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DF法宝和毒的技能在系统调整后出现的BUG

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楼主
发表于 2009-9-15 14:41:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
DF法宝和毒的技能在系统调整后出现的BUG
以下是系统维护公告内容:


2009年8月18日定期维护公告
(8)修改龙宫技能“清心”、化生寺技能“解毒”、五庄观技能“驱尸”、女儿村技能“百毒不侵”的解除毒性效果,由原来的100%解除改为受技能等级与目标等级影响;
(3)增加地府法宝“九幽”效果:佩戴者在使用门派技能“尸腐毒”时有一定几率随机增加1个中毒目标,(不会选择已中毒目标),并增加单个中毒目标所造成的己方气血回复值;


我是135J的DF,技能全135J,九幽法宝快14层了,每天在擂台PK至少2小时,DF毒了之后,虽然系统维护公告里说那些门派解毒不能100%成功,但是即使遇到七八十级的WZ\LG\HS等,从来说解毒都是100%,还没看到能给我惊喜的解毒不成功的例子,好大的一个空话哦

其次,就说九幽吧,马上要14C了,双毒的几率还是很低,算起来应该有30%以下的几率,不知法宝等级低的怎么混,且最主要的是,公告说“有一定几率随机增加1个中毒目标,(不会选择已中毒目标),”,但是组队PK中,几乎每次出来双毒,很大几率就是毒上已经上毒的人,超郁闷,就是说这个BUG已经一个月了,还没修改掉
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沙发
发表于 2009-9-15 14:42:39 | 只看该作者 来自:江苏
飘过。。。。。。。
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3
发表于 2009-9-15 14:43:19 | 只看该作者 来自:上海
每天擂台两小时,
楼主真有空.
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4
发表于 2009-9-15 14:44:56 | 只看该作者 来自:广西
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5
 楼主| 发表于 2009-9-21 13:32:45 | 只看该作者 来自:浙江
GM有没有能看到呀
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6
发表于 2009-9-21 13:37:16 | 只看该作者 来自:广东
看4L的
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7
发表于 2009-9-21 13:39:07 | 只看该作者 来自:北京
每天擂台2小时。。。。。
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8
发表于 2009-9-21 13:40:13 | 只看该作者 来自:广东
大家不用看楼上的    这人明显在说空话... 我老婆  DF         双毒机率低?   你想要100%么?    还说自己9U快14层...
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9
发表于 2009-9-21 13:43:19 | 只看该作者 来自:山西
话说不低吧,一般任务的时候DF毒上一个怪回的血就比WZ还厉害了。


之后那DF就不再毒然后开秒了。
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10
发表于 2009-9-21 13:47:10 | 只看该作者 来自:吉林
解毒我同意 几率我觉得不粗
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11
发表于 2009-9-21 13:53:57 | 只看该作者 来自:湖南
这个
  LZ你运气不好
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12
发表于 2009-9-21 14:34:13 | 只看该作者 来自:湖北
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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13
发表于 2009-9-21 14:40:01 | 只看该作者 来自:辽宁
楼主,这个你可能误解了吧
解释应该是这样的,你等级155,技能160,毒109的人,109身上中的毒就是以109为限,虽然掉血量依然以160技能为标准,等于解毒这个技能是看被解目标等级而定的,所以,对方已119技能,可以轻松解掉160技能的毒
但是,如果队伍中有155J的人,你毒了155J玩家,109J的用技能去解,是有一定几率失败的,等级差越大,效果越明显
总结:解毒技能是按被毒目标等级而定的
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