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帮派发展攻略(数字篇)

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楼主
发表于 2007-1-8 12:46:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建
一、维护篇

房屋建设 消耗 建筑度 繁荣度 人气度
书院 120+30*等级(w) 100+50*等级 200 200
厢房 80+20*等级(w) 100+50*等级 200 200
药房 100+20*等级(w) 100+50*等级 200 200
仓库 40+10*等级(w) 100+50*等级 200 200
金库 40+10*等级(w) 100+50*等级 200 200
兽室 (没有资料啊) 100+50*等级 200 200
规模提升 1000w 1100+50*规模 1000 1000
(规模提升要求:两项建筑达到4*当前规模)

任务及修炼设置消耗
朱雀堂任务(设置敌对帮派)
50w+50%人气
结盟与解盟
结盟:无消耗
解盟:
协议解盟无消耗
强行解盟 当前帮派资金*5%+50w,当前繁荣度*10%+100,20%安定,100行动力
帮派修炼(药房)
物抗和法抗 300w
物攻和法攻 300w
抓捕 300w

平时维护(每小时)
基本维护 1w*规模
建筑维护 1-8级建筑 500+500*等级 8-12级 1w,1.2w,1.4w,1.6w(每种分别计算后相加)
地图维护 具体费用无资料查询,150格以上增加维护费用
刷药的数量 10+5*药房等级
技能经验 2000+500*书房等级

规模下降
当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。

部分建筑说明
金库 帮派初始容纳资金2000w,每个金库增加容纳上限1000w
仓库 帮派初始资材量100,每个仓库增加资材量上限50

二、任务篇

白虎任务(跑商)
人物等级 初始资金 要求资金 经验奖励 贡献度 繁荣度
11~39 2w 5w 3w(3.9w) 5(10) 2
40~59 4w 10w 4.5w(5.85w) 10(20) 3
60~79 5w 15w 6w(7.8w) 13(26) 4
80以上 4.2w 15w 8.5w(11.05w) 20(40) 4
(帮派规模>1的时候,帮派资金没有达到奖励线时,经验奖励+30%,贡献度翻倍)
商人得到的金钱 交票金额*10%
帮派增加资金 交票金额*90%-初始资金(领取任务是,初始资金会从帮派资金内扣除)

青龙任务
经验 (等级*34+1050)+(环数-1)*(等级*4+50)
帮贡 1-3环 1点 4-6环 2点 7-10环 3点(21点/轮)
每次提高帮派建设度 1点

玄武任务(厢房)
经验 (等级*27+350)+(环数-1)+(等级*7+50)
帮贡 1-3环 1点 4-6环 2点 7-10环 3点(21点/轮)
当前安定度在0~300时, 每次任务增加3点;
当前安定度在301~500时,每次任务增加2点;
当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点;
当前安定度在700以上时, 每次任务增加1点。

赏金任务
经验 1000
帮贡 2点
帮派资金增加 1w

朱雀任务(敌对)
经验 (根本找不到这方面的资料,希望有人能提供)
帮贡
干扰召唤兽任务 3点
侦察任务(1次) 3点(这个做多会不会有加成就不太清楚了)
破坏机关人任务 4点
敌对帮派影响
干扰召唤兽任务 影响训练度
侦察任务 无影响
破坏机关人任务 当前安定度在0~300时, 每次任务降低1点;
  当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点;
  当前安定度在501~700时,每次任务降低2点;
  当前安定度在700以上时, 每次任务降低3点

三、技能篇

生活技能
强身术 HP上限*1%(与当前上限无关)
冥想 MP上限*1%(与当前上限无关)
暗器技巧 暗器伤害力+1
打造技巧 请参阅官方网站的生活技能——关于打造
裁缝技巧 请参阅官方网站的生活技能——关于打造
炼金术 请参阅官方网站的生活技能——关于打造
中药医理 请参阅官方网站的药品介绍——三级药品
烹饪技巧 请参阅官方网站的食品宝石——食品介绍
逃离技巧 逃跑成功率+1%,上限90%
追捕技巧 减少敌人逃跑成功率+1%,下限10%
养生之道 活力上限+4
健身术 体力上限+4
巧匠之术 请参阅173的<权威家具配方>,制作如意符需要20级巧匠

需要贡献:学习指数*技能等级+5
消耗贡献:技能等级

修炼
(伤害和防御结果与实际效果有关,与本身的伤害和防御属性无关)
攻击修炼
效果:攻击时HP伤害结果提高2%+5点
消耗:3w/次
防御修炼
效果:受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点
消耗:2w/次
法术修炼
效果:法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2%
消耗:3w/次
抗法修炼
效果:受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%
消耗:2w/次
猎术修炼
效果:捕获几率增加正常几率的20%+1%,正常几率为50%
消耗:3w/次
(修炼要求:人物等级≥修炼等级×5+20,上限20级)
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沙发
发表于 2007-1-12 02:00:50 | 只看该作者 来自:广西
不错,几乎都全了

想问下,帮派的人气度具体是怎么加的?
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3
发表于 2007-1-12 05:39:52 | 只看该作者 来自:湖北
好多东西,不是帮主我也不用记
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4
发表于 2007-5-7 18:38:45 | 只看该作者 来自:广东
灌水是没办法的选择,LZ请将就些吧!至少我们为你增加了人气
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5
发表于 2007-5-7 19:30:15 | 只看该作者 来自:广西
维护费?,一级仓库的维护和和一级书院维护费是不同的
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6
发表于 2007-5-7 19:58:13 | 只看该作者 来自:湖南

顶了

各建筑维护费用如下表.总维护费用=各建筑维护费用之和+基本维护费+5200
等级    金库厢房仓库        书院        药房
1        1170                1950        780
2        1521                2535        1014
3        1977                3295        1318
4        2570                4284        1713
5        3342                5570        2228
6        4344                7240        2896
7        5646                9412        3764
8        7343                12236        4894
9        9544                15907        6363
10       12407              20678        8271
11       13989              23315        9326
12       8115               13525        5410
13       8320               13867        5547
14       8514               14190        5676
15       8699               14498        5799
16       8875               14792        5917
17       9074               15124        6050
18       9264               15340        6176
19       9454               15757        6303
20       9644               16073        6430
_________
PS:表中所列为该级建筑维护费用,非累计数,计算总维护费用时需累加.

关于人气
帮派为一级帮时,维护时的在线人数-3为人气的增减数.
如在线12人则增加9点人气(每次维护时都计算)若当时只有1人则减2点人气.
帮派为2-5级帮时,维护时的在线人数-5为人气的增减数.
如在线20人则增加15点人气若当时只有3人,则减2点人气.

[ 本帖最后由 问地 于 2007-5-7 20:03 编辑 ]
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7
发表于 2007-5-11 04:09:44 | 只看该作者 来自:湖南
顶一下,帮派是梦幻最重要的组合
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