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[交流] 最能撑属性,然而未必是实战最佳

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楼主
发表于 4 天前 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
              对比主血,下排双防御+物化4%的玉,我敢说,这三防御要更贵。
              初始属性换算其实差不多,无非是48防御 VS 4%物化。哪个效果好?没有任何悬念,没有任何疑问,能消费得起这种玉的高端局,4%物化完胜48防御。

              洪荒HS 3300的面板,对面物理飞过来不爆近3000,爆了能到8000,哪怕对面4000伤害,正常也不应该这样。具体叠伤害机制有很多,简单说就是鼓舞忽略防御保证基础伤害,再配合无间怒号等放大百分比,用各种手段让辅助的高面板,实战中脆如纸。


               最近速推了紫禁城的皮皮虾团队(幻雪阁的队伍),我感觉比之前的梅县打的还要好。PT ST LB的配置比双LB更科学,PT手长,宠的压力更大。单LB就可以点不动,残血可以忽略对方300防御。这LB据说前排堆了很高的暴击,不像传统思路尽力拉开攻防差,完全不在意伤害低不能破防。(其实,暴击就是一种百分比伤害)

               总结:面板确实是抗性的基础,但如今版本变了,如果在高端局中还只追求面板,就会被各种“高科技”针对。


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