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宝石出的灵符系统出来不短了,居然没人发帖系统说下,现在发帖简单说下,不对的地方勿喷 五行特效:加速度,最多加8*4点速度,对克制属性的伤害提升最多9%,相当于高偷袭,物理系有点用遇到克制的npc或pk对手能打出不小伤害缺点也很明显,如果不克制也就没啥用途了,建议打和你武器五行一致的,仅限于物理系,法系和封系都没用。
特技特效:前两个几率回复愤怒,后两个加技能效果,由于大多都是冷门特技基本上没用,破血是唯一用的上的值点钱
属性特效:由于没有加伤害,法伤,法爆等级,暴击等级,防御这些值钱的灵饰属性,所以就只有气血,固伤和速度的值钱了
战斗特效:战斗特效163和心源都是神奇的几率,无懈可击比较适合狮驼岭,毕竟有个必须防御的回合
个性特效:这个是土豪玩法 没啥意义,就是好看。
宿敌特效:这个是这个里主要的东西宿敌基础属性不错,当然争对部分门派的比较高,物理和法术系主要就碟这个就好了,女儿村的宿敌是最高的毕竟是比赛封系一姐,法系出这个必定飘到她,相当于带个魔心还能加气血增加生存能,法系主要带争对封系的,物理系主要争对法系和物理系的,也可以是封系的,6个新门牌的不太值钱,有些老任务不出新门派的怪
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