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7楼
发表于 2009-3-10 09:07:13
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只看该作者
来自:江苏
初赛全灭对方得3分,平得1分,负得0分,初赛只有到最后积分相同才比经验.
决赛:1)取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜;
2)若双方人数一样,则看本届比赛相遇时的成绩,曾经胜利的一方获胜;
3)若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。
4)在决赛阶段依靠规则3)中随机获得胜利的队伍当场成绩按平局计入下一轮比赛。
初赛90分钟能打平的话,我个人觉得经验多的嬴很合理,难道让平时玩的少的赢?
LZ赛程没看仔细哦 |
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