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DF PK之明确目标
DF的地位一直很受争议,我不评论这些,把自己对DF的定位说一下,希望能对各位水民有帮助。DF可以定义为一个潜行者,一个狙击手,在PK中虽然不起眼,毫无亮点甚至可以说是个可有可无的角色,但却拥有让你瞬间失去一切的能力。很多DF把DF都当作了辅助,经常的用毒进行加血,在队友满血的时候来个小死亡试试运气,殊不知DF最强的确是小死亡,有人会说小死亡是垃圾,可以被五龙和TJ解,你一个回合点不死人家就没用了,还要靠那神奇的命中率,我还不如带5个死亡BB,拼命的对着一个人呢,对于这种观点的人我只能一笑而过,如果你自认为没有BB,你照样可以5个人打赢的话,那你可以无视DF了。如果你不相信你队友能一个回合点死别人,那你又何必进队伍呢,用1个封系或物理系换你岂不是更好?DF要多用小死亡来牵制对手,让敌人不敢随意出手,让他们站着都是一种煎熬。
明确目标就是要看破对方的弱点,以突破一点制造优势,保持优势进而制造胜势。对于目标的确定需要根据不同的战况来判断,举个例子:1.当对方的优势明显高于自己时,因选择较为脆弱,容易形成守尸或对气血有要求的一点(如封系和DT,TG,WM)进行突破,有人会觉得杀TG,MW没意义,对方会玩尸战。但是别忘了站着的永远比躺着的有威胁,之所以TG和MW是因为这2个门派相对脆弱,己方如果携带高隐攻宠就可形成守尸,即使没有守尸成功,也可加大对方药品消耗量,增加己方优势,要做到正常的大量消耗对方药品,最好队伍携带PS
2.当对方与自己形成僵持状态,要选择容易点杀且复活后需大量药品进行回复的门派(如TG,封系,法系,辅助系),这时候不需要在意对方是否中死亡,只求对方倒下,以此来达到大量消耗对方药品的目的。
3.当对方弱于己方,可随意选择目标进行单个打击,也可选择辅助系,进行出其不意的点杀。 |
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