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谁说钱不好赚

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楼主
发表于 2008-2-1 15:31:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽
我把经商赚钱分为了5个要素,
意识~资金~商品~定价~推销,下面就由我为大家一一介绍。
意识:

在我看来赚钱意识最重要,因为有了这个意识你才可以发现梦幻里潜在的商机。要想成为一个成功的商人,应该具备以下几种意识:
1、头脑里面无时无刻不想着赚钱。

2、比别人多长个心眼去发现潜在的商机。

3、赚了钱不是用来花而是去投资。

4、多多注意梦幻的最新动态。

资金:

大家都要做生意没有钱是做不成的,在梦幻里也不例外。所以在准备做生意之前要先准备好资金, 资金不需要太多,200w到300w就可以了。得到资金的方法很多,例如:卖点卡、跑商、跑镖、带小朋友抓鬼等等。总之,用你自己的方法攒到200w~300w就可以了。

商品选择:

有了钱我们就要开始考虑卖什么商品了。在梦幻里大大小小的物品有上百种之多,到底什么商品是我们应该选择的?什么商品是可以赚大钱的?这个就需要你有敏锐的洞察力。当你不知道该选择什么商品时,你可以想想下面这几个问题:

1、其他玩家需要什么样的商品?

2、什么样的商品最好买而且最赚钱?

第一个问题是要让你通过了解玩家的需求来选择要销售的商品;第二个问题是要让你通过调查市场的销售情况来选择所要销售的商品。

在你选择了销售的商品后,你应该问自己以下几个问题:

1、我对这个商品了解吗?

2、我为什么选择了这个商品?

3、这个商品可以赚钱吗?

4、这个商品为什么可以赚钱?

5、其他玩家为什么会买这个东西?

相信在你找到答案之后,一定已经有了中意的商品了。
定价:

要想赚钱只选择了好的商品还是不够的,因为玩家在看上了商品后,往往最关心的就是这个商品的价格。所以,一个商品好不好卖还应该取决于它的价格,因此下面我们就来谈论一下怎么定价。

首先我们来了解价格与需求的关系。价格和需求存在着密切的关系,定价是一定要考虑这一因素 。通常情况下,需求和价格成反比,即价格越高,需求量越低;反之,价格越低,需求量就越高。通俗来讲, 就是当一件商品的价格上涨时,购买的人会减少;而降低其价格时,购买的人就会增多。因此,我们要好好把握好这层关系。

在了解了这个关系后,再让我给大家介绍一下我的定价方法。

1、成本定价法

成本定价法是一种最简单的定价方法,如果你有一件商品的成本是100w,你想提取20%的利润,那 么你最后的销售价就为100+100*20%=120w

公式:

出售价格=成本+成本*想提取利润的百分比

2、需求定价法

当一个商品需求量很大时,我不能再用平常的成本法来计算。因为我们都知道“物以稀为贵”这个道理,所以在这个时候要我们根据需求量的大小,适当地提高该商品的价格。
当然,在商品的基本价格制定后,并不是一成不变的,我们还要依据市场的变化,随时对价格进行调整 ,以便于我们在数量有限的商品内赚到最多的钱。
价格调整的方法有以下几种:

1、批量折扣法。是指为刺激玩家大量购买而给予的一定折扣。如玩家一次性购买30个强化石,按你的售价应为195w,但在这时你可以给他一个折扣只收他180w。这样做的好处是你可以博得其他玩家的好感,有助于增加以后的生意往来。

2、差别调整法。根据买方的不同我们也应该适当的调整价格,例如当遇上一位RMB战士时,我们就可以将价格适当的提高。

3、奇数定价法。既用奇数3、5、7、9作为价格的尾数来定价。例如本应定价为100W的商品,故意定价为99 9999。由于梦幻本身的设计,当数字在千、万、十万、百万、千万时显示的颜色不同,而此时低1元却可以将数字显示从红色变为绿色。虽然只降低了1元,但却给人便宜了许多的感觉。

相信各位在了解了如何定价后,你的商品会卖得更快、获得的利润会更多。

推销:
有了好的商品、合适的价格后,要怎样做才会有更多的人来买我们的东西了?答案只有一个:推销!没错,就是推销。可是我们怎样才能成功地把商品推销给大家呢?现在就让我们来了解一下怎样推销。

1、推销要有创新精神。

在梦幻里我们的推销方式无非就是在世界里面狂喊做广告,可就是因为推销的方式太过于单一,所以才会引起顾客的视觉疲劳,起不到推销的效果。因此我们在推销时一定要别出心裁、别具一格,这样才能让其他玩家知道我们的商品并记住我们的商品。

2、推销要有诚信。

诚信是生意之本,所以推销时不能用欺骗的手段来吸引顾客。譬如将商品的价格说得很低;将装备或BB的属性说得很好等等。这样做不仅不能帮助销售,反而会带来负面的影响。

3、推销产品前先要把自己“推销”出去。

其他玩家只有先接受你这个人,才会买你的商品;相反,如果其他玩家不喜欢你这个人,即使你的商品再好,他们也不会买你的商品的。因此,好的口碑也决定了你能否成为一个成功的商人。
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沙发
发表于 2008-2-1 15:34:37 | 只看该作者 来自:江苏
SOFA,有分不
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3
发表于 2008-2-1 15:34:51 | 只看该作者 来自:浙江

拿分走人

LZ写的比较专业,我在梦幻赚钱主要是钓鱼,可惜现在维护以后服务器卡的严重,钓鱼也不上钩了,搞不清是什么原因.
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4
发表于 2008-2-1 15:47:47 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 散步的猫猫 于 2008-2-1 15:34 发表
LZ写的比较专业,我在梦幻赚钱主要是钓鱼,可惜现在维护以后服务器卡的严重,钓鱼也不上钩了,搞不清是什么原因.

网络延迟
还有就是几率的修改
关于几率 官方始终=认为这是应该神秘的.
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5
发表于 2008-2-1 15:48:45 | 只看该作者 来自:广东
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6
发表于 2008-2-1 15:49:29 | 只看该作者 来自:广东
楼主说的有道理,但是现在梦幻的问题是很多商品的价格波动起伏太大,往往是收了东西以后一出更新商品立马贬值,比如说月亮,5宝,兽决等以前价格一直比较稳定,只在节假日有所波动,现在谁敢大量收了卖?一个7J月亮600W摆1个星期无人问津,一本高偷750W根本就没人要。谁能知道下个被贬值的是什么,现在除开法宠,装备,书铁,果子等价格还算稳定,其他的大部分都在贬值。
作为倒卖商人,不在乎月亮是12W还是5W,我只希望这个物品的价格是稳定的,而梦幻天马行空般的更改增加了太大的不确定因素
开物品店谁指望环装赚钱?一个格子的利润不超过10W的商品只能用来保本而已
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7
发表于 2008-2-1 15:51:25 | 只看该作者 来自:湖北
谁都会说.


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看着帖子. 换个心情.
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8
发表于 2008-2-1 15:55:20 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 让爱做下酒菜 于 2008-2-1 15:47 发表

网络延迟
还有就是几率的修改
关于几率 官方始终=认为这是应该神秘的.

那几率也太低了啊,以前钓一竿30条,现在10来条,有时还不到10条.甚至连鲫鱼都拉不上来了.
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