么说呢,这个只要打2个水清,然后打的快些,就没什么压力了. 但如果打不快,或者下错指令,没看清之类,一旦死了,除非救人的辅助和双方输出出手前还夹着个水清之类特技的单位,否则基本别想起来了,而剩下1一个怪,然后救起来,一方面操作很繁琐,另一方面,起码要浪费一个酒晶清,不然单位都加了状态了. 另外这个技能设置成双方随机加,也是非常缺德的一件事情,从打怪来看,这个技能第一回合先加玩家方的,而且给玩家方加的几率大很多..干脆设置成只给玩家加,玩家还省心了呢,只用看玩家这边的,不用怪玩家都看一遍,看他给哪个单位加了这技能.. |
| 什么奖励? |
| 水清 喝酒 水清 不用封 |
hellohihello 发表于 2022-12-9 10:27 浙江 貌似没啥用,我昨晚5个须弥,这好像算总伤的。 说难的,肯定是打法不对。 PS-HS-NR-WZ-LBC切进去,就第一个小怪时候,HS倒地了一次,其余的啥问题都没有。 哪个残血舍哪个,简单得很,雷阵NPC还没输出,就一群活靶子 |
| 带个法系输出岔开就还好~ |
满血被曰死![]() |
| 好玩才刚刚开始 |
| 感慨,为啥3个物理系的输出率差距这么大捏 |
![]() |
| 有些玩家,总埋怨玩法少,不新鲜,策划好不容易弄个新鲜的玩法,又觉得恶心。比如跃凌云。 |
这多好玩![]() |
| 就是玩 |
| 杀这个让人很烦躁,感觉被游戏玩了 |
出挑战为了好看 发表于 2022-12-8 14:57 广东 不好玩。就第一个小怪的时候,我一波输出直接打死自己HS,觉得挺有意思的 然后就没有然后了,这怪要输出没输出,要控制没控制,完全就是一片活靶子 |