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梦幻走了5年多的路,应该是在07年达到高峰,如今,不管你愿意不愿听,不得不承认的是,梦幻已经在走下坡路。
应该说,以小白为主的策划团队是负责的,一直以来,在玩法的多样性上,给玩家带来了不少的惊喜。
网络游戏最大的特点是什么?很简单,是人和人互动而不是人机互动。
这就是为什么每月的英雄大会如此火热的原因。一个月一次的活动,竟然导致了玩家等级的阶层,这应该很能说明问题了。策划们也想到了,开了竞技馆,开了群英会,开了擂台赛,开了生死状,这些都是希望加强PK的,增强游戏的竞技性。相信很多玩家都有体会,PK最紧张刺激的是在两队等级和实力差不多的情况下,现在一个是等级悬殊,另一方面是12门派的加点太单一。DT不加力,LG不加魔就是垃圾,寸步难行。梦幻应该给这样的空间让玩家玩出自己的个性,首先加点要加出自己的个性,力的,魔的,法的,应该是百花齐放的。现在除了天宫的多样加点能让人眼前一亮,其他的门派,基本上都只有一种主流的加点方式,有的甚至还在讨论加点方式。这样怎么能让玩家永葆新鲜?
因此,应该让玩家能够更方便地洗点,不指望免费洗,但洗点的成本也不能太大了。在技能上也希望能增加一些,保证PK的多样性。
第二,经过验证有很多玩法完全可以取消了,比如每周游方车夫的幻境,我们区基本上都是“不愿做赔本的买卖”,另外,群英会什么的,也是极少数人在玩。
第三,是游戏玩家数量的问题,近两年,游戏玩家数量锐减,这是事实,现在已经不是追究原因的时候。更重要的,是如何保留现在的玩家。每个区人越来越少,就会越来越少的人不想玩,这是个恶性循环。建议,在全服做一个大规模的合区调查,根据数字来进行大规模合区,不要只考虑到各地代理商的利益,要知道,玩家才是你们的父母。
第四,从刚结束的端午节游泳任务中可以看出来,常规和非常规活动不再是打怪打怪再打怪的活动了,还需要参杂新鲜的玩法。
其实,现在每个游戏玩家和开云手机版登录入口网友,都是希望游戏变好,所为爱之深,恨之切,只要策划们稍加分析,就应该知道自己该做些什么了。 |
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