怕废蓝,玩PT NR啊 PT秒6才50蓝 NR秒7 不要蓝![]() |
往里逛逛 发表于 2024-3-14 08:55 河南 这个好,空窗期也缩短了,拼脸也下降了顺便把凌波翻浆和天崩也改成2点消耗 不然我怕一个天机城装不下那么多人 |
往里逛逛 发表于 2024-3-14 08:57 河南 那不就是巅峰时期的机制,变身提高40%,每个攻再额外20%,三攻争锋,200%×3 ![]() |
三个流派一个固伤,要敏捷。。一个物理输出,要伤害,一个封印坦克,要防御。变身后,属性翻倍(翻倍不现实,提高个百分之七八十就够了)。简单粗暴![]() |
太复杂了,其实只要把3器械改成俩器械。一攻一守起手刺(提高敏捷)。2攻起大刀(提高伤害),2守起盾牌(提高防御)。就是一个不小的提升![]() |
欧晓泉 发表于 2023-8-24 10:57 广西 我只干3件事儿: 破血 平砍溅射带浪涌 第三回合飞6或者四海 100蓝跟我没关系 要是改了,飞6要180蓝,我跟他急 100蓝其实不过分了,DF秒一下,140蓝呢,人家魔族,更缺 过分的是即使3攻,技能系数也不够看,同面板伤害,还持平不了无红的惊涛的单个 我3100面板的天机,只略微比自己2900面板的凌波高一点点,比1红要稳定的低一点 虽然前3回合加起来,都是打12个目标 但是,336比444无效太多了 180技能,无机甲系数80%,不过分吧, 不然飞星跟破击似的,到底是飞星太弱还是破击太强(破击就算有偃甲30%加成,也才勉强算可以玩吧) 机甲就100%,加上偃甲,就是130%×3 一点都不过分吧 实在不行,弱点机制,自己打上就生效,而不是下一次打上才生效,所有的延迟生效都是空头支票,看得见摸不着 336和弱点机制,都是那种算着贼厉害,但是实际绝大部分时间无效的sx设计 技能系数和弱点即时生效,总得改一个吧 |
箫笙落叶 发表于 2023-8-25 02:37 辽宁 明白人 ![]() |
你说的这些其实在pvp并不是最大的问题,pvp一般不会在很短回合就结束,变身是肯定能变的 最伤的是某些挑战模式,前几回合通常非常重要,等你变身黄花菜都凉了 关于pvp的问题,是这个门派分流造成的,分流之前没变身虽然没什么伤害,但是可以针锋相对减伤,还可以诱袭控制,削铁给速度慢的输出打辅助,也就是保证人形态“有用”,偃甲下爆炸输出 但是现在人形态只能输出,输出又低,等于三回合几乎啥也没干 数值来说,其实分流后到现在偃甲状态的平均输出已经比分流前还高了,但是实际上分流前高级天机城吃饭家伙并不是输出而是这个针锋相对的控制,低级天机城很爆炸没错,高级天机城论输出是很难超过狮驼凌波的 而现在千机修罗是一个纯输出流派,这样算下来大砍刀下的输出还是对不起攒三回合机甲的无所事事 如果机制不做改变,偃甲下的平均输出还得再加30%左右 |
欧晓泉 发表于 2023-8-24 10:57 广西 ![]() |
我提供莫的飞星要一百蓝好伤 |