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DF法宝和毒的技能在系统调整后出现的BUG
以下是系统维护公告内容:
2009年8月18日定期维护公告
(8)修改龙宫技能“清心”、化生寺技能“解毒”、五庄观技能“驱尸”、女儿村技能“百毒不侵”的解除毒性效果,由原来的100%解除改为受技能等级与目标等级影响;
(3)增加地府法宝“九幽”效果:佩戴者在使用门派技能“尸腐毒”时有一定几率随机增加1个中毒目标,(不会选择已中毒目标),并增加单个中毒目标所造成的己方气血回复值;
我是135J的DF,技能全135J,九幽法宝快14层了,每天在擂台PK至少2小时,DF毒了之后,虽然系统维护公告里说那些门派解毒不能100%成功,但是即使遇到七八十级的WZ\LG\HS等,从来说解毒都是100%,还没看到能给我惊喜的解毒不成功的例子,好大的一个空话哦
其次,就说九幽吧,马上要14C了,双毒的几率还是很低,算起来应该有30%以下的几率,不知法宝等级低的怎么混,且最主要的是,公告说“有一定几率随机增加1个中毒目标,(不会选择已中毒目标),”,但是组队PK中,几乎每次出来双毒,很大几率就是毒上已经上毒的人,超郁闷,就是说这个BUG已经一个月了,还没修改掉 |
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